Genshin Impact: Entraînement spécial Dragonspine - Jour d'entraînement Guida all'Agility 3

Genshin Impact: Entraînement spécial Dragonspine - Jour d'entraînement Guida all'Agility 3

L'événement spécial Genshin Impact est toujours en cours et une nouvelle série de défis a été ouverte aux joueurs. Les joueurs peuvent continuer à suivre les événements d'entraînement d'agilité, qui vous engagent à franchir un parcours d'obstacles le plus rapidement possible. Comme au premier jour, vous collecterez des insignes et des améliorations en cours de route.



Plus vite vous terminerez le cours, plus vous gagnerez de points. Vous pouvez également gagner des points en collectant autant d'insignes que possible pendant le parcours. Comme le premier jour, vous aurez besoin de 30.000 XNUMX points pour réclamer toutes les récompenses possibles aujourd'hui.

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Comme le premier jour, vous pouvez gagner 30 Primogems, jusqu'à 90.000 240 Mora, des minéraux d'amélioration d'armes et XNUMX emblèmes Snowstrider. Vous pouvez utiliser les emblèmes de Snowstrider dans la boutique d'événements du jeu, où vous pouvez obtenir des matériaux d'amélioration pour le Cinnabar Spindle.

Le point de téléportation est situé au point le plus à l'est de Dragonspine, situé dans l'eau. Il y aura également un symbole à gauche du Waypoint, vous indiquant où aller.

Genshin Impact: Entraînement spécial Dragonspine - Jour d'entraînement Guida all'Agility 3
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Pendant le parcours du combattant, vous pouvez collecter une variété d'objets pour augmenter votre score. Des insignes en forme de pièces augmenteront vos points. Il existe également des "bénédictions" qui agissent comme des buffs pour vos personnages.

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Galespring Blessings (à gauche) augmente la hauteur de saut de votre personnage, ce qui est important lorsque des blocs de glace se trouvent sur votre chemin. Pendant ce temps, Ironskin Blessings vous permettra de briser entièrement ces blocs de glace, les rendant inutiles. Collectionnez-les pour augmenter votre temps. Il existe également des sphères de lumière qui vous rempliront d'énergie, vous permettant de courir plus longtemps.



Caractères recommandés

Ce parcours d'obstacles a une section difficile où vous devez gravir une montagne, atterrir sur des glaçons qui dépassent du côté des rochers. Comme au premier jour, de nombreux conseils s'appliquent toujours ici. Cependant, la verticalité de ce parcours du combattant se prête à quelques différents personnages recommandés :

Kazuha peut vous aider à récupérer d'un saut au mauvais moment en utilisant la capacité élémentaire. De nombreuses parties de ce cours peuvent vous bloquer, donc utiliser Kazuha vous aidera beaucoup.


La compétence élémentaire de Kazuha est le moyen le plus rapide de récupérer, mais vous pouvez également utiliser Vents aider à gravir des montagnes. Sa capacité élémentaire maintenue crée un courant de vent sur lequel vous pouvez glisser, ce qui peut vous aider à sauter certaines parties difficiles.

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