Remake de Final Fantasy VII | Comment vaincre tous les boss

Le premier épisode de Final Fantasy VII Remake nous confronte à toute une série de spectaculaires combat de boss, qui testera tout type de joueur, en particulier ceux qui ne sont pas habitués aux combats très rapides et dynamiques.

Dans notre guide, nous vous dirons comment vaincre tous les boss du jeu, triés selon un critère chronologique, indiquant tous les meilleures stratégies pour arriver à la victoire. Nous vous rappelons que ce guide est constamment mis à jour, c'est pourquoi, revenez souvent nous rendre visite, afin de ne manquer aucune de nos mises à jour à son sujet.



ATTENTION:
Les lignes suivantes contiennent des SPOILERS sur l'histoire du jeu. Lisez la suite à vos risques et périls.

Chapitre 1

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Sentinelle du scorpion

Cette gigantesque sentinelle robotique est le premier boss de Final Fantasy VII Remake, et est déjà un défi en soi. Heureusement, vous serez mis au courant dès le début du combat de la faiblesse du boss àélément éclair, et il se trouve que Barret a des sphères de matière justement de ce type.

Équipez la materia en question et assurez-vous que Barret lance le sort Peau d'acier, afin d'augmenter ses paramètres défensifs et de rester au combat le plus longtemps possible. Quant à Cloud, essayez d'infliger le plus de dégâts avec des attaques de feu et avec celles du mode Punisher.

Une chose importante : ne jamais rester trop longtemps à proximité du patron. Dans ce cas, en effet, il peut facilement vous emporter d'un coup de queue, ou il peut même essayer de vous écraser en vous sautant dessus.



Quand, au contraire, il pointera son vue laser par contre, le boss lancera des missiles. Vous pouvez également les esquiver, mais nous vous le déconseillons, car vous subirez tout de même pas mal de dégâts ; par conséquent, bloquez cette attaque.

Au moment où vous infligez un certain nombre de dégâts, le boss en génère un barrière, vous empêchant de l'attaquer et vous ciblant avec des attaques de zone dévastatrices. Dans ce cas, contournez-le au plus vite et commencez à viser le générateur de barrière, situé juste en dessous de la queue de la sentinelle.

Lorsque le boss saute sur le mur, frappez-le avec les tirs de surcharge de Barret pour le renverser, et n'oubliez pas d'utiliser les techniques spéciales de Barret et de Cloud.

À un moment donné du combat, le robot lancera des missiles, ce qui fera tomber les dieux débris autour du réacteur. Dans ce cas, vous devrez utiliser ces rochers comme un abri contre les attaques laser dévastatrices du boss, tout en continuant à le cibler avec des sorts.

Dans les dernières étapes du combat, votre adversaire vous lancera une série d'attaques, ce qui vous forcera à un combat à distance. Pour cette raison, profitez des attaques de Barret et faites toujours attention à éviter le laser du boss.

Chapitre 2

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Le chasseur (Boss Secondario)

Vous affronterez ce boss à la fin du chapitre deux, ainsi que d'autres soldats de la Shinra. En gros, c'est un Riot Trooper normal, mais avec attaques plus puissantes, des valeurs de défense plus élevées et armés de grenades.



Mais avant de l'affronter, débarrassez-vous d'abord de ses alliés encombrants, dont un Cavalier anti-émeute et différent soldats de la sécurité. Vous pouvez facilement anéantir ce dernier, puis vous concentrer sur le premier avec des attaques basées sur le feu et le mode Punisher.

Au moment d'affronter le mini boss, ne baissez jamais la garde : cet adversaire peut vous infliger des dégâts considérables, surtout s'il peut parer vos attaques physiques avec son bouclier.

Faites attention à son attaque appelée "Bouclier anti-émeutes», avec laquelle il se lancera contre vous à très grande vitesse, vous jetant. L'attaque en question est très difficile à esquiver, c'est pourquoi la meilleure solution est de la parer.

Utilisez des attaques de feu pour lui faire baisser ses défenses et visez-le avec vos coups les plus forts ; ce faisant, vous devriez vous débarrasser de lui en un rien de temps.

Chapitre 3

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Rubrique en cours de mise à jour.

Chapitre 4

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Roche (course de motos)

Lors des étapes finales de votre folle course de motos, vous devrez affronter Roche, plus connu sous le nom de "Speed ​​Demon". Ce boss ne sera pas exactement immédiat à vaincre, mais vous pouvez l'accepter si vous gardez à l'esprit le conseil le plus important de tous : la défense avant tout.

Tout d'abord, vous devrez esquiver le coups de son épée, qui pourra vous frapper même à grande distance. Heureusement, si vous vous déplacez de droite à gauche, cela ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Faites attention aux schémas d'attaque du boss : les slashs en question auront tendance à toujours toucher les mêmes zones et, avec la bonne attention, vous pourrez pratiquement rester indemne.



Cependant, n'oubliez pas d'attaquer, surtout lorsque le boss n'est pas à proximité, en appuyant sur L1 + TRIANGLE pour lancer un attaque à distance.

Si Roche commence à se déplacer sur les côtés du tunnel, cela signifie qu'il est sur le point de vous lancer des attaques électriques. Encore une fois, ne vous inquiétez pas : surveillez attentivement la direction de ces tirs et esquivez-les. Attaquez chaque fois que vous le pouvez, mais à ce stade du combat, la défense doit être votre première pensée.

Immédiatement après ces attaques, Roche se précipitera sur vous à grande vitesse ; esquivez cette attaque et frappez-la avec vos attaques les plus puissantes, car elle restera juste à côté de votre vélo pendant un moment. Répétez la procédure et la victoire sera vôtre.

Roche (Entrepôt Shinra)

Ce second combat avec Roche est marqué par un duel à l'épée, et vous devrez donc compter sur vos compétences défensives. En bloquant ses attaques, vous le repousserez, interrompant ses combos et faisant de lui la cible parfaite pour vos tirs.

Roche commencera la bataille en vous permettant de lancer quelques attaques avant de réagir avec son épée. Dans le cas où une rafale de coups commence, esquivez-la en vous jetant sur le côté juste avant que la dernière barre oblique ne soit effectuée. Il lancera aussi occasionnellement des sorts avec sa Materia, alors assurez-vous de faire attention auanimation avant lancement, afin de les éviter.

Défendez-vous avec le contre attaque du mode Punisher, car c'est un excellent moyen de contourner la vitesse du boss et de maintenir la quantité de dégâts infligés à un niveau élevé. Vous l'aurez compris, la meilleure stratégie consiste d'abord à se défendre, puis à attaquer au bon moment. De plus, Roche est faible pourÉlément feu, c'est pourquoi n'oubliez jamais de lancer de tels sorts.

Après avoir infligé un certain nombre de dégâts, le deuxième étape de l'affrontement. Roche deviendra beaucoup plus agressif et agile, pourra facilement esquiver vos coups, vous contre-attaquant presque toujours avec succès. Cependant, la stratégie à suivre est toujours la même : bloquer ses tirs. Défendez-vous, parez ses coups et contre-attaquez lorsque cela est possible, en vous éloignant lorsqu'il est sur le point de lancer des sorts.

Un dernier conseil: n'utilisez pas les compétences ATB jusqu'à ce que Roche soit épuisée.

Chapitre 5

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Chapitre 6

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Gardien du crabe

Le Crab Warden a beaucoup d'endroits sur son corps que vous pouvez frapper, mais pour le faire tomber pour de bon, vous devrez viser chacune de ses jambes. Le boss est faible face à la magie de l'élément foudre, alors assurez-vous d'en avoir dans votre équipement avant le combat. Plus vous en avez, mieux c'est, mais n'oubliez pas de donner un orbe à Barret, car il peut s'éloigner du champ de bataille et soutenir les combattants au corps à corps avec des sorts.

Dès que vous commencez le combat, le boss glisse l'électricité sur les rails du train ; pour cette raison, assurez-vous qu'aucun membre de votre équipe ne s'y trouve. Il répétera cette action de temps en temps, alors gardez un œil sur l'ennemi et, dès qu'il prépare l'attaque en question, éloignez-vous et restez à l'écart des rails.

