Partie finale de la procédure pas à pas de Blue Dragon (XBOX 360)

    Partie finale de la procédure pas à pas de Blue Dragon (XBOX 360)

    21) Forteresse volante
    Astuce : Le Watera Magic fonctionne très bien ici. N'utilisez pas l'attaque psychique car cela ne fonctionnera pas ici.
    De là, descendez les escaliers et dirigez-vous vers le point de sauvegarde. L'ascenseur à proximité ne fonctionnera pas pour le moment, vous devrez donc trouver un autre itinéraire. Explorez la salle à proximité, il y aura un coffre contenant un vent Iridescenet. Suivez maintenant le long chemin vers le nord-est. Lorsque vous atteignez une zone sombre, le bouton A apparaîtra, alors assurez-vous d'appuyer dessus pour obtenir un niveau 4 de Shadow Magic. Retournez maintenant au point de sauvegarde et ouvrez la porte à l'est pour continuer. Suivez le chemin ici et dirigez-vous vers le côté opposé pour trouver un coffre contenant une clé d'ascenseur. Retournez maintenant et ouvrez un autre coffre contenant une Trapflora LV4 derrière la machinerie. Retournez à l'ascenseur et prenez l'ascenseur.
    De là, prenez le chemin de gauche qui monte en premier et suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez un coffre contenant Phoenix Wing. Revenez en arrière et prenez l'autre chemin qui descend. Suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez un chemin bloqué par un laser bleu. Prenez maintenant la porte nord et continuez jusqu'à ce que vous trouviez une pièce avec un robot gardant la porte nord. Avant d'entrer par la porte nord, prenez la porte de gauche pour arriver dans un coffre contenant une Perfect Emerald. Vous pouvez maintenant passer la porte au nord. Continuez tout droit pour jouer une cinématique. Quand c'est fait, reviens au sud puis à l'est et suis le nouveau chemin qui s'est ouvert. Continuez et passez la porte sur votre droite. Ouvrez le coffre ici et récupérez le bracelet Jibral. Revenez maintenant et continuez vers le nord pour arriver dans une grande pièce. Ouvrez le coffre à proximité pour une grande améthyste. Explorez la pièce voisine pour trouver des coffres supplémentaires contenant un Heal-All et un Broken Eternal Engige. Entrez maintenant par la porte de gauche. Continuez vers l'ouest pour une bataille de boss.
    Boss de combat : Ku silencieux
    Niveau recommandé : 20
    CV : environ 2500
    Continuez à attaquer le boss en utilisant la magie noire (Flara, etc.) pour lui faire du mal. Portez une attention particulière à son mode de tir rapide. Si vous l'attaquez pendant ce mode, il peut vous frapper avec une attaque encore plus violente. Alors continuez à le frapper normalement et assurez-vous de vous soigner quand vous en avez besoin. Le boss aura un HP d'environ 2500 HP, il faudra donc un certain temps pour le vaincre.
    Après le combat contre le boss, passez d'abord par la porte sud, où vous trouverez un coffre contenant une plume ancienne. Passez ensuite la porte à l'ouest pour désactiver le mécanisme, puis retournez dans la salle précédente. Vous pouvez maintenant passer la porte au nord. Il y aura un point de contrôle ici… alors soyez prêt.
    Boss de bataille : Jamais turbulent
    Niveau recommandé : 21
    CV : vers 2000
    Ce boss est en fait plus facile que le précédent ; continuez à l'attaquer avec la magie noire et soignez-le si nécessaire. Vous n'avez pas besoin d'une stratégie particulière pour cela.
    Passez maintenant la porte au sud et désactivez le générateur. Continuez vers l'ouest et passez la porte jusqu'à ce que vous trouviez une intersection. Avant de vous diriger vers le chemin, franchissez la porte gardée par les robots ; vous trouverez un coffre avec une boucle d'oreille supramentale et une route des voleurs. Prenez maintenant le chemin de gauche pour arriver dans une grande salle avec un point de sauvegarde et une machine de guérison. Ouvrez les 3 coffres ici et récupérez un Shadow Crystal, un Magical Mega Medicine et un Ultra Medicine.
    Franchissez maintenant la porte de droite et éliminez les monstres qui contrôlent la porte. Éteignez le générateur et retournez pour une autre bataille.
    Combat de boss : Sai de la vague de chaleur
    Niveau recommandé : 21
    CV : vers 3500
    Continuez à l'attaquer avec la magie Flara et soignez-le si nécessaire. Une fois que vous lui avez infligé environ 1500 dégâts, Jiro vous suggérera d'attaquer ses mains, alors assurez-vous de le faire. Vers le milieu de la bataille, le boss commencera à vous attaquer, vous et vos coéquipiers, avec des sorts puissants, alors assurez-vous de soigner vos coéquipiers avec le Zephyr en cas de besoin.
    Après le combat, soignez vos coéquipiers et sauvegardez la partie si vous le souhaitez ; puis repasse par la porte au nord et va tout droit vers l'est en suivant le nouveau chemin ouvert. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez une fourche avec deux portes : l'une montera l'autre vers le bas ; prenez d'abord celui du sud; ouvrez le coffre contenant un cristal de grande lumière. Revenez en arrière et continuez vers l'est tout droit, ouvrez toutes les portes et arrivez à un coffre contenant un cyclone irisé à la fin. Reculez un peu et battez les robots qui gardent la porte et ouvrez-la pour trouver un coffre contenant un Super Collier de Métal. Maintenant, revenez en arrière et prenez la porte nord et examinez le dispositif Warp pour lancer une cinématique. Suivez ensuite le chemin qui descend les escaliers et vous trouverez un point de sauvegarde. Préparez-vous pour une bataille avec un autre boss.
    Bataille de boss : Kesu enragé
    Niveau recommandé : 21
    CV : environ 2300
    Continuez à l'attaquer avec la magie Flara et soignez-le si nécessaire. C'est aussi un monstre facile à vaincre.
    Les vidéos commenceront ; votre groupe se divisera en deux ; utilisez le dispositif de distorsion sur la gauche pour atteindre le niveau suivant. Continuez vers le nord pour plus de scènes et un nouveau combat.
    Bataille de boss : Szabo
    Niveau recommandé : 21
    CV : vers 2000
    Szabo appellera 2 robots Mecha pendant la bataille, alors assurez-vous d'utiliser des sorts de type Watera pour les attaquer tous en même temps. Après avoir battu ses esclaves, continuez à l'attaquer en utilisant des attaques normales, car les sorts ne lui feront pas de dégâts importants. Continuez à l'attaquer et utilisez le Zephyr pour soigner vos amis.
    Sauvegardez votre partie et montez dans la voiture pour jouer une cinématique ; alors préparez-vous pour un mini-jeu ; comme toujours, assurez-vous de lire le tutoriel en premier.
    Vous devrez utiliser des missiles pour le vaincre; vous ne pouvez donc utiliser le bouton A que pour détruire ses missiles, mais pas pour le blesser. Pour le blesser correctement, vous devrez le bloquer
    et continuez à lui tirer des missiles en appuyant sur le bouton B. Continuez à l'attaquer avec des missiles environ 10 fois, puis 5 autres et le mini-jeu sera terminé. Ce sera fatigant... mais en même temps cool hein ? ?
    Pendant les festivités, parlez au gérant pour recevoir une carte-cadeau spéciale. Parlez ensuite au roi et à Zola. N'oubliez pas d'ouvrir le coffre près des escaliers pour trouver une Part of Eternal Engige. Lorsque vous êtes prêt, parlez à nouveau à Zola et elle vous demandera de sauvegarder votre partie.
    ****** FIN DU PREMIER DISQUE ******
    Disco 2
    22) Château de Jibral - Ville
    Après la cinématique, sortez du château et vous trouverez Toripo sur le chemin. Il vous donnera un Cristal de Grande Lumière. Et comme avant, vous pouvez lui acheter Static Boost. Lorsque tout va bien, retournez dans la ville pour plus de scènes. Parlez au responsable du magasin général et à la fleuriste de la région pour obtenir des objets. Vous pourrez également y acheter d'autres articles auprès d'autres commerçants (la première fois, le commerçant vous refusera probablement). Lorsque vous êtes prêt, parlez à Fushura à l'auberge pour jouer une cinématique. Après cela, il vous sera demandé de sauvegarder le jeu. Ensuite, à la boutique d'accessoires, vous devrez affronter un mini jeu ; lisez d'abord le tutoriel.
    Vous devrez construire vous-même une bague que vous pourrez télécharger plus tard ; il vaut mieux maximiser l'Attaque Magique ; c'est la combinaison que j'ai utilisé:
    1. Zircon noir
    2. Feuille Rubis
    3. Turquoise d'amour
    4. Améthyste folle
    5. Topaze océanique
    6. Saphir forestier
    7. Péridot silencieux
    8. Princesse Grenat
    9. Oynst rouge
    10. Lune spirituelle
    résultat:
    +8 Puissance d'attaque
    +10 puissance de défense
    +150 Attaque Magique
    +10 Défense magique
    +10 CV
    +10 PM
    Quelques scènes plus tard, vous reviendrez à la carte du monde. N'oubliez pas de charger à la fois votre nouvelle bague et celle de Zola Royal
    23) Plaines au nord de Jibral
    Avant de vous diriger vers le nord, dirigez-vous vers le coin sud-est de la carte pour trouver un coffre contenant un cristal de lumière et 7 médailles. Entrez maintenant dans le lieu appelé Exile Forest (situé au sud-est du royaume de Jibral). Essayez d'entrer dans la carrière pour démarrer une cinématique. Suivez ensuite l'autre chemin pour descendre jusqu'à la carte du monde. Continuez maintenant à suivre le chemin pour trouver plus de coffres contenant 9 médailles, une émeraude parfaite et de la poussière de sommeil. Finalement, vous arriverez dans un village.
    24) Village d'Alumaru
    Entrez dans le village pour jouer une cinématique. Vous serez donc libre de l'explorer. Entrez dans la boutique pour acheter de nouveaux objets et sorts (si vous avez de l'argent, je vous recommande d'acheter Grounda et Zephyra). Explorez autour de la maison si vous voulez trouver plus d'objets, et lorsque vous êtes prêt, allez parler à Shura Shura près de la cloche. Après la cinématique, explorez la zone et vous trouverez des coffres avec un saphir parfait et 1000 pièces. Allez plus loin et faites le tour de la maison du boss pour faire de nouvelles scènes. Examinez la porte près de la cloche et sélectionnez OUI pour entrer.
    25) Village d'Alumaru - Entrepôt du Trésor
    Examinez les coffres à proximité et récupérez le Saphir parfait. Continuez vers le nord et la lumière bleue vous indiquera l'est. Examinez d'abord le coffre ici et récupérez 500 pièces. Prenez le chemin à droite et ouvrez un autre coffre sur la route contenant 500 autres pièces ; continuez à suivre la lumière bleue vers le nord pour trouver plus de coffres contenant 100 et 1000 pièces. Continuez à suivre la lumière bleue (si vous ne le faites pas, vous vous retrouverez dans un piège et vous devrez commencer par l'entrée) et ouvrez un autre coffre contenant 30 médailles et 500 pièces, puis dirigez-vous vers le sud et battez le géant doré qui garde le porte; continuez à l'attaquer avec des attaques magiques. Après la bataille, franchissez la porte pour vous rendre dans la salle au trésor… préparez-vous pour une bataille de boss.
    Bataille de boss : 2x Guerrier Gorgo Beastfolk
    Niveau recommandé : 22 et plus
    CV : vers 700
    Utilisez simplement Magia Ground et Watera pour le tuer rapidement. Après cela, vous devrez vous battre à nouveau dans un nouveau combat.
    Combat de boss : Jeelala + 2x Guerrier Gorgo Beastfolk
    Niveau recommandé : 22 ou plus
    PV : 2500 (Jeelala)
    Tuez d'abord ses esclaves en utilisant Grounda Magic. Continuez ensuite à l'attaquer avec la magie Flara et soignez-le si nécessaire. Méfiez-vous de son attaque de tornade. Cette bataille ne devrait pas être trop difficile, assurez-vous simplement de tuer ses esclaves en premier afin d'être en sécurité.
    Après la bataille, explorez les salles pour trouver des coffres contenant un cristal de grande lumière, 5 médailles, un bracelet de grandes tribus, 9 médailles, 5000 pièces, une plume ancienne, une bague incrustée de diamants, 7 médailles et une partie d'Engige éternel. Sortez de la pièce par la porte sud-ouest pour atteindre le domaine de Jaela. Sortez ensuite pour jouer une cinématique avec Sura Sura. Elle vous donnera un collier de la grande tribu. Reposez-vous maintenant à l'auberge et quittez le village.
    26) Forêt de l'exil - Grottes
    Dirigez-vous maintenant vers la forêt de l'exil et vous pourrez entrer dans la mine. Dirigez-vous vers le nord jusqu'à ce que vous trouviez une bifurcation sur la route. Prenez d'abord le chemin de droite pour trouver un coffre contenant 1 Médaille. Prenez maintenant l'autre chemin et suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez une grande zone. Il y aura un point de contrôle et continuez pour d'autres scènes et une bataille de boss.
    Battaglia Boss: Guru Guru et 4 Poison Mist
    Niveau recommandé : 22 ou plus
    PV : Brume empoisonnée 300 chacun
    Utilisez l'attaque de Flara pour tuer les Poisons un à la fois. Ne frappez pas Guru Guru; tuez d'abord tous les poisons et vous gagnerez la bataille.
    Après le combat, vous retournerez au village ; quelques scènes mais… pas de prix ! Quoi qu'il en soit, après avoir terminé cette aventure, continuons avec l'histoire principale.
    Utilisez l'appareil Warp pour retourner au royaume de Jibral et parlez à Little Meg juste à côté de l'orbe Warp. Choisissez oui et vous vous retrouverez à l'intérieur du café. Parlez à la serveuse et échangez la carte-cadeau contre l'élixir HP Boost. Sortez maintenant sur la route principale et entrez dans l'une des maisons (la maison de l'ombre); puis ouvrez le coffre à l'intérieur contenant 9 médailles, un anneau de la grande tribu, une boucle d'oreille de la grande tribu, un collier de la grande tribu et un Engige éternel brisé.
    Quittez maintenant la ville et revenez à la carte du monde
    Maintenant, avant de continuer, explorez la zone pour trouver des coffres contenant 3 médailles, un Heal-All, un Ultra Magical Medicine, 2x Medals, un Perfect Sapphire, un Perfect Amethyst, 1 Medal, Part of Eternal Engige et un Iridescent Wind. Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers le nord directement dans la zone rocheuse, puis vers l'ouest pour trouver 2 coffres contenant de l'herbe répétitive et 9 badges. Dirigez-vous maintenant vers l'est dans la grande zone et explorez ici un coffre contenant un fossile ancien, une fléchette d'échange de puissance, un grand cristal d'ombre. Dirigez-vous ensuite vers le nord pour atteindre le champ laser.
    27) Champ laser
    Activez l'appareil Warp près du point de sauvegarde et continuez vers le nord pendant quelques scènes. Allez maintenant vers l'est jusqu'à ce que vous trouviez un coffre contenant un cyclone irisé. De là, partez vers le sud-ouest pour trouver un autre coffre gardé par 2 Monstres Tortue contenant un HP Boost Elixir. Revenez en arrière et prenez le chemin nord-ouest pour trouver un coffre avec un collier de chien. Revenez encore une fois en arrière et cette fois prenez le chemin vers le nord pour atteindre une intersection à 3 voies. Empruntez d'abord le petit chemin à droite, il vous mènera à un coffre contenant un Broken Eternal Engige. Prenez maintenant le chemin vers le nord et vous trouverez un coffre gardé par un ours pour un anneau de la grande tribu. Prenez maintenant le chemin nord-ouest, puis sud-ouest pour 2 autres coffres contenant un HP Boost Elixir et une branche barbelée. Continuez maintenant vers le nord et suivez le long chemin où vous rencontrerez 4 Rats de Feu. Après les avoir vaincus, une cinématique se jouera.
    Maintenant, soyez prudent lorsque vous vous promenez sur le terrain - certains faisceaux laser vous frapperont d'en haut. Assurez-vous de les esquiver. D'abord, allez à l'ouest pour un coffre contenant une partie d'Eternal Engige. D'ici un peu au nord-est pour un autre coffre contenant un Ultra Medicine. Allez maintenant vers l'est puis vers le sud pour trouver un coffre contenant un élixir d'augmentation de HP. Allez ensuite au nord-ouest pour un coffre avec un Mega Invisibility Elixir. Continuez vers l'est à travers le chemin étroit, en battant un monstre mille-pattes sur le trada; vous arriverez dans une grande zone avec encore quelques lasers.
    Allez au sud pour trouver un coffre contrôlé par 2 Monstres Tortues pour trouver un Grand Saphir. Allez maintenant au nord, puis à l'ouest pour un autre coffre contenant une améthyste parfaite. Dirigez-vous ensuite un peu vers le sud pour trouver un autre coffre contrôlé par Topi contenant une boucle d'oreille de la grande tribu. Continuez vers l'ouest pour quelques scènes.
    28) Ville de Baroy
    Continuez à suivre le chemin pour d'autres scènes. Après cela, vous arriverez à la ville des robots. Ouvrez le coffre près du point de sauvegarde et récupérez le cœur éclectique. Vous êtes maintenant libre d'explorer la ville si vous le souhaitez, mais n'oubliez pas de vous reposer à l'auberge, d'acheter des objets à la boutique et enfin d'activer le dispositif Warp. Ensuite, rendez-vous dans la maison du garage de reconstruction pour trouver un coffre contenant une barrière de cœur magique. Parlez à un robot à proximité pour augmenter la médecine dans Mega Medicine.
    Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers la grande maison pour quelques scènes. Ensuite, vous pouvez passer la porte via l'appareil Warp jusqu'à la salle de la porte. Entrez maintenant dans les salles de contrôle et de maintenance pour trouver un cristal de lumière et un moteur éternel brisé. Retournez dans la ville et entrez à nouveau dans le temple. Ouvrez la porte rouge et suivez la route pour vous rendre aux bases du temple. Parlez au 61 et continuez jusqu'au poste de contrôle.
    Boss de Battaglia : Kirin flamboyant
    Niveau recommandé : 24 ou plus
    CV : vers 3500
    Une autre bataille facile; continuez à l'attaquer avec la magie de l'eau et soignez-vous avec le saphir si nécessaire. Rien de plus.
    Après la bataille, vous obtiendrez un appareil bleu Ouvrez les coffres contenant des chaussures magiques et un cœur éclectique. Sortez du temple et explorez à nouveau les maisons. Désormais vous pouvez ouvrir tous les coffres protégés par la Barrière Bleue, il y en a 3 dans cette ville, contenant une Barrière de Cœur Magique, un Saphir Parfait et un Cœur Éclectique. Allez maintenant dans la salle de la porte et la barrière aura disparu. Parlez au robot et allez au magasin. achetez tout ce que vous voulez puis franchissez la porte pour vous rendre à la rivière souterraine.
    29) Rivière souterraine
    Observation:
    Assurez-vous de vaincre les monstres Kelolon ici, ils ne sont pas si forts (un sort au sol devrait tous les éliminer).
    Ouvrez le coffre sur la route et récupérez une Aile de Phénix. Continuez à suivre le chemin jusqu'à ce que vous trouviez une fourche avec un laser qui vous indiquera à nouveau. Le chemin vers le sud sera bloqué, alors prenez celui vers le nord. A la seconde bifurcation, prenez celle au sud qui vous mènera à un coffre avec une Herbe à répétition. Vous ne pourrez pas ouvrir la rouge pour l'instant, alors retournez à la fourche et prenez celle au nord. Suivez-le jusqu'au sous-sol. Ouvrez le coffre contenant un grand rubis. allez au nord et battez tous les monstres Kelolons gardant un collier de vieille souris.
    Montez à l'étage et dirigez-vous vers le sud-ouest pour atteindre un étage encore plus élevé. Faites attention au laser ici et ouvrez le coffre avec des chaussures magiques. Continuez vers le sud-ouest jusqu'à une autre intersection et un point de sauvegarde. Prenez d'abord le chemin du nord; enlève la barrière bleue, va au sud et ouvre le coffre avec un collier de guerrier antique. Il y aura de nombreux monstres Kelelon ici, n'hésitez pas à tous les tuer si vous le souhaitez ; c'est un bon endroit pour monter de niveau, mais cela vaut la peine de le faire plus tard, il est préférable d'activer d'abord le dispositif Warp, afin que vous puissiez vous soigner et revenir quand vous le souhaitez. Quoi qu'il en soit, va de l'autre côté et ouvre le coffre contenant un Grand Cristal d'Ombre. Retournez maintenant au point de sauvegarde et prenez le chemin vers le sud et continuez à le suivre. Finalement, vous rencontrerez à nouveau Toripa.
    Alors faites vos courses comme d'habitude et quand vous êtes prêt franchissez la porte pour vous rendre à la Vieille Usine.
    Bataille de boss possible
    Il y a une bataille de boss qui ne se produit que si vous revenez 3 fois du point de sauvegarde à l'endroit plein de monstres Kelolon, donc si vous le combattez, voici les instructions.
    Bataille de boss caché : Moody Dragon
    Niveau recommandé : 27 ou plus
    CV : vers 2500
    Si vous le frappez avec de la magie noire, il répondra avec une attaque de dragon qui tuera tous vos compagnons, alors utilisez simplement l'attaque normale et soignez-vous si nécessaire. Gardez toujours le HP très élevé car il peut parfois vous frapper plusieurs fois. Au bout d'un moment, le dragon se fatiguera et à ce stade, frappez-le avec votre meilleure attaque.
    A la fin du combat, ouvrez le coffre qui est apparu et récupérez le Moody Dragon's Fang
    30) Ancienne usine
    Activez le Warp Device près du point de sauvegarde et continuez. Après quelques scènes, il y aura une bataille; pour le moment, vous ne pouvez pas le tuer, alors courez. Allez au sud-est et ouvrez le coffre contenant une fléchette Power Swap. Montez à l'échelle à proximité et ouvrez un autre coffre avec un collier de guerrier ancien. Retournez maintenant à l'entrée. Allez au sud-ouest et cherchez le coffre avec un Mega Magical Medicine. Dirigez-vous maintenant vers le nord-ouest et ouvrez le coffre avec une grande améthyste. Montez la plate-forme ici et continuez vers le nord-ouest pour un grand cristal d'ombre.