Une fois l'électricité dissipée, demandez à Cloud et Tifa de se concentrer sur les attaques de mêlée sur le les jambes du patron et, en attendant, ordonnez à celui qui a assigné la matière de type foudre d'attaquer la sentinelle avec ses sorts. Attachez les jambes du patron sur les côtés et à l'arrière ; cette stratégie sera utile, car les armes du boss sont toutes concentrées sur la face avant.

Cependant, méfiez-vous de la sienne attaque explosive de zone que, s'il vous touche, il vous infligera de gros dégâts, même si vous n'êtes pas au centre de l'explosion. Répétez ce cycle d'attaques et de défenses jusqu'à ce que vous détruisiez une jambe du boss, le faisant chanceler ; profitez de cette opportunité pour infliger des quantités massives de dégâts avec le vôtre Compétence ATB.

Votre adversaire ajoutera plus d'attaques à son répertoire à mesure que les dégâts que vous lui infligez augmentent, ouvrant finalement deux gros lanceurs de missiles latéral. Ces attaques sont difficiles à esquiver, alors défendez-vous pour limiter les dégâts et, en attendant, continuez à utiliser sans pitié les sorts de foudre.

Les lanceurs de missiles représentent une menace importante, alors détruisez-les d'abord, forçant le boss à exposer son générateur principal. À ce stade, vous devriez être en mesure de toucher le point idéal de l'ennemi avec vos attaques, terminant le boss en un rien de temps.

Chapitre 7

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Airbuser

L'Airbuster est le premier combat de boss où les décisions que vous prenez dans le Réacteur 5, avant de se battre, affectera directement la difficulté de la bataille. Vous trouverez jusqu'à six clés magnétiques au fur et à mesure que vous vous déplacez dans les laboratoires du réacteur 5, avant le combat contre le boss. Chacune de ces touches peut être utilisée pour retirer des armes de l'Airbuster, ce qui sera à votre avantage.

La suppression des cœurs d'IA réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi, ainsi que la possibilité d'utiliser des attaques paralysantes ; la suppression des balles Big Bomber empêchera le boss d'utiliser de gros explosifs qui vous sont définitivement nocifs; enfin, la suppression de l'unité M vous récompensera avec des objets aléatoires, que vous pourrez récupérer avant le combat mais, dans ce cas, cela n'affectera pas la difficulté du combat.

Vous pouvez décider quoi soustraire de l'Airbuster en fonction de votre style de jeu ; Cependant, je Grosses balles de bombardier ils représentent l'une des attaques les plus puissantes du boss, et le priver d'eux pourrait être le meilleur choix possible.

Si vous avez de la matière élémentaire, c'est le moment idéal pour l'utiliser. Équipez Barret d'un foudre, de manière à insuffler cet élément dans ses attaques ; de cette façon, vous causerez plus de dégâts au boss et augmenterez les chances de l'étourdir.

Au début du combat, vous commencerez en utilisant uniquement le Cloud. Pensez surtout à vous défendre, de manière à bloquer toutes les balles et rayons laser du boss, et à esquiver les mines EM. Si vous le pouvez, approchez-vous de l'ennemi et effectuez des attaques physiques, mais attention : l'Airbuster utilisera une explosion d'électricité statique pour vous repousser si vous vous attardez trop longtemps. Au lieu de cela, utilisez des sorts chaque fois que vous n'êtes pas occupé à vous défendre ; comme indiqué précédemment, l'Airbuster est faible face au Lightning. Frappez-le avec des sorts de ce type et votre adversaire sera étourdi, vous donnant la possibilité de vous rapprocher et de le frapper également avec vos compétences ATB.

Si Cloud subit trop de dégâts, le Lifesaver Celui de Barret vous sera très utile, permettant à notre tireur de subir des dégâts à la place des autres personnages.

Au bout d'un moment, l'Airbuster fera demi-tour et affrontera Barret et Tifa. Comme avec Cloud, vous aurez maintenant une chance de vous approcher pour infliger des dégâts, mais faites attention aux Airbuster Jets, qui tireront périodiquement, vous faisant tomber au sol.

Lorsque la deuxième phase du combat commencera, vous devrez vous soucier deattaque laser de l'Airbuster. Le boss le dirigera le long de la passerelle centrale, ce qui le rendra assez facile à esquiver, mais assurez-vous d'éviter le coup, sinon vos personnages subiront beaucoup de dégâts. À partir de là, l'Airbuster déclenchera périodiquement le laser ; quand c'est le cas, mettez-vous à l'abri.

À ce stade, vous pouvez vous approcher du boss et le frapper à bout portant, en continuant à le cibler avec des attaques de type éclair. Après un court laps de temps, les bras de l'Airbuster vont se séparer, générant décharges électriques. Lorsque cela se produit, tirez sur l'un des bras pour l'assommer rapidement, en utilisant la magie et les capacités de Barret. Les bras se déplaceront vers l'autre passerelle et essaieront de vous frapper, alors essayez de rester loin d'eux.

Lorsque vous aurez supprimé au moins la moitié de la barre de santé, le boss se déplacera sur le côté de la passerelle, au-delà de la portée de vos attaques de mêlée. Passez le ballon à Barret et ouvrez le feu avec sa mitrailleuse en continuant à lancer autant de sorts de type foudre que possible. Lorsque l'Airbuster s'approche à nouveau de la passerelle, obtenez les personnages capables d'affronter le boss de près, en infligeant le plus de dégâts possible.

À ce stade, l'Airbuster commencera à lever ses bras mécaniques, avec lesquels il pourra vous frapper avec des mitrailleuses ou des lance-flammes. De plus, le boss utilisera également son attaque laser, la faisant tourner et, par conséquent, couvrir une plus grande surface. Dans tous ces cas, esquiver les attaques est la meilleure solution.

Au fur et à mesure que la santé de l'Airbuster diminue, continuez à le marteler avec des sorts de type Lightning. Le rapprocher de la mort déclenchera de puissantes attaques de boss, comme i Grosses balles de bombardier: tirs explosifs dirigés vers l'un de vos coéquipiers. Cependant, si vous avez retiré ce composant avec les cartes magnétiques, vous ne devriez avoir aucun problème. Insistez sur les attaques ci-dessus, et la victoire sera vôtre.

Chapitre 8

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Reno

Avant de vous attaquer au boss en question, affrontez d'abord et battez le soldats de la sécurité. Dans ce cas également, comme cela s'est produit avec Roche, vous devrez penser à vous défendre et à contre-attaquer au bon moment. Le boss vous affrontera dans un combat à l'arme blanche, et lancera des attaques rapides, pouvant facilement vous frapper même par derrière.

Essayez de se défendre chaque fois que vous le pouvez avec le mode Punisher, en évitant d'être touché par la canne électrifiée de Reno.

À un certain moment du combat, Reno commencera à vous lancer Mine EM, qui vous frappera avec des décharges électriques, vous immobilisant pendant quelques instants et faisant de vous la cible idéale pour toute attaque.

La stratégie à suivre, dans ce cas, consistera à s'éloigner des mines, à les frapper avec des sorts ou des attaques physiques mais, dans ce dernier cas, à ne le faire que lorsqu'elles ne sont pas chargées en électricité.

Ces armes deviendront particulièrement dangereuses dans les phases finales de l'affrontement, au cours desquelles Reno tentera de te frapper à bout portanta, utilisant également ces mines flottantes. Gardez votre sang-froid, gardez vos distances, ripostez aussi souvent que vous le pouvez et la victoire sera à vous.

Shiva (patron en option)

Vous pourrez accéder à ce boss si vous restez en contact avec Chadley qui, le moment venu, vous fournira un dossier de recherche concernant cet Esper qui, une fois vaincu, vous garantira un nouveau sujet d'évocation.

Comme vous pouvez facilement le comprendre, Shiva est de laÉlément de glace, c'est pourquoi tout sort ou attaque de Feu fera beaucoup de dégâts. Sur la base de ce qui est maintenant écrit, insérez Aerith faites équipe et jouez-la pendant la majeure partie du combat, déléguant le combat rapproché à Cloud et Tifa.