    Il y a 2 portes menant à l'ouest ici. Prenez d'abord celle du sud. Continue vers l'ouest, puis vers le sud pour arriver dans une salle avec un point de sauvegarde et 2 coffres contenant 15 médailles et un sort de bouclier LV5. Il y aura également un appareil Cura. Partez maintenant vers l'est et ouvrez les deux coffres contenant une ceinture en cuir et un cristal de l'ombre. Continuez vers l'est et passez la porte. Vous arriverez au premier écran des prisons, mais de l'autre côté (zone sud). Allez tout au sud et ouvrez le coffre contenant la boucle d'oreille de l'ancien guerrier. Retournez ensuite au point de sauvegarde et de là partez vers le nord puis vers l'ouest pour arriver dans une grande zone ronde.
    Au milieu de la pièce se trouvent 2 coffres gardés par 2 monstres. Battez-les et récupérez une grande émeraude et un bracelet de guerrier ancien. Continuez maintenant vers l'ouest et montez les escaliers en passant devant un coffre protégé par une barrière blanche (que vous ne pouvez pas enlever pour le moment) puis continuez et arrivez à un coffre libre avec un Heal All. Continuez à grimper, battez un Jumbo Phantom sur le chemin (il aura environ 2000 HP, utilisez la magie Shine). Continuez et après quelques scènes, il y aura une bataille contre un robot Mecha, détruisez-le et récupérez le dispositif de barrière de déverrouillage. Passez la porte et revenez à la carte du monde. Un film va jouer.
    Une fois que Jiro a activé la barrière sur lui-même, les Mecha Robots ne pourront plus vous toucher… ou plutôt s'ils le feront… BOUM ! Mignon hein ? Eh bien maintenant, il n'y a plus rien à faire ici, attendez qu'un film commence. Ensuite, vous pouvez vérifier à nouveau Jiro, vérifier la barrière et sélectionner OUI pour le désactiver… Plus de films à venir bientôt.
    31) Ancienne prison - Douves
    Examinez la porte de la prison pour lancer une cinématique. Utilisez le point de sauvegarde à l'intérieur de la cellule si vous souhaitez sauvegarder votre partie, puis dirigez-vous vers la cellule suivante au nord et activez le dispositif Warp. Ouvrez la cellule et récupérez 3 médailles. Il y aura un autre coffre dans la cellule en haut à gauche, gardé par un rat géant et contenant une plume ancienne. Jirò sera dans une cellule voisine mais vous ne pouvez pas l'ouvrir pour l'instant. Allez ensuite au nord, éliminez le robot de sécurité et récupérez la clé de la prison. Retournez maintenant à la cellule et sauvez Jiro. Va au nord, puis tout à l'est, par la porte fermée, puis au sud jusqu'à une autre cellule. Ouvrez la cellule en haut à droite contenant un anneau du vieux guerrier. Examinez les cellules au milieu pour sauver également MaruMaro et Zola. Le coffre dans la cellule en bas à gauche est fermé par une barrière bleue, ignorez-la pour l'instant. Revenez en arrière et examinez la serrure au centre. Vous devrez maintenant vous assurer que toutes les portes des cellules sont fermées, sauf celle du milieu. Retournez ensuite dans les cellules et fermez-les toutes sauf celle du centre. Retournez dans la pièce précédente et si vous avez tout fait correctement, la lumière rouge s'éteindra, laissant 4 lumières bleues au milieu. Vous pouvez maintenant entrer dans la pièce.
    A l'embranchement, prenez le chemin à l'ouest (celui à l'est mène à un coffre protégé par une barrière blanche) et franchissez la porte. Suivez le chemin vers le nord-est pour quelques scènes avec Yasato. Allez au point de contrôle au nord et préparez-vous pour une bataille.
    Bataille : 8 robots méca de guerre
    HP : environ 800 chacun
    Utilisez le sort Ground plusieurs fois pour les tuer un par un.
    Après la bataille, vous devrez les vaincre une fois de plus ! Plus de scènes et quelques mini-jeux. Vous devez attraper le grand Mecha tout en évitant les petits. Si vous touchez l'un d'entre eux, vous devrez les vaincre. Quelques scènes plus tard, vous reviendrez à la carte du monde. Allez au nord et explorez la zone pour trouver des coffres contenant The Thief's Way, 2 médailles, 3 médailles, Iridescent Wind et 7 médailles. Continuez vers le nord jusqu'à ce que vous trouviez une ville bloquée par une barrière verte.
    32) Ville de Pachess
    Entrez dans le village et franchissez la barrière verte, mais rappelez-vous que vous ne pourrez pas quitter ce village tant que vous n'aurez pas terminé ce chapitre. Parlez à la fille près du point de sauvegarde. Explorez ensuite le village, achetez des objets et reposez-vous à l'auberge. Activez le dispositif de téléportation à côté de la boutique d'objets, cherchez un coffre contenant 1 médaille. Il y aura 2 autres coffres près de la clôture contenant 7 médailles et une améthyste parfaite. Une fois que vous avez fini d'explorer la zone, revenez en arrière et parlez à la fille à l'entrée pour jouer une cinématique.
    Après cela, les habitants s'éloigneront de vous. Continuez à passer devant l'auberge en face de la maison de M. Bederay pour quelques scènes. Continuez vers l'est et montez les escaliers en haut de la colline, passez 2 ponts et entrez dans la maison du vieil homme que vous trouverez au bout. Parlez à l'ancien, il y aura des scènes. Revenez en arrière et parlez à nouveau à la fille près de l'entrée pendant quelques scènes. Lorsque la nuit tombe, retournez à la maison du vieil homme et parlez au soignant pour obtenir des informations sur la chambre du vieil homme. Montez les escaliers et entrez dans sa chambre, vérifiez le vase près du lit. Examinez maintenant la vieille voiture pour déverrouiller la porte en dessous, puis redescendez et ouvrez la nouvelle porte déverrouillée. Sortez de la maison par la porte arrière et entrez dans le bâtiment d'en face pour jouer une cinématique
    Examinez l'escalier menant au sous-sol.
    33) Ville de Pachess
    Continuez à suivre le chemin jusqu'à ce que vous trouviez une grande zone. Le coffre au sud-ouest contient 5 insignes. Continuez vers le nord et montez l'échelle pour vous rendre de l'autre côté où vous trouverez un coffre contenant un Magic Flarus LV5. Maintenant, revenez en arrière et dirigez-vous vers l'ouest et montez sur la plate-forme mobile. Allez au nord d'ici et montez sur une autre plate-forme. Tuez les squelettes ici et appuyez sur le bouton pour inverser la direction du tapis roulant.
    Montez maintenant sur la plate-forme, allez à l'est et franchissez la porte. Avant de monter sur la plateforme, empruntez le chemin pour trouver un coffre contenant un Grand Cristal d'Ombre. Prenez maintenant la plate-forme et franchissez la porte. Suivez le chemin et franchissez la porte gardée par 2 Squelettes pour arriver dans une grande zone. Checkpoint et continuez pour quelques scènes et une bataille de boss.
    Bataille de boss : Araignée du crâne faucheur
    Niveau recommandé : 34 ou plus
    HP : Environ 400 pour le casque, 3000 pour le boss
    La première cible sera le casque, continuez à le frapper jusqu'à ce qu'il soit détruit. Méfiez-vous de son attaque Image of Death, car elle tuera instantanément votre coéquipier. Il peut également appeler certains sujets. Dans ce cas, utilisez Ground Magic pour les attaquer tous en même temps. Après avoir détruit son casque, continuez à l'attaquer avec votre attaque physique et continuez à soigner vos coéquipiers avec le saphir magique.
    Après la bataille, vous recevrez le Green Device. Après cela, vous aurez la possibilité de retourner à la surface, et même s'il y a une autre pièce pour le moment, revenez d'abord à la surface. Après quelques scènes, examinez l'ancienne machine et utilisez l'appareil qui vous a été remis plus tôt pour faire disparaître la barrière verte autour de la ville.
    Retournez en ville, sauvegardez votre partie et reposez-vous à l'auberge. Retournez à la maison de l'aîné et en chemin ouvrez 2 coffres contenant 3 médailles et un élixir d'augmentation de HP. Maintenant, retournez au Pachess souterrain et retrouvez le chemin de l'endroit où vous avez vaincu le boss plus tôt. Lorsque vous avez trouvé la zone, prenez la porte à l'est et suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez un coffre contenant un anneau miroir. Il y aura une porte protégée par une barrière blanche, ignorez-la pour l'instant. Utilisez maintenant la distorsion pour retourner dans la ville et sortir sur la carte du monde.
    De là, dirigez-vous vers l'ouest hors de la ville pour certaines scènes. Un laser vous tirera dessus d'en haut et vous pourrez maintenant atteindre l'autre côté. L'ancien vous remettra également un appareil vert. Après cela, retournez en ville et parlez à nouveau à l'ancien. Explorez maintenant la zone enneigée au nord-ouest pour trouver des coffres contenant The Path of the Thief, 8 Medals, a Repeater Weed, 2 Medals, a Prism Crystal, Sleep Dust, Heal All, 7 Medals, 3 Medals, Part of Eternal Engige et 5 médailles. .
    Lorsque vous êtes prêt, partez vers le nord à travers la zone enneigée pour arriver à un grand bassin. Allez directement jouer une cinématique avec Nene.
    Après cela, vous jouerez à un mini-jeu. Appuyez simplement sur le bouton A pour sauter lorsque le signal est donné pour attraper Kluke. Quelques scènes plus tard et vous serez dans le quartier de Nene.
    34) Quartier de Nene
    Il y aura une minuterie ici, alors faites attention à éviter autant de batailles que possible. Si vous entrez en collision dans une bataille, essayez de vous échapper car le chronomètre continuera de tourner ; essayez de vous diriger vers l'est pour trouver un dispositif de guérison et un point de sauvegarde. Continuez vers l'est et arrivez à l'embranchement, allez vers l'ouest pour trouver une Serre Phénix. Revenez maintenant et allez au nord pour prendre l'autre chemin et suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez Phoenix Wing. Continuez à le suivre vers le nord-ouest jusqu'à ce que vous trouviez une autre bifurcation sur la route. Avant de franchir la porte, dirigez-vous vers le chemin sud pour trouver un coffre contenant un Méga Médecine Magique. Repars ensuite vers le nord-ouest, franchis la porte gardée par un monstre. Montez ensuite sur la plate-forme pour passer de l'autre côté, puis rendez-vous au milieu de la scène pour un combat.
    Bataille de boss : Terre des requins A
    Niveau recommandé : environ 40
    CV : vers 2500
    Continuez à l'attaquer avec une attaque normale / augmentée et soignez-le si nécessaire. Méfiez-vous de son attaque laser car elle vous infligera, à vous et à votre groupe, 200 dégâts. Après lui avoir infligé beaucoup de dégâts, il se transformera en un autre monstre ...
    Bataille de boss : Terre des requins B
    Niveau recommandé : environ 40
    CV : vers 3500
    La bataille ne changera pas grand-chose, continuez à l'attaquer avec les mêmes attaques qu'avant et soignez-le comme toujours. Au bout d'un moment la machine surchauffera alors profitez-en pour l'attaquer avec votre attaque maximale. Ce ne sera pas une bataille difficile.
    Examinez le feu vert à proximité pour vous téléporter dans la zone suivante.
    2 ÉTAGES
    Allez vers l'ouest pour trouver une machine de guérison et un point de sauvegarde. Continuez vers l'ouest puis vers le sud pour arriver à un carrefour avec un coffre contenant un sort de régénération LVL 5. Retournez au nord et dirigez-vous vers le sud-ouest pour trouver un coffre contenant une serre de phénix. Au carrefour, dirigez-vous vers le sud-est et continuez vers le sud jusqu'à ce que vous trouviez un coffre contenant un sort de Resistus LVL 6. Revenez maintenant à la fourche précédente et allez au nord puis à l'est et au sud et continuez à la suivre jusqu'à ce que vous trouviez une porte (point de contrôle). Continuez jusqu'à la zone suivante et montez sur la plate-forme pour atteindre l'autre côté. Préparez-vous pour une autre bataille.
    Bataille de boss : Mixte
    Niveau recommandé : environ 42
    HP: Heat Wave Sai - environ 3000
    Raging Kesu - vers 2000
    Turbolent Mai - environ 2500
    Ku silencieux - vers 2000
    Il y a 4 objectifs différents ici, 3 au premier rang et 1 au dernier rang. Utilisez d'abord le Watera Magic plusieurs fois, jusqu'à ce que la première rangée soit éliminée. Méfiez-vous de l'attaque de flammes de Heat Wave Sai. Une fois que vous les aurez éliminés en première ligne, la bataille sera facile. Continuez à attaquer le reste avec vos attaques normales. Une fois la bataille terminée… il y en aura une autre.
    Bataille de boss : Szabo Grande
    Niveau recommandé : environ 42
    CV : Szabo Grande – environ 2100
    Canon 1 - environ 600
    Canon 2 - environ 600
    Canon 3 - environ 600
    Canon 4 - (absorbe l'eau) environ 600
    Utilisez d'abord l'attaque Watera pour endommager 3 canons. L'un d'eux absorbera l'eau, mais ne vous inquiétez pas pour l'instant. Après avoir réparé les 3 premiers canons, utilisez votre attaque normale pour éliminer les 4. Avec Szabo seul, utilisez maintenant votre meilleure attaque pour l'endommager. Méfiez-vous de son attaque au pistolet court car il endommagera vos coéquipiers d'environ 200 Hp.
    Quelques scènes; examinez la lumière à proximité pour passer au 3e étage.
    3 ÉTAGES
    Il y aura une voiture pour la guérison et un point de sauvegarde. Allez à l'ouest jusqu'à la zone suivante. Continuez à suivre le chemin jusqu'à ce que vous arriviez à un carrefour. Prenez le chemin vers l'est et suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez un coffre avec un Magic Heal All LVL 6. Allez à l'ouest puis au nord pour un autre coffre avec Phoenix Wing. De là, allez au nord puis à l'ouest par une porte ; point de contrôle.
    Montez sur la plate-forme et préparez-vous pour quelques scènes et un mini-jeu ; comme toujours, assurez-vous d'avoir d'abord lu les instructions. Tout ce que vous avez à faire est d'attaquer le satellite avant qu'il ne vous attaque. Si vous les attaquez, vous annulez leurs attaques, alors soyez rapide. Si vous continuez à perdre, vous serez invité à passer en mode FACILE, donc si vous ne pouvez pas le faire, n'hésitez pas à changer de mode.
    Vous recevrez un objet après le mini-jeu ; Je pense que cela dépend de la difficulté du jeu auquel vous avez joué, le mien était A et j'ai obtenu un cœur. Examinez maintenant la lumière habituelle pour changer d'étage.
    4 ÉTAGES
    Il y aura un autre dispositif de guérison et un point de sauvegarde. Allez vers l'ouest lorsque vous êtes prêt et suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez un coffre magique clair LV5. Continuez et trouvez un deuxième coffre contenant le sort Extractus LVL 6. Continuez jusqu'à un point de contrôle et franchissez la porte pour lancer une cinématique.
    Battaglia Boss : Robot Jumbo Mecha
    Niveau recommandé : Environ 42
    HP : Jumbo Mecha – vers 1500
    Petits Mechas - Environ 1500 chacun
    Utilisez la magie Watera sur le Jumbo Mecha; lorsque vous lui aurez infligé au moins 1500 dégâts, 8 petits Mechas apparaîtront de sa tête. Faites maintenant attention à la façon dont vous les frappez; N'utilisez PAS l'attaque au sol, car ils vous frapperont en 8 en même temps. Utilisez plutôt le Magic Boost Watera pour les éliminer en rangées; une fois la première ligne éliminée, il passe à la seconde. Continuez comme ça et vous les éliminerez tous.
    5 ÉTAGES
    Comme toujours soigné avec la voiture pour soigner et sauver la partie. Partez maintenant vers l'est puis vers le nord et à la première bifurcation ouvrez le coffre avec un Healus LVL 5. Allez vers l'ouest jusqu'à la prochaine bifurcation dans un Reflecta Magic LVL 5. Un autre Paraliza LVL 5 et le dernier un sort LV5 HP UP. Une fois que vous les avez tous ouverts, franchissez la porte pour un point de contrôle et d'autres scènes.
    Ici, il y aura une bataille avec Yasato et quelques Mecha Robots. Séchez d'abord la rangée arrière, puis la rangée avant. Après un certain temps, il sera possible d'attaquer Yasato, alors attaquez-le avec votre meilleure attaque. La bataille se terminera lorsque vous détruisez son aspirateur. Quelques scènes plus tard, montez dans l'ascenseur pour vous rendre dans la dernière zone où vous rencontrerez Nene. Quelques scènes et encore un mini-jeu. Utilisez le bouton gauche et maintenez-le enfoncé jusqu'à ce que la barre soit pleine. Quelques scènes plus tard et un autre mini-jeu.
    Continuez à appuyer sur la touche X en continu et lorsque le menu de commandes apparaît, ignorez les autres commandes et sélectionnez FUIR pour vous éloigner.
    FIN DU DEUXIÈME DISQUE
    35) Dévorer le village
    Après quelques scènes, vous serez aux commandes de Shu. Descendez les escaliers pour d'autres scènes. Quittez la maison et vous êtes libre d'explorer la ville. En face de la maison de la vieille dame se trouvera la boutique d'objets. Entrez dans la maison à proximité pour trouver un coffre contenant un élixir magique fortifiant. Retournez à l'extérieur et explorez la zone pour trouver un point de sauvegarde et n'oubliez pas d'activer le Warp Device. Derrière la maison voisine se trouvera un autre coffre contenant 7 médailles.
    Maintenant que vous êtes prêt, suivez le chemin près de la boutique d'accessoires pour rencontrer vos amis. Quelques scènes et la fête se réunira avec vous. Allez maintenant près du point de sauvegarde pour certaines scènes. Continuez à voir plus de scènes avec un villageois. Puis il examine la grande plante carnivore au milieu de la ville pour jouer une autre cinématique.
    Patron de Battaglia : Eat Yeet
    HP:
    Vous ne pourrez rien faire dans cette bataille, alors laissez simplement le monstre vous tuer.
    Sortez de la maison de la vieille dame et approchez-vous à nouveau de la boutique d'objets. Après une cinématique, entrez dans l'auberge, à côté de la boutique de magie, et parlez à Kluke. Après quelques scènes va parler à l'aubergiste et il te donnera des informations sur la lune, puis va près du rocher derrière l'auberge. Montez dessus et vous trouverez un point de contrôle et une cinématique jouera.
    Il y aura maintenant un mini-jeu. Continuez à appuyer sur la touche A pour remplir la barre ; faites-le 3 fois pour faire revivre le pouvoir du dragon de Shu. Il y aura une bataille après. Continuez à attaquer le dragon de l'ombre avec votre attaque physique jusqu'à ce que vous puissiez utiliser l'attaque corporelle (2500 dégâts) après quoi la bataille devrait se terminer.
    Quelques scènes et Shu retrouvera son pouvoir. Après cela vos compagnons vous rejoindront et quand vous serez prêt réexaminez l'arbre géant au milieu de la ville : cette fois vous le vaincrez.
    Patron de Battaglia : Eat Yeet
    Niveau recommandé : 44 et plus
    CV : vers 1800
    Maintenant, vous pouvez enfin vaincre le monstre avec le pouvoir du dragon de Shu. Pour l'endommager, utilisez simplement l'attaque physique de Shu ou augmentez la magie Flare pour attaquer tout le corps. Après l'avoir frappé, il se couvrira de sa main droite, alors utilisez un autre personnage pour le frapper à nouveau. N'oubliez pas de n'attaquer le corps qu'avec Shu car il est le seul à pouvoir vraiment bien le frapper. Méfiez-vous de son attaque 100 Roots; assurez-vous d'utiliser le cristal de lumière pour guérir.
    Après la bataille, vous pourrez quitter la ville. Si vous le souhaitez, vous pouvez reparler aux villageois et vous reposer à l'auberge avant de partir. Lorsque vos coéquipiers sont prêts, empruntez le chemin près du point de sauvegarde pour lancer une cinématique. La petite fille vous offrira un biscuit Sahlia ; puis quittez le village par l'entrée principale et revenez à la carte du monde. Ouvrez le coffre près du village pour trouver un cristal d'ombre. Continuez maintenant à suivre le sentier pour vous rendre à Devour Forest.
    36) Forêt de dévoration
    Dirigez-vous vers le nord pour trouver un coffre contenant une grande émeraude et une bifurcation sur la route. Prenez d'abord le chemin de droite pour trouver un coffre avec une route de voleur, un éclat de fleur (contrôlé par un fantôme), un bracelet en cristal et une plume ancienne. Maintenant, retournez jusqu'à l'entrée et utilisez le fragment trouvé avec l'appareil à proximité. Maintenant, vous pouvez aller au nord, ouvrir 2 coffres avec une mauvaise herbe à répétition et une fléchette d'échange de puissance. Une autre fourchette ici, prenez d'abord celle de gauche et ouvrez le coffre contenant une malédiction LVL 6 et une boucle d'oreille en cristal. Prenez maintenant l'autre route qui mène vers l'est pour démarrer une cinématique avec MaruMaro.
    Une autre bifurcation, prenez d'abord le chemin supérieur, vous trouverez une Perfect Emerald. Continuez jusqu'à un autre carrefour : il y aura 3 routes ici, 2 vers l'est et une vers le sud. Prenez celui du haut à l'est puis allez au nord pour trouver un collier miroir. Revenez ensuite et prenez le chemin du bas toujours à l'est ; vous trouverez un coffre avec un fragment d'arbre ancien (gardé par un fantôme). Revenez en arrière et prenez le chemin 3 au sud, en ouvrant un autre coffre sur la route contenant un Vent Iridescent et un autre avec une Poudre de Sommeil. Prenez ensuite le chemin vers l'est où vous trouverez un coffre protégé par une barrière verte (vous ne pouvez pas l'ouvrir pour le moment) contenant des Chaussures de pierre. Allez maintenant tout au nord-est et insérez le fragment trouvé plus tôt dans l'appareil pour nettoyer à nouveau les racines des arbres au nord. Ouvrez le coffre contenant une partie d'Eternal Engige et un anneau de cristal. Continuez vers le nord pour revenir à la carte.