Le feu et Fira causeront de grandes quantités de dégâts et parviendront facilement à épuiser le patron, ce qui l'expose à vos attaques pendant une courte période. N'oubliez pas de ne pas trop attaquer lorsque Shiva est étourdi, sinon vous serez touché par une attaque AoE dès qu'il reprendra conscience.

La compétence Protection arcanique of Aerith sera sacrément utile, car il vous permettra de lancer deux sorts pour chaque point ATB que vous utilisez, vous permettant de maximiser les dégâts.

Dès que vous lui aurez infligé un certain nombre de dégâts, Shiva deviendra plus agressive, lançant des sorts beaucoup plus fréquemment, invoquant des familiers que vous feriez bien d'éliminer au plus vite.

Méfiez-vous de l'attaque White Out de Shiva: si l'un des cristaux qui émergent du sol vous frappe, ça va endormir le personnage Dans la question. Utilisez les sels pour réveiller instantanément les membres de l'équipe endormis et replongez-vous au cœur de l'action pour éviter d'être une cible facile. Faites attention à garder Aerith en vie à tout moment.

ÉVOQUÉ Ifrit dès que vous en aurez l'occasion : ce sera une source inestimable de dégâts élémentaires pour affaiblir le boss. Vers la fin du combat, Shiva utilisera son attaque la plus puissante, qui touchera toute l'équipe : assurez-vous d'être bien soigné, afin de survivre et de lui donner le coup de grâce.

Grossier

Après avoir battu Reno, sachez que tôt ou tard vous devrez également composer avec Rude qui, paradoxalement, représente l'opposé de son "collègue". Si Reno était un adversaire rapide qui l'obligeait souvent à rester sur la défensive, Rude a tout misé sur puissance physique: ses coups seront dévastateurs et difficiles à parer.

C'est précisément sur la base de ce qui vient d'être écrit que vous devrez vous concentrer sur attaques d'esquive du patron ; préférez toujours une esquive latérale plutôt qu'une esquive arrière, car dans ce dernier cas, vous pourriez toujours être touché. A cet égard, la capacité Esquive mortelle représente l'idéal, vous permettant de vous mettre derrière votre adversaire, de pouvoir l'attaquer en toute sécurité.

Aerith sera complètement ignorée par Rude, alors équipez-la du La matière du vent, qui s'avérera sacrément efficace contre cet adversaire, puisqu'il vous permettra de l'épuiser sans trop d'efforts ; utiliser Aerith chaque fois que Cloud est sur le point d'être mis KO

Vers les dernières étapes de la bataille, Rude commencera à utiliser deux nouvelles attaques : Shockwave et Spirit Geyser. Ces deux coups ont pour caractéristique de "chasser" nos alliés, et le seul moyen que nous aurons pour les éviter sera de aller le plus vite possible.

Continuez à suivre cette stratégie et vous remporterez la victoire.

Chapitre 9

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Maison de l'enfer

Ne vous fiez pas à l'apparence étrange de ce boss : le combat qui vous attend ne sera pas facile du tout. Assurez-vous d'avoir distribué matière élémentaire aux membres de votre équipe, y compris tous les éléments (Feu, Glace, Vent, Foudre).

La raison est bientôt dite : l'ennemi en convoquera un barrière élémentaire, dans le but de réduire les dégâts subis par vos attaques. Heureusement, il existe un moyen de contourner cette défense : consultez le couleur de la fenêtre et sur cette base, vous comprendrez l'élément barrière (Rouge = Feu ; Vert = Vent ; Jaune = Foudre ; Bleu = Glace). Selon la couleur indiquée par Hell House, lancez des sorts de l'élément opposé pour infliger de grandes quantités de dégâts et tenter d'épuiser le boss.

Un conseil sans passion : évitez d'équiper Materia sur vos armes, pour éviter de rendre vos attaques physiques moins efficaces, voire inutiles, à certaines étapes du combat.

Hell House, au début du combat, vous lancera des dieux meubles explosifs contre, alors restez à une distance de sécurité et déplacez-vous rapidement, afin de ne pas être touché. Soyez très prudent lorsque l'ennemi lance des dieux animaux en peluche, car ce sont des bombes prêtes à exploser.

L'une des attaques les plus ennuyeuses du boss est représentée par "Hospitalité», avec lequel il aspirera un membre de votre équipe à l'intérieur de la maison pendant un moment, puis le « recrachera » privé de la plupart de ses HP. Profitez de ce moment pour attaquer le boss avec les sorts de l'élément opposé à celui de sa barrière.

Après avoir infligé des dégâts à votre adversaire, une phase beaucoup plus agressive du combat commencera. Il sera beaucoup plus difficile de comprendre l'élément de la barrière de protection de Hell House : si avant vous pouviez le déduire de la couleur des fenêtres, maintenant vous ne pouvez que le faire observer le type d'attaque que le boss est sur le point de lancer, l'interrompant avec une magie de type opposé.

Si Hell House utilise l'attaque Jetstream (tournante et pulvérisant des flammes de feu), utilisez des sorts de glace. Faites la même chose lorsque l'ennemi vous tire une volée de trois missiles (évitez les trois); l'attaque Amortisseursà la place, il est de type Foudre, c'est pourquoi vous devrez utiliser des attaques magiques de l'élément Vent. Enfin, Hospitalité renouvelée est de type Vent : si le boss utilise cette attaque, ciblez-le avec des sorts Foudre.

La partie la plus difficile de ce combat se produira lorsque le boss entrera en mode God House. Dans ce cas, on sera convoqué barrière non élémentaire ce qui réduira considérablement les dégâts magiques et physiques. La seule façon de briser cette barrière est de viser les bras de Hell House; avec une série d'attaques, vous devez briser le bouclier en question, et c'est le moment de cibler l'ennemi avec vos attaques les plus puissantes, en essayant jusqu'à l'épuisement.

Comme vous l'avez peut-être deviné, le but principal est de savoir quels sorts utiliser et quand les utiliser: c'est précisément la clé de la victoire (en plus de pouvoir garder les membres de votre équipe en vie à tout moment).

Fat Chocobo (boss facultatif)

Ce drôle d'ennemi est beaucoup moins exigeant que Shiva, mais il ne faut pas le sous-estimer. Fat Chocobo n'en a pas faiblesse élémentaire, c'est pourquoi, pour remporter la victoire, vous devrez la cibler avec vos attaques physiques et magiques les plus puissantes.

La meilleure façon de vaincre le boss est d'utiliser les capacités ATB de vos personnages, y compris la poussée de concentration de Cloud. N'oubliez pas d'utiliser Aerith pour lancer des sorts, augmentant ainsi les dégâts infligés au chocobo.

Le boss utilisera principalement des attaques physiques, dont l'efficacité peut être limitée en utilisant Barrière. Avec Wark, cependant, Fat Chocobo vous lancera des objets, facilement évitables en vous déplaçant rapidement.

De temps à autre, le Moogle flotter autour du boss invoquera des ennemis pour vous mettre en infériorité numérique (principalement Bombe et Tonberry); débarrassez-vous d'eux dans les plus brefs délais (Cloud's Triple Slash est le moyen le plus rapide) et concentrez-vous à nouveau sur notre oiseau bien-aimé.

Avec l'attaque BoomAu lieu de cela, le chocobo planera dans les airs puis s'écrasera au sol, infligeant des dégâts à quiconque se trouvant dans la zone d'impact : éloignez-vous à temps et vous devriez être en sécurité. Même chose avec Roly Poly, une attaque qui verra notre gros adversaire rouler autour de la scène, essayant de nous submerger : bougez vite et vous ne serez pas touché.

Utilisez Aerith pour soigner le groupe, utiliser des sorts ou augmenter leur jauge ATB, et si vous en avez besoin, évoquer Shiva ou Ifrit, qui pourra vous donner une main considérable dans la bataille.

Attention à ne pas vous laisser submerger numériquement par les ennemis invoqués et la victoire sera à vous.