    Dirigez-vous vers l'ouest jusqu'à la zone enneigée et explorez tout autour pour trouver des coffres contenant un grand rubis, 13 médailles, un moteur éternel brisé, 1 médaille, 7 médailles, 9 médailles et un élixir de Deeve. Continuez maintenant à suivre le chemin enneigé vers le sud-ouest jusqu'à ce que vous arriviez au village de Noluta. Avant d'entrer dans le village, explorez la zone enneigée restante pour trouver plus de coffres. Au sud du village il y en a une contenant 3 Médailles. Ensuite, allez au nord-ouest pour plus de coffres, contenant un méga médicament magique, une émeraude parfaite et un fossile ancien. Lorsque vous avez terminé, revenez et entrez dans le village de Noluta.
    37) Village de Noluta
    Passez le point de sauvegarde pour le point de contrôle et certaines scènes. Il semble que de nombreux villageois soient gelés, mais explorez la région pour trouver un coffre contenant 7 médailles. Il devrait y avoir une maison dans laquelle vous pouvez entrer, alors cherchez-la et parlez à l'aîné et à la petite fille pour quelques scènes (Kluke). Après la cinématique, sortez de la maison, entrez dans la maison voisine et parlez à la femme à l'intérieur. Sortez maintenant et parlez au père de Frodon (il sera gelé, vous pouvez le trouver juste à l'extérieur de la maison) et une cinématique se jouera.
    Allez sur la place principale et voyez les anciens appareils ici. Traversez ensuite le pont et parlez aux petits enfants figés dans la glace (ils sont 4). Quelques scènes et... préparez-vous à combattre votre propre ombre...
    Le premier combat devrait être avec Jiro. Continuez à l'attaquer jusqu'à ce que vous tiriez le meilleur parti du niveau de tension, auquel cas déchargez l'attaque corporelle sur lui.
    Le second sera Kluke. Faites la même chose qu'avant.
    Le troisième est MaruMaro, le même que ci-dessus.
    Après les trois combats, vous retrouverez tous vos pouvoirs de dragon. Vous pouvez maintenant vous diriger vers la fin du village pour l'auberge et activer le dispositif Warp à proximité. Retournez maintenant au château de Jibral et montez au 3ème étage pour entrer dans les quartiers du roi.Parlez au roi et une cinématique se jouera. Dirigez-vous ensuite vers les donjons, où vous trouverez à l'extérieur du laboratoire un coffre avec une barrière rouge avec un sort Waterus LVL 5 (non ouvert pour le moment). Entrez dans le laboratoire pour parler au scientifique pour obtenir le mot de passe.
    Il retourne ensuite au village de Noluta et examine à nouveau l'ancien appareil sur la place centrale. Checkpoint ensuite, quelques scènes et une nouvelle bataille.
    Bataille de boss : Sentinelle azur
    Niveau recommandé : 44 ou plus
    CV : vers 7500
    La faiblesse du boss sera l'attaque, mais assurez-vous que vos coéquipiers ont plus de 400 HP avant de l'attaquer en utilisant la magie du feu, car il peut utiliser son attaque Missile Punch qui infligera 300 à 400 dégâts par personnage. Maintenant, vous aurez besoin de son attaque pour augmenter rapidement votre niveau de tension ; puis prenez votre personnage avec un maximum de HP et faites-le attaquer avec Fire Magic et configurez les autres pour le soigner. Dès que vous avez une jauge de tension pleine, utilisez l'attaque Corporelle pour lui infliger plus de 2600 dégâts. Répétez cette étape une fois de plus, puis attachez-le normalement pour le sécher définitivement.
    Après la bataille, vous obtiendrez l'appareil blanc et la ville reviendra à la normale. Explorez tout autour et faites du shopping dans la boutique à côté de l'auberge. Dirigez-vous maintenant vers l'autre porte et approchez-vous de l'objet scintillant pour obtenir la gouttelette de l'aube. Quelques scènes ensuite avec Toripa. Rapportez-lui l'objet et il vous donnera un collier de cristal. N'oubliez pas de lui donner vos médailles et lorsque vous avez terminé, passez la porte voisine pour revenir à la carte du monde.
    Continuez maintenant à suivre le chemin vers le sud, en ouvrant les coffres contenant un médicament ultra magique et une améthyste parfaite sur le chemin. Une fois sur un pré vert avec un pont, ouvrez d'abord le coffre avec 7 médailles, puis traversez le pont pour entrer dans le camp de la tribu des moutons - Montagnes Lal.
    38) Tribu des Moutons - Montagnes Lal
    Ouvrez le coffre près de l'entrée et obtenez le saphir parfait. Explorez la zone du village pour trouver d'autres coffres contenant 10 médailles, 1 médaille, une ceinture de kimono, un coffre bloqué par une barrière bleue (comme toujours, actuellement non accessible) et un appareil Warp (assurez-vous donc de l'utiliser). Parlez à l'ancien du village et continuez à lui parler par derrière jusqu'à ce qu'il se souvienne de quelque chose à propos de Glass Spire. Achetez-le si vous en avez besoin au magasin et lorsque vous êtes prêt, retournez à la carte du monde.
    Continuez vers le sud-ouest et suivez le chemin pour trouver des coffres sur la route contenant 9 médailles, 3 médailles, Gorgo Elixir et une plume ancienne. Il y aura un point de contrôle et un monstre bloquant le pont à proximité, alors préparez-vous à vous battre.
    Bataille de boss : Ghost Wolf Rockwind
    Niveau recommandé : 44 et plus
    HP : Fantasma Rockwind – environ 2500
    Ghost Wolf Breeze - vers 2000
    Pierre de loup fantôme - vers 2000
    Ce sera un combat facile; continuez à les attaquer avec l'attaque physique (si vous avez le sort Raise Attack c'est mieux). Après quelques instants, le boss se divisera en deux, tous deux avec 2000 HP. Continuez à les attaquer de la même manière et soignez-les si nécessaire.
    Après le combat, continuez à suivre le chemin vers le sud jusqu'à ce que vous trouviez une plage. Enregistrez d'abord le jeu et observez de loin les objets qui ressemblent à du verre. Pour l'instant, ignorez-les et ne vous approchez pas d'eux ou ils couperont certaines scènes si vous le faites. Explorez d'abord les environs et vous trouverez des coffres contenant un cristal prismatique, un guérisseur, une aile de phénix, un collier de Kelolon, 7 médailles, 3 médailles et un manuscrit autographié. Lorsque vous êtes prêt, approchez-vous des Glass Zephyrs pour lancer une cinématique.
    Zola va maintenant rejoindre votre groupe. Montez maintenant à bord du Mechat et volez vers le nord depuis la plage jusqu'à ce qu'une cinématique commence. Vous êtes maintenant pratiquement libre de faire tourner toute la carte du monde. Votre destination est la zone marquée d'une étoile violette dans le coin nord-ouest de la carte.
    Vous devez d'abord faire quelques quêtes secondaires; puis dirigez-vous vers le château mobile, à l'ouest sur la carte près du champ de neige. Le château apparaîtra et disparaîtra, alors restez sur le chemin enneigé et attendez qu'il apparaisse.
    39) Méca de base – Castello Mobile (SIDEQUEST)
    Dirigez-vous vers le nord à la recherche d'un coffre avec 3 médailles et une bifurcation sur la route. Prenez le chemin de gauche et ouvrez le coffre sur la route contenant 7 médailles ; à ce stade N'OUVREZ PAS la porte, revenez en arrière et prenez la fourche à droite jusqu'à ce que vous trouviez un coffre contenant 8 médailles. De là, continuez vers le nord jusqu'à ce que vous trouviez une pièce avec un coffre avec 5 médailles. Allez à l'ouest, puis au nord. Vous trouverez un coffre à l'est contenant une attaque d'augmentation magique LVL; puis examinez l'ascenseur au milieu de la pièce ; si les portes sont toujours verrouillées, vous devrez vaincre les Security Mecha Bots dans la pièce précédente. Alors revenez et sortez-les; une fois supprimé, un message apparaîtra vous avertissant que l'ascenseur sera libre. Alors prenez-le et allez au 2e étage.
    Va au sud; ici attention à éviter les lasers rouges, allez donc à l'ouest puis au sud, puis à l'ouest, à l'est, au sud, à l'ouest en traversant le chemin qui va vers le sud. Vous trouverez ici une pièce bloquée par un laser rouge; change de personnage et récupère MaruMaro, approche-toi et appuie sur la touche X pour lui sauter dessus. Si vous le faites au bon moment, vous le réussirez. Si vous touchez le laser, des monstres apparaîtront et vous tueront ; si vous le touchez plus de 5 fois, vous reviendrez au premier étage.
    À ce stade, allez à l'ouest pour trouver un coffre avec Phoenix Wing. Vainquez maintenant tous les robots Mecha pour ouvrir la pièce au nord-est : soit vous revenez totalement en arrière maintenant, soit vous pouvez essayer de sauter par-dessus le laser avec Marumaro faisant très attention. Entrez maintenant dans la salle et ouvrez le coffre avec un Magic Relive LVL 6.
    Lorsque vous êtes prêt, allez tout au sud en passant par quelques barrières ; ouvre le coffre avec un ancien collier de roi et un ancien bracelet de roi, puis prends l'ascenseur jusqu'à l'étage supérieur. Une fourchette ici : Ouvre le coffre contenant 5 Médailles, puis suis le chemin à gauche et ouvre un autre coffre avec un Grand Cristal d'Ombre. Battez la Double Sorcière pour déverrouiller la porte et atteindre la pièce centrale. Ici, vous rencontrerez une bataille avec un monstre en forme d'œuf; faites attention à son attaque par gravité car elle infligera 350 HP de dégâts à tous vos personnages, alors assurez-vous de tous les soigner. Il a environ 2500 HP donc cela prendra un peu plus de temps qu'un monstre normal.
    Ouvrez maintenant le coffre ici avec 3 badges. L'autre sera protégé par une barrière noire, que vous ne pourrez pas encore ouvrir. Prenez d'abord le chemin sud et suivez-le en évitant à nouveau le laser avec Marumaro; ouvrir un coffre avec 5 médailles. Retournez dans la zone centrale ; il y aura 2 sentiers ici; prenez d'abord celle du nord-est. Suivez-le jusqu'à ce que vous trouviez une pièce avec beaucoup de robots crabes Mecha et un coffre contenant une boucle d'oreille de gravité. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez la salle de l'ascenseur. ouvrez des coffres dans la même pièce contenant une boucle d'oreille de roi antique et un élixir graveleux. Prenez maintenant le chemin vers l'ouest qui vous mènera dans une pièce avec des gardes de sécurité Mecha contrôlant un coffre et une barrière noire que vous ne pouvez pas ouvrir pour le moment. Pour l'instant, il suffit de vaincre les robots pour déverrouiller l'ascenseur. Retournez ensuite à l'ascenseur et montez au 5ème étage.
    Ouvrez le coffre de cette pièce contenant 7 Badges. Dirigez-vous vers le sud à partir d'ici et vous trouverez 2 coffres contenant 4 médailles d'un bracelet Prismatic Cyclone. Vainquez la Double Witch Guard sur le chemin et continuez vers le sud. Vainquez tous les Security Mecha Bots et ouvrez le coffre contenant 9 médailles. Continuez vers le sud pour arriver à la salle des ascenseurs. Ouvrez le coffre dans cette pièce pour une amélioration de missile A et un bracelet de gravité. Reprenez maintenant l'ascenseur pour vous rendre au dernier étage.
    Allez au nord pour un point de contrôle et une bataille de boss.
    Boss Battle : Grande Faucheuse Araignée Métallique
    Niveau recommandé : 45 ou plus
    CV : vers 6000
    Attaquez-le et continuez à l'attaquer en utilisant Flarus Magic, qui devrait infliger 400 à 500 dégâts par coup. Méfiez-vous de son Reaper Attack (200 HP de dégâts à tous vos personnages) et de l'Instant Death attack. Continuez à soigner tous les personnages tout en attaquant avec Black Magic ; utilisez également l'attaque corporelle si vous avez une jauge chargée.
    Après le combat, ouvrez le coffre avec un anneau remis à neuf ; à ce stade, vous aurez terminé la mission, utilisez l'appareil Warp pour revenir en arrière et sauvegarder la partie.
    40) Désert d'Isola (SIDEQUEST)
    Utilisez maintenant votre vaisseau spatial pour voler vers l'île au sud-est de la carte. Pour voler rapidement, utilisez le Warp jusqu'au village d'Alumaru, puis dirigez-vous vers le nord-est à partir d'ici vers le nord-est. Une fois que vous atterrirez, vous verrez un énorme monstre gardant un coffre, alors approchez-vous de Checkpoint et préparez-vous au combat.
    Bataille de boss : Yeet fantôme
    Niveau recommandé : 46 ou plus
    CV : vers 11.000
    Le talon d'Achille du monstre est du feu, alors attaquez-le avec Flarus Magic pour l'endommager. Au début, vos attaques ne feront pas grand-chose, mais continuez à les utiliser et un message apparaîtra ; à ce stade, vous ferez 1000 HP de dégâts par coup. Continuez à vous soigner pour toujours avoir un bon niveau de HP ; son attaque la plus puissante sera l'attaque empoisonnée qui peut augmenter de 400 HP à tous vos compagnons. Dès que vous avez chargé la barre de tension, déchargez l'attaque corporelle sur lui pour lui infliger 2500 HP de dégâts.
    Après la bataille, ouvrez le coffre avec des pièces de refroidissement. Il y aura également un coffre au nord contenant 30 médailles. Utilisez maintenant l'appareil Warp pour retourner à Lake Village et dirigez-vous vers l'est dans le vaisseau pour vous rendre à la forêt des vieilles ruines (vérifiez la carte du monde pour la trouver).
    41) Vieilles Ruines - Forêt (SIDEQUEST)
    Ouvrez les deux coffres à proximité pour récupérer 1 médaille et un cristal prismatique. Il y aura ici des monstres serpents incroyablement faibles où vous pourrez obtenir beaucoup d'XP en utilisant simplement Ground Magic pour les éliminer. Regardez les machines cassées et il vous sera demandé d'appuyer sur un bouton; vous devrez trouver 7 de ces machines et appuyer sur le bouton de chacune pour déverrouiller un coffre, puis appuyer sur OUI. Il y aura maintenant deux routes, suivez d'abord celle du sud et vous trouverez un coffre contenant des chaussures Shadow Step.
    Revenez en arrière et prenez maintenant le chemin vers le nord ; examinez la deuxième machine ici et appuyez à nouveau sur le bouton. Continuez ensuite à suivre le chemin jusqu'à ce que vous trouviez une grande zone et une autre fourche. Prenez d'abord le chemin du nord; en chemin, vous trouverez 3 coffres gardés par 4 léopards hurlants. Ces monstres sont particulièrement forts alors soyez prudent. Ouvrez un des coffres contenant un Elixir Magique, mais les autres ne peuvent pas être ouverts, laissez-les pour plus tard. Il y aura un autre coffre contenant 10.000 3 pièces et la XNUMXe machine avec un bouton à appuyer.
    Revenez maintenant à l'embranchement et prenez le chemin de l'est et vous trouverez la 4ème machinerie ; appuyez comme d'habitude et continuez jusqu'à un autre carrefour. Prenez donc la route vers l'est qui vous mènera à la machine 5 : appuyez sur le bouton. Suivez la route et vous arriverez à un coffre avec un anneau du vieux roi.Maintenant, revenez en arrière et prenez le chemin nord gardé par un monstre Hydra. Battez-le et ouvrez le coffre avec une ceinture noire. Continuez tout droit et vous atteindrez un autre coffre avec un saphir parfait. préparez-vous pour un nouveau combat.
    Bataille de boss : Earth Shark C
    Niveau recommandé : 46 ou plus
    HP:
    Ce ne sera pas un combat difficile; attaquez-le avec Flarus Magic pour le faire surchauffer. Une fois qu'il est en feu, il ne pourra pas vous attaquer pendant un petit moment, alors continuez à l'attaquer. Attention à son attaque qui fera 300 HP à tous vos personnages ; traité comme toujours
    Ouvrez maintenant le coffre avec des pièces d'armes. Explorez la zone pour trouver les 6 machines à activer ; continuez et vous trouverez des coffres de monstres superviseurs 3 avec 50 badges, un cyclone irisé et un bracelet Life Crush. Suivez le chemin vers l'ouest et examinez la 7ème et dernière voiture où vous devrez toujours appuyer sur le bouton. Continuez tout droit et vous trouverez 2 nouveaux coffres contenant une Perfect Amethyst, Part of Eternal Engige. Retournez maintenant à l'entrée. si vous avez correctement appuyé sur les 7 boutons, le coffre sera déverrouillé. Ouvrez le coffre qui contient un collier de gravité.
    Maintenant que vous avez terminé la mission, utilisez le Warp pour retourner à la tribu des moutons - Lal Hills, et prenez le bateau pour vous rendre au village de Kelaso.
    42) Village de Kelaso (SIDEQUEST)
    Examinez la boîte aux lettres et allez devant la maison pour quelques scènes. Explorez maintenant l'arrière de la maison tout autour pour trouver un coffre contenant un HP Boost Elixir et un collier Kelolon. Maintenant, vous remarquerez que la maison n'aura pas de portes : comment entrerez-vous ? Pensez-y!
    Revenez en arrière et descendez les escaliers mais ne revenez pas à la carte du monde ; au lieu de cela, il retourne à la maison pour trouver une petite ouverture avec l'échelle; montez et entrez dans la maison pour jouer une cinématique. Maintenant, parlez aux gens ici et examinez les barres de fer. Parlez maintenant à l'un des villageois pour obtenir la clé de la cheminée.
    Ouvrez les Barreaux de Fer avec cette clé et descendez pour vous rendre au village ; quelques scènes, puis continuez à parler aux villageois et suivez Marumaro à l'intérieur de la maison et parlez à Feenu. Revenez et parlez-lui à nouveau. Continuez à aller et venir jusqu'à ce que vous commenciez certaines scènes avec Marumaro. Lorsque la cinématique est terminée, sortez de la maison et activez le dispositif Warp près du point de sauvegarde. Explorez le village, magasinez à la boutique; Près des escaliers, il y aura un coffre avec un bracelet Ghost Crush. Parlez également au vieil arbre près de l'entrée et sélectionnez OUI lorsqu'on vous demande plus d'informations sur le dragon. Lorsque vous avez terminé, sortez du village et prenez le bateau en direction de l'ouest pour vous rendre aux Ruines d'Aurora.
    43) Ruines d'Aurora (SIDEQUEST)
    Ouvrez le coffre ici avec un collier Kelolon. Prenez maintenant le chemin vers l'ouest puis vers le nord pour un point de contrôle, quelques scènes et la bataille de boss omniprésente.
    Bataille de boss : Pietrasauro
    Niveau recommandé : 48 ou plus
    CV : vers 10.000
    Cela va être une bataille difficile. Avant de commencer, assurez-vous que vous et vos compagnons avez une énergie supérieure à 500 HP et assurez-vous que vous avez le potentiel Double Object pour encombrer vos compagnons. Cependant, je vous recommande d'avoir 2 compagnons comme guérisseurs, car le boss vous fera des dégâts de 300 à 500 pour tous vos personnages, alors assurez-vous d'avoir de bons soins. Le monstre peut également vous attaquer en vous empoisonnant, en vous faisant taire ou en vous pétrifiant, donc la capacité Double Item est vraiment utile ici.
    Pour lui faire du mal, visez sa tête avec le Windus Magic pour environ 700/800 dégâts. Continuez à l'attacher à votre tête et à vous soigner en même temps. Après avoir atteint environ 5000/6000 dégâts, utilisez l'attaque corporelle pour le terminer. Le combat est particulièrement difficile, si vous ne pouvez pas le battre tout de suite, montez de niveau.
    Après la bataille quelques scènes avec Toripa et il vous donnera un objet. Reparlez-lui pour acheter des boosters. Maintenant que vous avez terminé, allez au royaume de Jibral et sortez sur la carte du monde. Prenez le vaisseau de largage et partez vers le nord-est depuis le royaume de Jibral pour entrer dans le Sea Cube.
    44) Cube de mer (SIDEQUEST)
    Activez le Warp Device près du point de sauvegarde et continuez vers le nord. A l'embranchement, prenez d'abord le chemin ouest pour trouver un coffre contenant 5 médailles. La porte en bas sera bloquée, alors retournez à la fourche et prenez l'autre chemin vers le nord pour un autre coffre avec un Mega Magical Medicine. Continuez le chemin vers l'est, en battant quelques ennemis sur le chemin. Vous finirez par trouver un garde Kelolon. Battez-le pour faire apparaître un coffre avec la clé de premier niveau. Revenez maintenant à la première bifurcation et prenez vers l'est. Déverrouillez la porte et entrez dans la Warp Zone pour atteindre le 2ème étage.
    2 ÉTAGES
    Examinez le coffre et récupérez le fossile antique. Dirigez-vous vers l'ouest et battez tous les monstres Kelolon dans cette pièce pour déverrouiller un coffre contenant Phoenix Wing. Maintenant, avant de vous diriger vers le sud, continuez le chemin vers l'ouest et revenez au premier étage avec le Warp. Ouvrez le coffre dans cette pièce pour un bracelet Tech Crush, puis retournez au deuxième étage. Prenez maintenant le chemin vers le sud jusqu'à ce que vous trouviez une autre fourche. Prenez d'abord le chemin vers l'est pour une pièce avec des Kelolons. Battez-les et ouvrez le coffre apparu contenant une clé de deuxième niveau. Revenez maintenant à la fourche précédente et prenez le chemin ouest vers une pièce avec un coffre Heal All et un cristal géant (environ 2000 HP) gardant la porte. Passez la porte au nord et avec l'appareil Warp allez au 3ème étage.
    3 ÉTAGES
    Ouvrez le coffre avec un grand cristal d'ombre. Maintenant, prenez d'abord le chemin à l'est où vous trouverez une salle pleine de monstres Kelolon ; battez-les tous et ouvrez le coffre avec la clé du troisième niveau. Le chemin vers l'ouest sera désormais bloqué par une barrière blanche, prenez donc d'abord celle du nord et ouvrez le coffre sur la route contenant 5 médailles. Battez le cristal géant sur le chemin et ouvrez la porte verrouillée avec la clé ; déformez-vous à nouveau et continuez jusqu'au 4ème étage.