Chapitre 10

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Abzu

Ce boss imposant est capable d'attaques à courte, moyenne et longue portée qui peuvent certainement vous blesser; cependant, le principal danger de cette confrontation sera représenté par des flaques de poison. Il y aura de nombreuses fois où vous devrez soigner les membres de l'équipe de l'altération du statut Poison, c'est pourquoi faites le plein d'antidotes et ne lésinez pas sur les sorts de guérison.

Abzu est faible à l'élément Feu, et les sorts associés l'endommageront beaucoup, mais ils n'augmenteront pas la barre pour l'épuiser. La seule façon de mettre le boss à genoux est par des attaques physiques.

Allons étape par étape. Le premier objectif sur lequel vous devez vous concentrer est le cornes de votre adversaire : détruisez-les au plus vite et enlevez au boss ses puissantes attaques d'eau.

L'attaque "Backwash" est de loin la plus meurtrière avec laquelle vous pouvez être ciblé. Dans ce cas, en effet, l'arène de combat sera "envahie" par des eaux usées toxiques qui, si elles touchent un ou plusieurs de vos compagnons, infligeront ordre d'état, ce qui érodera progressivement leurs points de vie. Traitez-les avant qu'il ne soit trop tard.

Les attaques physiques Les Abzu, aussi puissants soient-ils, ne représenteront pas trop de problème, car ils seront paraboliques et vous pourrez même contre-attaquer, endommageant le boss à son tour.

Si vous voyez la créature grimper sur l'un des gros tuyaux de la scène, cela signifie qu'elle est sur le point de lancer une attaque physique avec laquelle elle ira s'emparer d'un de vos coéquipiers. Eh bien, c'est le moment idéal pour le cibler avec des attaques de feu magiques, le faisant lâcher prise et s'échapper dans l'eau.

Après avoir infligé une certaine quantité de dégâts, le boss deviendra plus agressif, obtenant le statut "Furieux», sautant sur les canalisations et laissant échapper les jets d'eaux usées déjà décrits plus haut. Dans ce cas, éloignez-vous du pipeline le plus rapidement possible pour éviter les changements d'état.

Faites également attention à l'attaque "Backwash Spout", avec laquelle Abzu invoquera des tornades de boue qu'il vous lancera.

La seule façon d'obtenir le statut "Enragé" du boss est de détruire à nouveau ses cornes, ce qui l'exposera à nouveau à vos attaques.

Enfin, rappelez-vous que les attaques ennemies telles que "Triple charge" peuvent être stoppées en attaquant rapidement le boss avec un sort suffisamment puissant. Gardez l'équipe en bonne santé et la victoire sera vôtre.

Chapitre 11

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Goule

Ce boss va certainement nous tester, car il est équipé de deux formes: un physique et un autre spectral. Dans le premier cas, la Goule sera particulièrement exposée aux attaques physiques, la magie n'ayant quasiment aucun effet ; s'il se transforme en fantôme, cependant, la magie sera le seul moyen de lui infliger des dégâts, avec le Matière de type feu être le maître.

D'après ce qui vient d'être écrit, équipez la Materia non seulement d'Aerith, mais aussi de Tifa et Cloud, afin qu'ils puissent compter sur certains sorts et, par conséquent, infliger des dégâts au boss même lorsqu'il se transforme en fantôme.

Les attaques de ce boss sont principalement basées sur le télékinésie, avec lequel il saisira n'importe quel élément présent dans l'arène puis le lancera dessus. Dans ce cas, abritez-vous derrière n'importe quel rocher et évitez le coup.

Cependant, de nombreuses attaques de la goule dépendront de la forme adoptée. Au cas où il serait en « chair et sang », faites attention à son coupant, qui laissera une ligne bleue au sol qui explosera peu de temps après : esquivez rapidement pour éviter de subir des dégâts massifs.

Dans le cas de la forme fantomatique, cependant, le boss aura tendance à deviens invisible et de vous surprendre avec des embuscades ; pour éviter d'être pris par derrière, faites toujours attention au feu rouge, qui vous indiquera la position exacte de votre ennemi. Cette forme facilitera grandement l'épuisement de Ghoul, nous vous recommandons donc de le cibler avec vos sorts les plus efficaces.

Parmi ses différentes attaques, il y en a deux auxquelles vous devrez prêter une attention particulière : la première est une sorte de cri qui étourdira tous ceux qui se trouvent à proximité ; la seconde, au contraire, infligera la Mutisme qui sera touché, l'empêchant de lancer des sorts. Assurez-vous d'avoir fait le plein d'Echo Weed avant ce combat.

Dès que vous aurez infligé un certain nombre de dégâts, le boss deviendra plus agressif, ajoutant d'autres attaques sur sa forme fantomatique. Soyez prudent lorsque vous voyez Ghoul faire tourner tous les objets de l'arène dans les airs : arrêtez immédiatement d'attaquer et éloignez-vous le plus rapidement possible.

Il peut arriver que votre adversaire puisse attraper l'un des membres de l'équipe, mais gardez à l'esprit : cette Goule est une illusion ! Si vous l'avez sélectionné comme cible automatique, décrochez et dirigez-vous vers le côté opposé de la pièce - c'est là que se trouve le vrai patron. Attaquez-le suffisamment, jusqu'à ce qu'il libère votre allié.

La clé du combat est de toujours mettre la bonne pression sur le boss, en essayant de le mettre à genoux aussi souvent que possible. Suivez cette astuce et la victoire sera vôtre.

Éligor

Nous voici dans une bataille résolument difficile. Ce boss a l'apparence d'un char, ce qui fait du vitesse son arme principale; pour cette raison, il ne sera pas facile de le cibler avec une bonne partie de vos attaques.

L'ennemi en question est particulièrement faible face aux attaques magiques de l'élément Glace, Mais aussi la Feu et le Boulon d'éclairage seront d'excellentes solutions. Comme mentionné précédemment, votre adversaire se déplacera très rapidement, ce qui rendra difficile la réalisation d'attaques physiques et de certaines attaques magiques, car les premiers rebondiront sur les rouleaux d'Eligor, tandis que de nombreux sorts de Glace pourraient même le rater, compte tenu de leur temps de chargement. .

A cet égard, les sorts de Foudre, étant plus rapides, feront toujours mouche, ainsi que ceux de Feu, allant augmenter la barre pour épuiser le boss.

En ce qui concerne le attaques physiquesau lieu de cela, la seule façon de marquer est de se tenir derrière le boss. Dans cette zone, nos tirs ne rebondiront pas sur les roues d'Eligor, et nous serons également à l'abri de ses attaques.

Le boss tentera de vous frapper avec sa masse, vous projetant à grande distance et vous causant pas mal de dégâts ; heureusement, ce type d'attaque peut être facilement paré ou évité.

Pendant le combat, utilisez le Steal Materia pour obtenir le Bâton à lames par Éligor. C'est l'une des meilleures armes d'Aerith, qui ne peut être obtenue que de cette manière ; la compétence en question risque de ne pas fonctionner du premier coup, c'est pourquoi vous devrez insister et réessayer plusieurs fois, encore mieux si vous parvenez à épuiser le boss.

Après avoir infligé un certain nombre de dégâts au boss, il commencera à voler, ce qui rendra beaucoup plus difficile de le frapper avec des attaques physiques. Utilisez Aerith pour soigner l'équipe ou pour les attaquer avec des sorts (le plus de dégâts, dans ce cas, sera causé par le vent).

Dans tous les cas, si vous parvenez à frapper le boss avec une attaque physique sautée, vous le ferez s'écraser au sol. Pendant qu'Eligor est en l'air, il peut vous viser avec le Regard perçant, une attaque basée sur des lances électrifiées ; dans ce cas, cachez-vous derrière le conteneur présent dans la scène, jusqu'à ce qu'il soit détruit et, s'il vous attaque à nouveau, déplacez-vous latéralement et essayez d'éviter autant de coups que possible, en essayant de faire atterrir des attaques de vent ou physiques.

Dans la phase finale du combat, vous devez vous concentrer sur point faible de votre ennemi : ses roues. Malheureusement, le boss sera très rapide et tentera de vous frapper avec ses balayages, faisant de lui une cible difficile.

Placez-vous au centre de l'arène et essayez de frapper les roues du char d'Eligor avec des sorts, et en évitant les lances qui pleuvront du ciel. Attention aussi à l'attaque Vent de Géhenne, soignant rapidement quiconque est touché, pour éviter un KO quasi instantané.

Continuez à frapper les roues du boss jusqu'à ce qu'il l'étourdisse et, à partir de là, vous pouvez facilement l'achever.

Chapitre 12

Remake de Final Fantasy VII | Comment vaincre tous les boss

Reno et grossier

Vous les avez déjà battus individuellement, vous devrez maintenant les affronter et les vaincre ensemble, mais ne prenez pas le défi à la légère : les deux Turcs ont de nouvelles techniques, de nouvelles attaques et de nouveaux tours dans leurs manches.

Vous commencerez le combat en affrontant Reno qui, comme vous vous en rendrez vite compte, est toujours plus vite qu'auparavant, rendant efficacement inutiles les attaques lentes et les techniques comme Braver et Divekick. La stratégie à utiliser est cependant similaire à celle du comparatif précédent : utilisez le mode Punisher et contre-attaquez autant de fois que vous le pouvez, de manière à créer des ouvertures dans la défense du boss.

Dans certains cas, Reno en laissera un derrière piste d'électricité, que vous ferez bien d'éviter ; de plus, notre adversaire a de longs combos d'attaque : essayez de garder l'équipe en bonne santé, afin qu'elle ne soit jamais prise au dépourvu par une longue chaîne de coups.

Parez les attaques du boss et vous aurez quelques secondes pour le frapper ; à cet égard, profitez de Poussée focalisée e Frappe ciblée avec Cloud et Tifa, pouvant éventuellement exploiter les Tir focalisé par Barret. De cette façon, vous devriez pouvoir mettre Reno à genoux, l'épuiser et l'exposer à vos attaques plus lentes et plus incisives.

Pendant que vous affrontez Reno, son partenaire, Rude, le soutiendra en pilotant un elicottero et, de temps en temps, il bombardera l'aire de jeu. Dans ce cas, éloignez-vous du centre de l'arène et vous devriez être à l'abri de tout dommage subi.

Une attaque à laquelle vous devrez faire attention est pyramideDans ce cas, Reno gèlera un membre de votre équipe et, si vous ne le libérez pas à temps, il sera attaqué par l'hélicoptère de Rude. Si l'attaque ennemie touche, frappez le bloc de glace avec vos meilleurs coups pour libérer votre allié.

Dès que vous avez infligé suffisamment de dégâts à Reno, concentrez-vous sur l'hélicoptère et, dès que vous l'avez abattu, aussi Rude rejoindra le combat. Comme dans toutes les batailles contre plus d'un ennemi, vous devrez vous concentrer sur un adversaire à la fois.

Cloud aura un jeu plus facile avec Reno, étant habile dans la contre-attaque, alors qu'il pourrait avoir plus de maux de tête avec Rude, contre lequel cependant Tifa et Barret auront un jeu plus facile.

Rappelez-vous que Rude est faible pour le Vent, et à quoi ressemblent les attaques magiques Aero ils sont les plus aptes à infliger le plus de dégâts possible. Là encore, le boss aura des versions plus puissantes de ses attaques, notamment les sismiques, qui vous poursuivront et qui pourront infliger des dégâts à plus d'éléments de l'équipe.

Tenez-vous en aux stratégies décrites et la victoire sera vôtre.

Chapitre 13

Remake de Final Fantasy VII | Comment vaincre tous les boss

Échec de l'expérience

Dans la première partie de ce combat, vous devrez faire face à des ennemis appelés Entités inconnues. Ce ne sont pas des adversaires particulièrement difficiles à battre, mais vous ne devez pas leur permettre d'être en supériorité numérique, sinon ils pourraient vous causer des problèmes.

A cet effet, le Fureur maximale Barret est une technique exceptionnelle, car elle ciblera un seul ennemi jusqu'à ce qu'il soit assommé, puis passera au suivant et ainsi de suite, jusqu'à ce que la barre ATB soit épuisée. Notre conseil est d'utiliser au moins deux barres d'ATB, de manière à éliminer le plus grand nombre d'ennemis.

Un autre expédient pour éliminer les Entités Inconnues est d'utiliser Sorts de type Glace (élément auquel ces opposants sont particulièrement faibles) e Shiva.

A un certain moment du combat, Barret dira à Tifa de se taire : dans ce cas, dirigez-vous vers l'échelle le plus vite possible, afin de passer à la phase suivante du combat, et affronter le boss.

Utiliser Acclamation, qui sera au plus haut niveau de la scène, pour éliminer les ennemis mineurs avec Chi Traps et Star Shower; peu de temps après, courez vers le mur, car le boss commencera à détruire la passerelle métallique pendant que vous la descendez.

À ce stade, votre équipe sera séparée. D'une part, vous devrez utiliser Tifa pour vaincre les ennemis mineurs et attirer l'attention de Failed Experiment ; en revanche, avec Barret, vous devrez utiliser ses attaques à distance pour toucher leAnnexe du boss, situé derrière lui (Maximu Fury, Focused Shot et Overcharge sont les attaques recommandées).

Tout en ciblant le point faible de l'ennemi principal, gardez Barret en mouvement pour éviter les attaques toxiques du boss, qui pourraient vous infliger le statut Poison s'il vous frappe.

Après avoir détruit l'Appendice, votre équipe se réunira, Tifa atteignant Barret. À ce stade, le combat deviendra encore plus sérieux et Failed Experiment utilisera l'attaque "Revendication« Appeler à lui les Entités Inconnues et les lancer contre elles. Utilisez les débris et les conteneurs dans la zone de jeu pour vous abriter et vaincre autant d'ennemis que possible.

Attention : de temps en temps, des Entités Inconnues essaieront de lancer le sort Thundaga. Dans ce cas, essayez de les arrêter dès que possible ; en cas d'échec, Failed Experiment gagnera l'élément Lightning, qui lui permettra de lancer sur vous des entités inconnues électrifiées et déchargées au plasma, vous causant beaucoup de dégâts.

La stratégie est toujours la même : utilisez Barret pour frapper l'appendice et un autre personnage pour nettoyer la zone des ennemis mineurs (à l'aide de sorts de Glace).

Lorsque vous aurez infligé un certain nombre de dégâts, vous exposerez le point faible du boss : ce sera à ce moment-là qu'il vous faudra utiliser vos attaques les plus puissantes, de manière à l'épuiser et lui infliger un maximum de dégâts.

Répétez la procédure ci-dessus jusqu'à ce que vous atteigniez la victoire. Dès que vous aurez terminé le combat, vous serez récompensé par l'arme Griffes de Mythril par Tifa.

Chapitre 14

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Abzu (deuxième rencontre)

Pour la série "parfois ils reviennent", nous voilà une nouvelle fois confrontés au "chouchou" de Don Corneo qui, par rapport au match précédent, aura de nouveaux atouts dans sa manche à jouer.

En premier lieu, comme cela s'est produit avec l'expérience ratée, le boss en question invoquera une série de foules mineures; également dans ce cas, nous devrons consacrer une partie de notre temps à nettoyer la zone de ces créatures ennuyeuses qui, sinon, pourraient créer des maux de tête.

Contrairement au combat précédent, le sorts de l'élément Feu ce sont les plus aptes à abattre Abzu, même s'ils ne rempliront pas la barre pour l'épuiser.

La compétence Fureur maximale Barret est le meilleur moyen de vous débarrasser des ennemis mineurs (encore mieux si vous décidez d'utiliser deux barres ATB), avec le Triple Slash de Cloud.

Encore une fois, il sera important de cibler faiblesses du patron: si lors du premier combat vous aviez détruit l'une de ses cornes, maintenant vous allez devoir vous concentrer sur l'autre, ainsi que sur sa queue. Cibler les points faibles du boss affaiblira ses attaques et ouvrira ses défenses mais, même dans ce cas, vous ne pourrez pas l'épuiser.

Pour réussir, vous devrez recourir à Limit Break de deuxième niveau de Tifa (obtenable en combattant à la Don Corneo Arena).