    4 ÉTAGES
    Ouvrez le coffre contenant 1000 pièces. Ici, le chemin vers l'ouest est bloqué par une barrière noire, alors prenez le chemin vers le nord ; à l'embranchement prendre vers l'est; vous atteindrez une salle remplie d'Aqua Roamers (vainquez-les si vous le souhaitez) qui vous donnera 15 badges. Suivez le chemin vers le nord pour trouver une autre pièce pleine de monstres Kelolon, battez-les et obtenez un Magic Wallus LVL 6. Revenez maintenant à la première bifurcation et prenez le chemin vers le nord. À la deuxième bifurcation, prenez d'abord le chemin vers l'est et suivez-le vers le nord, puis à nouveau vers l'est pour trouver une salle pleine de monstres Kelolon. Battez-les comme d'habitude et ouvrez le coffre avec la clé des profondeurs marines.
    Revenez maintenant jusqu'à la première fourche précédente et prenez la route vers l'ouest; ouvrez le coffre ici avec un médicament ultra magique. Suivez la route jusqu'à ce que vous trouviez plus de monstres Kelolon. Battez-les et ouvrez le coffre avec un anneau d'infini.
    Revenez à la fourche précédente, battez le cristal géant sur la route et continuez vers le nord pour entrer dans la zone Hall. Point de contrôle et bataille.
    Bataille de boss : Blue Deep Dragon
    Niveau recommandé : 50 ou plus
    CV : vers 16.000
    Ce monstre a beaucoup de HP, il faudra donc un certain temps pour le sécher. Magic Flarus fonctionne bien, faisant environ 1000 dégâts. Attention à son attaque Mowdown ou Watera qui fera 200 à 300 HP de dégâts à vos personnages. Attachez et soignez si nécessaire; gardez votre HP sur le fixe 350 et tout ira bien.
    Après cette longue bataille, ouvrez les deux coffres apparus avec un appareil noir et des pièces de barrière laser. Continuez vers le nord jusqu'à ce que vous trouviez une pièce avec de nombreux coffres, contenant : Mystery Part Deux, Infinity Earring, LVL 6 Magic Shadowus. Maintenant avant de sortir de cette prison retournez au 3ème étage, allez au sud et prenez le chemin à l'ouest. Vous pouvez maintenant traverser la barrière noire. Battez le monstre garde et ouvrez le coffre contenant un bracelet de renouvellement.
    Vous en avez fini avec cette prison maintenant, alors repartez, cette fois vers la tribu des moutons - Lal Hills. Sortez, prenez le vaisseau spatial et allez un peu à l'ouest d'ici pour vous rendre aux Mecha Docks. À l'intérieur, choisissez d'augmenter votre Mechat en appuyant sur la gauche pour passer de JUMP à AMÉLIORER. Après l'édition, vous pouvez quitter le Dock.
    À ce stade, si vous en avez envie, vous pouvez rechercher tous les coffres verrouillés. sera maintenant déverrouillé.
    Lorsque vous êtes prêt, utilisez le Warp au village de Talta, attrapez le vaisseau de largage et dirigez-vous vers le sud dans la mer pour trouver une autre base Mecha.
    45) Base Mecha supérieure (SIDEQUEST)
    En entrant, vous serez accueilli par un mini-jeu. Mais Dieu merci, nous avons déjà amélioré notre Mechat, donc ce petit jeu sera facile. Vous devrez toucher les cibles à l'aide du bouton B, vous pourrez donc l'écraser un nombre incalculable de fois (faites juste attention à ne pas manquer de missiles). Si vous continuez à perdre ce mini-jeu, vous serez invité à passer en mode simple, alors continuez si vous êtes brisé. Après le jeu, vous entrerez automatiquement dans la base.
    Ouvrez le coffre près du point de sauvegarde pour un grand cristal d'ombre. Maintenant, cette zone ressemblera à la base Mecha du château mobile ; cependant dirigez-vous vers le nord jusqu'à l'ascenseur; pour le déverrouiller, vous devrez battre les monstres de cet étage, vous devrez les chercher et les tuer un par un. Lorsque vous les avez tous tués, allez dans la salle de l'ascenseur au nord, ouvrez le coffre avec un Mystery Part Gamma. À ce stade, prenez l'ascenseur jusqu'au 2ème étage.
    Il y aura une salle laser, mais cette fois, il sera plus difficile de les ignorer ; vous aurez 5-6 chances avant de retourner au premier étage. Une fois que vous l'avez passé, allez au nord et entrez dans la pièce au nord-est où vous trouverez un coffre contenant un bracelet Life Crush. Retournez ensuite dans la salle du laser et déverrouillez des barrières au nord et dirigez-vous vers la salle des ascenseurs. Ouvrez les deux coffres ici avec un anneau d'éternité et un collier d'éternité. Prenez maintenant l'ascenseur et montez au 3ème étage. Ce sera un niveau spécial, plein de monstres. Il y aura un carrefour menant à la même salle; allez tout droit ensuite et vous arriverez à la salle de l'ascenseur ouvrez le coffre avec une couronne de fleurs et une épingle défensive et prenez l'ascenseur pour aller au 4ème étage. De là, continuez vers le sud en passant quelques monstres pour vous rendre à la dernière salle d'ascenseur. Ouvrez le coffre dans la pièce avec un collier infini et des pièces de couverture A. Prenez maintenant l'ascenseur jusqu'au dernier étage, au point de contrôle, puis combattez !
    Bataille de boss : acier géant
    Niveau recommandé : 50 et plus
    CV : vers 9000
    Vous ne pourrez pas utiliser d'attaques magiques dans ce combat, donc uniquement des attaques physiques. Le monstre ne fera pas de dégâts particuliers (environ 200 max) utilisez donc un saphir magique pour vous soigner. Continuez à l'attaquer dès que la jauge est chargée.
    Après la bataille, ouvrez le coffre habituel avec un collier de renouvellement. Utilisez maintenant l'appareil Warp pour vous rendre au village de Kelaso. Quittez ensuite le village et montez sur le bateau pour rejoindre Deep Ground. Vous serez maintenant invité à sauvegarder la partie. Lorsque vous êtes prêt, allez dans la Deep Zone pour quelques scènes. Mini-jeu ici : Continuez à appuyer sur le bouton B en continu comme d'habitude pour tirer les missiles.
    46) Le monde des cubes
    Après le jeu, vous vous retrouverez dans le monde des cubes. Volez maintenant vers l'ouest en direction du Blue Cube sur la carte pour vous rendre au Mecha Robot Cube. Allez derrière le navire pour trouver un MP Boost Elixir à l'intérieur d'un coffre. Il y aura aussi Toripa ici si vous souhaitez échanger vos médailles contre des boosters.
    Vous êtes maintenant libre d'explorer toute la zone et d'activer le Warp Device près du point de sauvegarde. Pour augmenter votre énergie, parlez aux robots ; vous pouvez également acheter des articles au distributeur automatique. Il y aura également des robots au milieu de la zone qui vous donneront des objets comme Heal All, Aurora Droplet et Ultra Magical Medicine. Maintenant, explorez et cherchez un coffre avec un MP Boost Elixir et 2 coffres protégés par une barrière noire contenant un Mega MP Boost Elixir et un Mega HP Boost Elixir. Il y aura également une pause dimensionnelle ici si vous souhaitez revenir à la carte du monde avant la séparation des planètes.
    Lorsque vous êtes prêt, retournez dans votre vaisseau spatial et dirigez-vous vers le nord-est pour vous rendre au cube primitif.
    47) Cube Primitif
    Continuez pour certaines scènes, Checkpoint et combat de boss.
    Battaglia Boss : Mechosauro et Jumbo Poo
    Niveau recommandé : 50 ou plus
    HP : Méchosauro – environ 6500
    Jumbo Poo - vers 2000
    Bataille facile; utilisez la magie Waterus pour les endommager tous les deux, et une fois que vous avez tué Jumbo Poo, continuez à attaquer le Mechosaurus avec la magie Flarus. Aucune attaque corporelle ne sera nécessaire pour cette bataille, soignez-vous simplement avec Magic Sapphire et gardez votre HP à 200.
    Après le combat, cherchez dans la zone un collier Kelolon, puis utilisez le point de sauvegarde à proximité et continuez jusqu'au niveau 1.
    Cube Primitif - NIVEAU 1
    D'abord, va au nord et ouvre le coffre gardé par un monstre contenant un Cœur de Magie Noire, va maintenant à l'est et examine le levier ici pour déplacer la plateforme vers l'ouest. Partez vers le sud-ouest et suivez le chemin pour trouver un coffre contenant un Grand Cristal d'Ombre, puis un autre bouton à proximité : appuyez dessus et revenez dans la zone centrale pour trouver un autre bouton sur lequel appuyer. Maintenant, retournez à l'entrée et montez sur la plate-forme nouvellement apparue et ouvrez le coffre ici avec un ancien emblème - Lunar Eclipse. Continuez à suivre le chemin et vous trouverez un grand cristal de lumière dans un autre coffre. Appuyez maintenant sur le bouton au nord-est pour faire reculer la plate-forme, vous pourrez ainsi atteindre la porte à l'est. Utilisez la crête de la vieille éclipse lunaire pour ouvrir la porte.
    Continuez à suivre le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez un point avec beaucoup de lave. Ouvrez le coffre ici et récupérez un MP Boost Elixir et suivez le chemin pour un autre coffre avec un Broken Eternal Engige. Ouvrez la porte à l'ouest et continuez jusqu'à la zone suivante toujours avec de la lave et prenez le chemin vers le sud où vous trouverez une salle avec un coffre gardé par un fantôme. Battez-le et ouvrez le coffre contenant une partie d'Eternal Engige. Revenez dans la salle précédente et sans appuyer dessus passez le bouton et continuez vers l'ouest ; un coffre avec un fantôme avec un cœur généraliste.
    Ignorez maintenant le chemin vers le nord et revenez à l'écran précédent. Cette fois, appuyez sur le bouton au milieu de la pièce qui la fera tourner, vous permettant d'entrer dans les autres pièces. Maintenant, prenez d'abord la porte sud-ouest et trouvez un coffre gardé avec un HP Boost Elixir. Retournez dans la pièce et entrez par l'autre porte. Ouvrez le coffre avec un médicament ultra magique et il y aura 2 portes ici, l'une au nord et l'autre à l'ouest. Prenez d'abord celui au nord, en ignorant le bouton et continuez vers le nord jusqu'à la pièce suivante. Vous trouverez un coffre avec 4 monstres, battez-les et récupérez l'Elixir Boost MP. Revenez en arrière et appuyez sur le bouton pour faire pivoter la pièce ; ouvrez maintenant les coffres des deux pièces avec un cœur de barrière magique et un cœur de moine. Maintenant, tournez à nouveau la pièce et dirigez-vous vers le sud jusqu'à la pièce précédente. Cette fois, prenez la porte à l'ouest pour accéder à une grande zone. Appuyez sur tous les boutons que vous trouvez pour continuer, dans la combinaison suivante (le numéro fait référence à la position du bouton)
    ----
    4
    3
    1
    2
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    Suivez maintenant le chemin et ouvrez un coffre avec une aile de phénix. En chemin n'oubliez pas d'appuyer sur le bouton 1 pour atteindre le bouton 2, puis appuyez sur 2 pour atteindre 3, puis appuyez sur 3 et appuyez sur 2. Vous pouvez maintenant aller tout au nord en passant la barrière blanche avec 2 coffres. Appuyez maintenant sur le bouton 4 puis allez vers l'est pour trouver un coffre gardé par un monstre, contenant un ancien insigne d'ellipse solaire. Entrez dans le Warp à proximité pour revenir à la zone précédente. Vous ne pourrez pas ouvrir la porte ici pour le moment, alors dirigez-vous vers l'est pour utiliser l'ancien emblème de l'ellipse solaire avec cette porte.