Dans la première phase du combat, vous devrez faire attention aux mares de poison, en essayant de trouver un abri, si nécessaire, derrière les rochers. Faites attention à ne pas être entouré de foules, utilisez Barret pour "nettoyer", puis ciblez le boss avec des attaques à distance et, peut-être, en utilisant un peu de magie.

À ce stade, nous devons vous rappeler que les sorts de feu feront l'affaire brûler le patron pendant quelques instants, ouvrant ses défenses à vos attaques les plus puissantes, telles que Focused Thrust, Focused Shot et Focused Strike, qui pourront épuiser Abzu en un rien de temps.

Après lui avoir infligé un certain nombre de dégâts, le boss fera disparaître tous les meubles de Don Corneo de l'arène, et invoquera d'autres monstres : éliminez-les au plus vite et revenez vous concentrer sur Abzu. L'ennemi ira un peu plus vite et utilisera son attaque Télécharger un peu plus fréquemment, mais nous n'avons pas besoin de changer tellement notre stratégie.

Essayez de ne pas trop vous approcher du boss en évitant ses attaques physiques à courte portée, comme Tail Spin. Occasionnellement, Abzu utilisera l'attaque Explosion des eaux noires; déplacez-vous latéralement par rapport au tuyau encadré par la caméra de jeu, afin d'éviter d'être touché par les eaux usées.

Dans la phase finale du combat, je les petites foules deviendront plus agressives, ajoutant l'attaque Headbone à leur répertoire : éliminez-les aussi vite que vous le pouvez. L'Abzu lui-même deviendra plus résistant, pouvant compter sur de nouvelles attaques telles que Pounce et sur une nouvelle version de Blackwater Blast, dont vous ne pourrez plus prédire l'origine du jet d'eau.

La stratégie à suivre est toujours la même : continuer à infliger des dégâts au boss, en essayant de l'épuiser, et en évitant ses attaques physiques à bout portant. Si vous remarquez qu'Abzu charge l'attaque Déluge d'eaux noires, approchez-vous et infligez un maximum de dégâts afin de l'interrompre.

Essayez de toujours garder l'équipe en bonne santé, en prenant soin de l'altération du statut Veleno cela pourrait affecter vos alliés, et la victoire sera vôtre.

Léviathan (boss facultatif)

Les attaques de ce boss n'appartiennent pas à un certain élément ; cependant, Léviathan est particulièrement faible à la foudre, c'est pourquoi, équipez vos meilleurs Matter Orbs de ce type aux membres de l'équipe.

Le premier véritable défi de ce combat sera de frapper ce monstre marin imposant, qui fait de la ruse et de la vitesse ses meilleures armes. Notre conseil est de le cibler avec magie et Les tirs à distance de Barret (visant toujours la tête), évitant de perdre trop de temps à le poursuivre et à l'atteindre de temps en temps.

l'attaque Barrage saumâtre c'est difficile à esquiver, c'est pourquoi vous devrez le parer; avec Soufflet saumâtre, Léviathan tirera un faisceau laser capable d'infliger beaucoup de dégâts, mais qui peut être évité. De temps en temps, le patron peut tourner la tête, augmentant la portée du laser ; en restant en mouvement, il sera également possible d'esquiver ce coup.

Ne vous approchez pas trop du boss, sinon, avec son attaque Écume de gyre, il vous repoussera, vous faisant littéralement voler sur une grande distance.

Vous devrez différencier vos attaques : avec Tifa et Cloud, concentrez-vous sur le corps de Léviathan (qui sera identifié au nom de "Nageoire dorsale» Au menu du jeu), tandis qu'avec Barret concentrez-vous sur la tête, de manière à augmenter sans cesse la barre pour épuiser notre cher serpent de mer.

Au cas où le boss baisse la tête et charge l'attaque Mise au point aquatique, approchez-vous et déchargez vos attaques les plus puissantes sur Léviathan. Focused Thrust, Focused Shot et Focused Strike seront, encore une fois, vos meilleures ressources pour causer des dégâts et épuiser le boss ; si vous parvenez à le mettre à genoux, ce sera le moment où vous devrez faire plus de dégâts, avec des coups comme Braver.

Utilisez vos Limit Breaks avec prudence, car le boss peut facilement les contourner, ce qui vous fait les gaspiller.

Si le patron se lève, cela signifie qu'il est sur le point d'utiliser Plongée Spinning, l'une de ses attaques les plus puissantes, pratiquement impossible à éviter et capable de causer d'énormes dégâts à vous et à vos alliés. Préparez-vous à l'impact et soignez l'équipe aussi vite que possible.

Une autre attaque à surveiller est Tidal Wave, avec lequel Léviathan invoquera des tornades qui, si elles vous frappent, infligeront beaucoup de dégâts. Continuez à vous déplacer dans l'arène et vous ne devriez pas avoir trop de mal à les esquiver.

La stratégie à suivre est toujours la même : deux membres de l'équipe (Cloud et Tifa) devront se concentrer sur le corps du boss, tandis que Barret devra viser la tête. Une évocation utile, aux fins du combat, est sans doute Chocobo et Moguri, qui remplira rapidement la barre pour épuiser le boss.

Vers la fin du combat, Léviathan utilisera une attaque d'invocation qui pourrait vous anéantir ; assurez-vous que vous êtes en bonne santé, tenez bon et lancez les dernières attaques décisives contre le boss.

Chapitre 15

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Valkyrie

Heureusement, ce combat sera beaucoup moins éprouvant que les autres, car le boss en question ne pourra attaquer qu'une seule de vos équipes à la fois.

Valkyrie est particulièrement faible au vent et à la foudre, c'est pourquoi, pensez à équiper vos personnages de sphères de matière de ce type, encore mieux si elles sont accompagnées d'un matériau Élémentaire. Quelques bons sorts frappent et vous avez déjà épuisé votre ennemi.

Si le boss vous cible avec ses attaques, mettez-vous à couvert et ripostez. Lorsque la jauge ATB est pleine, lancez un sort pendant que le reste de l'équipe sera occupé à distraire votre adversaire.

Après avoir subi un certain nombre de dégâts, Valkyrie deviendra plus agressive, vous attaquant plus souvent et se déplaçant davantage. Cependant, votre stratégie n'aura pas à changer tant que ça, à l'exception du fait que vous devrez vous déplacer davantage au cours du combat.

Le boss doit-il utiliser l'attaque Napalm, éloignez-vous le plus vite possible ou, alternativement, utilisez la magie Barrière pour limiter les dégâts subis.

Dans la troisième phase du combat, Valkyrie invoquera un drone qui flottera sur le champ de bataille, vous ciblant avec un faisceau laser bleu. En attendant, le boss aura invoqué une barrière (appelée Limiteur) qui diminuera drastiquement les dégâts que vous pourrez lui infliger.

Dans ce cas, il suffit d'attirer l'attention du drone, et viser le laser sur Valkyrie qui, une fois touché, perdra sa barrière. Ce sera le moment où vous pourrez l'attaquer et remporter la victoire.

Chapitre 16

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Spécimen HO512

À certains égards, ce boss agit d'une manière très similaire à celle de l'expérience ratée : il vous submergera de foules mineures, qui aura pour but de vous occuper alors qu'il se prépare à infliger les dégâts les plus lourds.

L'attaque que cet ennemi fera le plus souvent est Râteau, avec lequel il s'approchera rapidement de votre équipe et, peu de temps après, déclenchera des attaques physiques dévastatrices. Malheureusement, ces tirs sont pratiquement impossibles à éviter, c'est pourquoi, parez-les et essayez de contre-attaquer chaque fois que possible avec le mode Punisher.

Comme c'était le cas auparavant, la meilleure façon d'éliminer les sbires est d'exécuter le Triple barre oblique de Cloud et de la Fureur maximale par Barret. Faites toujours attention à "nettoyer le terrain" de ces ennemis et, en attendant, évitez l'attaque Noxious Expulsion, qui peut vous infliger l'altération du statut Poison.

Essayez de rester à une distance de sécurité du boss et approchez-vous uniquement lorsque vous êtes sérieux au sujet de l'attaquer. Si l'ennemi attrape un membre de votre escouade, déchaînez vos meilleurs coups pour qu'il lâche prise.

Votre cible principale devrait être legriffe gauche du patron qui, une fois détruit, ouvrira sa défense, vous donnant la possibilité d'infliger de grandes quantités de dégâts. Le spécimen HO512 n'a aucune faiblesse magique ; selon ce qui a été écrit, la commodité d'utiliser des sorts consistera à rester à une distance de sécurité du boss.

Après avoir infligé un certain nombre de dégâts, l'ennemi absorbera l'énergie Mako contenue dans un conteneur et deviendra plus puissant. Vous devrez affronter des dieux nouveaux monstres encore plus gênant et que, s'ils sont trop nombreux, cela pourrait mettre des bâtons dans les roues.

Restez à l'écart de l'ennemi, surtout lorsque vous utilisez l'attaque Expulsion de Mako, qui aura une superficie encore plus grande. Immédiatement après l'explosion, vous devriez avoir un certain temps pour vous approcher du boss et l'attaquer.

Continuez à diriger vos attaques contregriffe gauche, qui repoussera cycliquement à chaque fois que votre adversaire absorbe de l'énergie Mako.

Le spécimen HO512 doit-il aller au citerne de Mako placé au centre de l'arène, abandonnez toutes vos activités et atteignez-le, l'empêchant d'aboutir à ses desseins. Ce faisant, vous épuiserez le boss, faisant de lui la cible idéale de vos attaques.

Peu avant la fin du combat, il y aura un troisième phase du combat, dans lequel le boss invoquera des sbires encore plus dangereux, qui exploseront lorsqu'ils seront proches de vous, ou ils essaieront de vous attraper et de vous emmener.

De plus, l'attaque Mako Eject est encore plus mortelle, car le boss tirera du lisier dans une direction, mais capable d'infliger de grandes quantités de dégâts. Malgré ces attaques à distance, le Specimen HO512 essaiera toujours de se rapprocher de vous, alors gardez vos distances et n'attaquez que lorsque vous le jugez bon.

Utilisez vos meilleures attaques pour étourdir le boss, garder votre équipe en bonne santé et la victoire est à vous.

Chapitre 17

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Épéipède

Ce boss a l'air bien plus dangereux qu'il ne l'est en réalité. Son corps, comme son nom l'indique, est entièrement recouvert de lames et de plaques d'acier. D'après ce qui vient d'être écrit, la plupart des attaques physiques seront presque complètement inutiles et, par conséquent, nous devrons nous concentrer sur les sorts.

Contrairement à ce que l'on pourrait croire, les sorts de l'élément Foudre ne seront pas très efficaces, mais Firaga ed Aérogaau lieu de cela, ils infligeront des dégâts très importants.

Certaines attaques de boss peuvent vous causer des problèmes, comme bombes énergétiques qu'il évoquera; cependant, si vous bougez et bougez assez vite, vous ne devriez pas être touché.

Attaquez Swordipede en gardant une distance de sécurité et, lorsque le boss est dans les airs, ciblez-le avec vos sorts. Ce faisant, vous devriez infliger des dégâts considérables sans trop de contre-indications.

Au milieu du combat, le boss traversera le mur et attaquera de l'autre côté. À ce stade, dès que vous en avez l'occasion, appuyez sur le bouton CARRÉ, afin qu'il puisse échanger les orbes de matière du vent et du feu avec les autres membres de l'équipe, afin qu'il puisse continuer à infliger des dégâts et à remporter la victoire.

Jenova Tisserêve

Affronter ce boss ne sera pas facile, car vous devrez gérer le champ de bataille et votre positionnement sans faille. L'ennemi invoquera une série de tentacules, dont vous devrez vous débarrasser au plus vite, limitant ses possibilités de mouvement et essayant, en même temps, de l'épuiser.

Évitez d'aller derrière Jenova pour l'attaquer : vous y trouverez un troisième tentacule qui vous repoussera dès que vous tenterez de le faire, et cette fois vous ne pourrez pas le couper.

Entrez en contact avec le patron dès que possible et observez attentivement toutes ses actions. S'il prépare l'attaque"Mettre de côté“, Ou si tu vois des dieux vapeurs violettes s'échapper de son corps, s'éloigner immédiatement et laisser les coups échouer.

Le mode Punisher de Cloud contre-attaque etOmnifrappe Les Tifa sont les meilleurs moyens de se débarrasser des tentacules du boss en un rien de temps. Jenova est tout à fait résistant à la magie, c'est pourquoi Aerith devra avoir un rôle de soigneur de l'équipe, ne dédaignant peut-être pas certains sorts plus puissants.

Il y a plusieurs attaques de boss auxquelles vous devez faire attention. L'un d'eux est Vendetta, qui consiste en un rayon laser assez dangereux : trouvez-vous à couvert derrière une colonne ou parez ce tir. Ce laser vous sera lancé après l'avoir coupé tous les tentacules du patron qui, périodiquement, les régénérera : il vous appartiendra de les couper à nouveau, de manière à mettre l'ennemi dans l'embarras.

Dans la deuxième phase du combat, vous devrez faire face à de nouvelles attaques. En premier lieu, méfiez-vous des éclairs de vapeur violets qui, s'ils vous frappaient, vous infligeraient un statut. Arrêter, qui vous immobilisera quelques secondes, faisant de vous la cible idéale.

Avec Mourning Wail, cependant, le boss invoquera des tourbillons d'air qui captureront tous les membres de l'équipe les plus proches de lui, sans leur donner une chance de s'échapper. Aero e Bioà la place, ce seront les attaques à distance de Jenova ; essayez de toujours garder votre équipe en bonne santé et, pour limiter les dégâts, utilisez Barrier et Manawall.

Lorsque vous coupez les tentacules, le boss sera vulnérable pendant un certain temps, mais vous attaquera avec Rejet si vous vous approchez trop. La meilleure solution, dans ce cas, est d'attaquer Piège à Chi de Tifa, avec lequel vous pouvez infliger des dégâts à Jenova tout en restant à une distance de sécurité.

Dans la troisième étape du combat, Jenova deviendra plus agressive, invoquant des tentacules du sol. Ils monteront tout le temps, et vous ferez bien de les renverser, car ils limiteront grandement vos mouvements ; cependant, n'oubliez pas le boss qui, en attendant, invoquera deux sorts mortels : Rêves de vengeance e Rêves de calme.

Dans le premier cas, chaque tentacule sur le champ de bataille deviendra un fusil laser prêt à vous frapper ; dans le second cas, cependant, des sphères capables de vous paralyser seront lancées sur vous et vous exposeront davantage à l'attaque précédente.

Heureusement, avec l'Omnistrike et le Triple Slash de Tifa et Cloud, vous pouvez rapidement vous débarrasser des tentacules en question, mettre la pression sur le boss et ouvrir ses défenses. Si avec Focused Thrust et Focused Strike, vous parvenez à l'épuiser, déchaînez vos coups les plus forts.

Au cas où le patron utilise réflexe, dirigez vos sorts uniquement sur l'équipe et les tentacules, pour éviter qu'ils ne vous repoussent.

Lorsque vous aurez réduit le boss à environ un quart de sa santé, la dernière phase du combat commencera, dans laquelle Jenova se téléportera sur le champ de bataille, invoquant des tentacules du sol et attaquant avec des sorts de troisième niveau tels que Firaga ed Aéroga.

Même dans ce cas, cependant, votre stratégie doit rester la même : attaquer les tentacules avec Tifa et Cloud, en mettant le boss dans les cordes. Si vous remarquez un halo violacé au sol, éloignez-vous immédiatement : cela signifie que du poison est sur le point de pleuvoir du plafond sur cette zone.

Lorsque vous vous serez débarrassé de tous les tentacules invoqués par le boss, détruisez également les deux principaux, de manière à ouvrir ses défenses. Faites attention aux différentes attaques listées ci-dessus, gardez l'équipe en bonne santé et la victoire sera à vous.