    Continuez vers l'est en passant le bouton gardé par un monstre dans la pièce. Ouvrez le coffre avec un cœur de soutien magique ; revenez en arrière et entrez par l'autre porte où se trouvera un élixir d'augmentation de HP. Maintenant, battez le monstre et appuyez sur le bouton pour faire pivoter la pièce. Partez maintenant vers le nord, continuez à suivre le chemin et ouvrez le coffre sur la route contenant un Killing Heart. Passez la porte et partez vers le nord pour arriver dans une grande zone. Maintenant, prenez d'abord la porte ouest pour un coffre avec une aile de phénix. Prenez ensuite la porte au nord et appuyez sur le bouton pour faire pivoter la pièce et entrez par la porte qui est apparue pour trouver un coffre avec un Heal All. Revenez au bouton, faites à nouveau pivoter la pièce cette fois-ci vers le nord. Battez le monstre et ouvrez le coffre contenant un bracelet prismatique du vent.
    Dirigez-vous maintenant vers le sud, puis vers l'est jusqu'à la grande zone avec un bouton et quelques plates-formes. Ouvrez le coffre au nord-ouest pour un grand cristal de lumière. Appuie sur le bouton à l'est pour faire bouger les plates-formes, puis va au nord et appuie sur le bouton au milieu de la salle. Il y aura un autre coffre gardé par des monstres au nord-ouest contenant un Heal All. Retournez à l'entrée et allez au nord-est pour trouver un coffre avec une barrière de cœur magique et un autre au nord avec un vieil emblème - Oblivion. Ignorez le dispositif de téléportation pour l'instant et appuyez sur le bouton à proximité pour déplacer la plate-forme, puis revenez au sud puis à l'ouest jusqu'à la salle suivante, puis au nord puis à l'est pour trouver 2 coffres avec un cœur gardien et une boucle d'oreille Himiko. Lorsque vous avez terminé, allez vers le nord-est et entrez dans le dispositif de distorsion de plus tôt.
    Vous pourrez désormais déverrouiller la porte au nord avec le Crest of Oblivion. Continuez pour un point de contrôle et un combat.
    Boss de Battaglia : HOT HOT Hydra
    Niveau recommandé : 50 ou plus
    HP : environ 3500 chacun
    Ce sera une bataille facile; attaquez-le avec le Waterus Magic plusieurs fois pour les tuer un par un. Méfiez-vous de son attaque de serpent.
    Cube Primitif - NIVEAU 2
    Sauvegardez votre partie au point de sauvegarde et continuez vers le sud. Continuez vers l'ouest et ouvrez la porte. Suivez l'ouest et préparez-vous pour une autre bataille.
    Bataille de boss : Sentinelle au bras pointu
    Niveau recommandé : 50 ou plus
    CV : environ 8000
    Une autre bataille facile; évitez d'utiliser Fire Magic car il l'absorbera. Utilisez plutôt le Waterus ou le Windus pour lui infliger des dégâts. Ce ne sera pas une bataille difficile.
    Après le combat, appuyez sur le bouton ouest et revenez en arrière et dirigez-vous vers le sud par la porte. Ouvrez 2 coffres avec White Magic Heart et HP Augmentation Elixir. Allez donc à l'est puis au sud pour trouver 2 autres coffres avec HP Augmentation Elixir et un Sword Heart. Partez maintenant vers l'est : un nouvel affrontement vous attend.
    Bataille de boss : Dynamo menaçant
    Niveau recommandé : 50 ou plus
    HP : environ 6500 chacun
    Combattez comme le précédent ; utilisez Windus ou Waterus pour les vaincre.
    Lorsque le combat est terminé, appuyez sur le bouton ; vous pouvez maintenant revenir en arrière et sauvegarder la partie. Lorsque vous êtes prêt, passez la porte du milieu. Continuez vers le sud pour un point de contrôle… et une autre bataille.
    Combat de boss : dragon pyromane
    Niveau recommandé : 52 ou plus
    CV : environ 15.000
    Cela va être le monstre le plus difficile dans ce scénario. Vous devrez le frapper une ou deux fois avec l'attaque corporelle associée à la magie Windus ou Waterus. Le boss aura diverses attaques qui peuvent vous endommager, vous et vos coéquipiers, de 200 à 400 HP ; pensez donc à garder votre niveau de HP toujours élevé. Le monstre pourra aussi bloquer vos sorts, donc dans ce cas vous aurez besoin du Heal All pour restaurer les sorts (si vous avez la possibilité de charger deux items c'est mieux).
    Après le combat, continuez vers le nord et vous trouverez un Warp Device ; alors maintenant, vous pouvez aller et venir de Mecha City sans passer par les deux étages de ce niveau.
    Vous êtes alors libre de faire le plein d'articles dans la ville et lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers l'ouest depuis le Warp Device. Vous arriverez à un point où il y aura un bouton ; appuyez dessus pour déplacer la plate-forme ; ignorez le premier interrupteur, allez directement vers celui au sud. Après avoir appuyé dessus, revenez au premier interrupteur et appuyez dessus. Maintenant, vous pouvez aller au milieu ; puis ouvrez le coffre avec un anneau Himiko. Vous devrez maintenant déplacer la plate-forme à son emplacement d'origine afin que le coffre de l'autre pièce soit récupéré plus tard. Appuyez d'abord sur le bouton et celui au sud-ouest. Retournez maintenant au centre de la pièce où se trouvera le Warp Device.
    Allez vers l'est où il y aura une autre pièce avec des boutons et une plate-forme ; avant d'appuyer sur les boutons, va vers le sud-est et ouvre le coffre avec un collier de Nene. Revenez maintenant au premier bouton et appuyez dessus. Continuez jusqu'à la deuxième plsante sud-est pour passer à l'autre plate-forme. Lorsque vous avez terminé, revenez au Warp Device.
    Allez maintenant au sud d'ici; Vous arriverez à une bifurcation, prenez d'abord le chemin vers l'ouest et franchissez la porte. Maintenant, si vous avez d'abord appuyé sur les boutons, la plate-forme sera devant la porte et vous pourrez y accéder. Battez le monstre ici et ouvrez le coffre avec un bracelet Himiko. Retournez dans la salle précédente, allez vers l'est et franchissez la porte. De retour sur la plate-forme, éliminez les monstres et ouvrez le coffre avec un bracelet Nene.
    Revenez maintenant et prenez la porte au milieu en direction du sud. Il y aura une grande zone avec des boutons et des plates-formes mobiles.
    Maintenant depuis l'entrée appuyez sur les boutons numéro 7 puis 4 puis 8. A ce stade appuyez sur le numéro 6 et passez la porte D1. Continuez pour une bataille.
    Bataille de boss : Méchataclisme
    Niveau recommandé : 52 ou plus
    CV : vers 9000
    Le monstre absorbera Magic Waterus, alors utilisez le Flarus. Attention à son Grondus Attack (400 HP à vos personnages). Gardez votre HP et celui des autres au-dessus de 400 et tout se passera bien.
    Allez ensuite à la porte D2. Appuyez sur le bouton 1 puis 3. Allez à la porte D1 et suivez le chemin direct jusqu'à la porte D2, puis vous pouvez appuyer sur le bouton 6. Appuyez à nouveau sur 1. Dirigez-vous maintenant vers D4 et suivez le chemin vers D3 pour une nouvelle bataille.
    Bataille de boss : Cyclope éternue
    Niveau recommandé : 52 ou plus
    CV : environ 7500
    Ce boss absorbera le feu donc vous utiliserez le Waterus. S'il endort vos compagnons, utilisez le Mental Surge pour les réveiller.
    Après un énième combat allez à la porte D4 et appuyez sur le bouton 4. Revenez ensuite sur le 7 puis le 8. Appuyez maintenant sur le 2.
    La plate-forme mobile sera au milieu et vous pourrez vous rendre à la porte D5. Entrez, utilisez le Warp pour vous rendre à la salle du sanctuaire.
    Allez au sud pour Checkpoint, puis franchissez la porte, une cinématique se jouera et préparez-vous pour un combat.
    Bataille de boss : Dernier Szabo
    Niveau recommandé : 52 ou plus
    CV : environ 25.000
    Le boss sera faible lorsqu'il sera attaqué avec du feu, donc Flarus. Il faudra un certain temps pour le démonter étant donné le HP élevé; utilise également l'attaque corporelle; gardez vos diverses énergies et celles de vos amis à 400.
    Après la longue bataille, suivez Szabo et ouvrez le coffre en chemin pour un HP Boost Elixir, 2 All Heart et un MP Boost Mega Elixir. Activez le Warp, vous pourrez ensuite retourner dans la Mecha City pour acheter de nouveaux objets. Lorsque vous êtes prêt, allez dans la salle du chaudron. Entrez dans le Yellow Warp pour atteindre la zone suivante.
    48) Chambre Calderone
    Continuez pendant quelques scènes, puis préparez-vous pour les BATAILLES FINALES !
    Bataille de boss : Nene
    HP:
    Attaquez-le avec Flarus; après que vous lui ayez infligé 4000 à 5000 dégâts, la bataille devrait être terminée et une cinématique se jouera.
    Après les scènes, un nouveau combat.
    Bataille de boss : Nene (2 fois)
    HP:
    Comme avant, il continue de l'attaquer, après environ 10.000 XNUMX dégâts, il retrouvera sa forme réelle.
    Bataille de boss : Dernier Nene
    CV : environ 15.000
    Nene augmentera vos hp / mp au début de la bataille. Cependant, vous devrez d'abord tuer les Eternal Engigees (environ 1200 HP chacun), utilisez donc le Waterus pour les éliminer. Après cela, vous pourrez l'attaquer sans le laisser se régénérer. Continuez ensuite avec le Flarus.
    Il pourra également éloigner votre dragon pendant un certain temps, alors faites attention (il reviendra après quelques tours de toute façon) ; s'il envoie des orbes ou des billes à venir, sortez-les juste avant qu'ils ne mangent votre énergie.
    Après la bataille quelques scènes ; il y aura une bataille où, cependant, vous ne pourrez rien faire. Il se terminera après quelques tours.
    Quelques scènes et enfin... Final Battle.
    BATAILLE FINALE : Destructeur
    CV : vers 25.000
    Attaquez-le avec le Flarus comme toujours. Il infligera des dégâts de 200 à 300 HP, alors gardez votre santé et celle de vos coéquipiers au-dessus de 300. Cela peut également éliminer votre ombre pendant un certain temps, alors soyez très prudent. Au bout d'un certain temps, il invoquera une brume cachée qui entourera vos compagnons ; pour l'éliminer utilisez le Windus (si vous ne le faites pas, le brouillard absorbera votre magie en permanence). Continuez à l'attaquer et quand vous pouvez utiliser le caporal.
    LA FIN!
    Après la bataille, le jeu est pratiquement terminé, mais il faut encore faire un petit quelque chose...
    - Utilisez le Yellow Warp et examinez l'objet dans cette pièce pour certaines scènes
    - Vous pouvez contrôler Shu au camp, cherchez la fleur blanche pour continuer
    - Après vous pouvez contrôler Marumaro; parlez à Zola et continuez.
    - Ensuite, vous vérifierez à nouveau Shu, alors dirigez-vous vers la maison et parlez à Jiro. Alors donnez à Kluke la fleur rare





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