Rufus Shinra

Nous voici avec le fils du président de la Shinra. Ne le sous-estimez pas à cause de son apparence - ce combat vous mettra sérieusement au défi. La première chose dont vous devrez vous occuper est Darkstar, chien de Rufus : Tant qu'il est en vie, le molosse soignera son maître, vous empêchant de faire des progrès significatifs dans le combat.

Pour cette raison, vous devrez les séparer dès que possible. Rufus ne pourra pas suivre Darkstar, qui aura tendance à s'éloigner et à vous attaquer. Attention à ne pas vous approcher trop près et trop longtemps, sinon vous serez impliqué dans l'un des nombreux attaques combinées des deux boss.

Dans le cas où Darkstar utilise Lightning sur Rufus, ce dernier ciblera l'attaque Coup de tonnerre: essayez de l'éviter par tous les moyens, pour éviter de subir des dégâts considérables.

Paradoxalement, si vous souhaitez vous débarrasser au plus vite de Darkstar, il vous faudra attaquer Rufus : ce faisant, en effet, vous augmenterez la barre pour l'épuiser. Utilisé Triple barre oblique pendant que le fils du président Shinra recharge son fusil ; en attaquant les deux, de plus, vous aurez la possibilité de casser la laisse, pouvant attaquer librement le chien pendant que son maître est étourdi.

Cependant, n'en faites pas trop : dès que Rufus aura récupéré, il vous tirera dessus, c'est pourquoi, éloignez-vous juste avant que cela n'arrive.

Dès que vous aurez suffisamment endommagé Darkstar, son maître ajoutera quelques tours dans sa manche à son répertoire. Avec Lumière étincelantes, Rufus essaiera de vous frapper avec des lasers, mais vous pouvez les éviter assez facilement ; essayez également d'éviter l'éventail des balles Armes Akimbo, ce qui vous rendrait totalement ouvert à une attaque ultérieure de Darkstar.

Répétez la procédure ci-dessus jusqu'à ce que vous manquiez de chien, en ne pouvant vous concentrer que sur Rufus. Dans cette phase du combat, le boss utilisera ses armes pour se déplacer rapidement d'un côté à l'autre de l'arène, et sera pratiquement imparable: chaque attaque que vous lancez sera renvoyée à l'expéditeur, vous exposant à ses contre-attaques.

La seule chance que vous aurez de frapper Rufus sera quand il sera occupé recharger ses armes.

Évitez les attaques les plus puissantes et parez les moins importantes. Les lasers décrits ci-dessus sont faciles à esquiver, tout comme les bombes Think Fast ; évitez également la fumée d'Up In Smoke, qui pourrait bloquer vos mouvements.

Restez toujours près du boss, afin que dès qu'il recharge ses armes, vous puissiez rapidement combler l'écart et l'attaquer. Frappez-le pas plus de trois fois, en évitant toute contre-attaque. L'idéal est utilisez Focused Thrust sur Rufus dès qu'il a l'intention de recharger: de cette façon, en fait, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts, même en parvenant à épuiser le boss.

Répétez la procédure décrite et, avec un peu de patience, vous en sortirez gagnants.

L'arsenal

Le combat contre ce boss aura comme difficulté non pas tant d'infliger des dégâts, mais leouvrir les défenses ennemies. Dans la première partie du combat, rassurez-vous : vous disposerez d'une myriade d'abris possibles à utiliser comme bouclier face aux attaques ennemies (telles que Homing Laser, Saturation Fire et Voltaic Discharge) et ainsi éviter de subir des dégâts.

Dès que vous réalisez que l'ennemi commence à préparer son attaque principale, sortez et attaquez son canon: c'est justement le point faible d'Arsenal.

Dès que vous toucherez le canon, Red XIII en profitera pour épuiser l'un des drones qui permettent l'existence de la barrière qui protège le boss : frappez le drone avec vos attaques les plus puissantes, afin de le détruire. Répétez le processus qui vient d'être décrit, afin de couper les deux autres drones en morceaux.

Dès que la barrière est détruite, vous pouvez vous consacrer à infliger des dégâts directement au boss. N'oubliez pas de vous mettre à l'abri chaque fois que l'Arsenal est sur le point de vous attaquer et faites attention à eux Protocoles de défense que l'ennemi invoquera cycliquement.

Dans le cas du protocole de défense physique, vous devrez attaquer avec la magie de l'élément Foudre ; dans le cas du protocole de défense contre la foudre, passez aux attaques physiques.

Se concentrer sur roues du boss : dès qu'ils ne sont plus protégés par la barrière, ciblez-les de vos meilleurs coups, afin d'augmenter la barre pour étourdir votre adversaire robotique.

Dans la deuxième étape du choc, Arsenal deviendra plus agressif, détruisant les débris derrière lesquels vous pourriez trouver un abri. Encore une fois, évitez les attaques de feu et essayez de ne pas vous faire piéger dans les murs enflammés de l'attaque du pare-feu, car vous serez alors une cible facile de l'attaque du pare-feu. Crie au chaos, l'un des coups les plus puissants du boss.

Au cas où vous seriez pris au piège, mettez-vous à couvert derrière les débris, afin de ne pas subir les dégâts de cette attaque, et attaquez l'ennemi de toutes vos forces. Si le boss fait à nouveau Cry Havoc, frappez-le à nouveau avec vos meilleures attaques et volez ses PV restants.

Chapitre 18

Remake de Final Fantasy VII | Comment vaincre tous les boss

Boule de moteur

Heureusement, ce combat sera beaucoup plus facile, surtout par rapport au boss rencontré au début du jeu, au guidon de votre vélo. Dans ce cas, en effet, le mobilité de votre véhicule il vous sera d'une grande aide, vous permettant de vous déplacer facilement, en évitant tant d'attaques adverses.

Tenez-vous à côté de l'adversaire et attaquez-le jusqu'à ce que vous le voyiez monter sur trois roues: dans ce cas, freinez et évitez de vous faire percuter. Faites également attention à ses fusils, avec lesquels il vous tirera dessus à plusieurs reprises.

La cible sur laquelle vous devez vous concentrer est la roues Motor Ball : attaquez-les et détruisez-les tous les six, de manière à augmenter la barre pour épuiser le boss (dans ce cas, aidez-vous aussi du Attaque tournoyante). Utilisez le temps que l'ennemi est à votre merci pour infliger le plus de dégâts, mais attention : à partir de maintenant, le boss ajoutera de nouvelles attaques à sa liste.

Certaines roues seront protégées, c'est pourquoi vous devrez changer de cible. Chaque fois que le patron se remet de son statut "épuisé", il en émettra un flambée de feu: freinez et gardez vos distances jusqu'à l'extinction des flammes.

Dans la plupart des cas, vous pouvez prédire presque toutes les attaques ennemies, parvenant facilement à les éviter. Lorsque vous voyez le boss avancer et lancer des mines électrifiées, prenez vos distances et esquivez-les, puis raccourcissez-les immédiatement et recommencez à marteler l'ennemi.

Continuez comme ça et la victoire finale sera à vous.

Whisper Harbinger, Whisper Yellow, Whisper Red et Whisper Green

Après avoir traversé l'autoroute détruite, vous rencontrerez l'imposant Whisper Harbinger mais, heureusement, vous n'aurez pas à traiter directement avec cet ennemi colossal, mais avec Murmure jaune, Murmure rouge de Murmure vert. Ce sont trois boss plus petits, chacun avec une arme différente et qui reprend les caractéristiques de Cloud, Tifa et Barret.

Malgré l'infériorité numérique, nous avons une bonne nouvelle pour vous : vous n'aurez pas à vaincre les trois boss, mais vous pourrez vous limiter à un seul d'entre eux. A cet égard, Rubrique peut-être représente-t-il l'ennemi le plus abordable du trio.

La Mode Cloud Punisher vous permettra d'infliger de gros dégâts, ainsi que de contrer l'attaque Flurry du boss. Lorsque Rubrum est sur le point de lancer son attaque Crimson Arc, défendez-vous et empêchez votre barre de santé de tomber trop bas.

Après avoir infligé un certain nombre de dégâts, vous entrerez dans une nouvelle phase du clash, dans laquelle vous devrez à nouveau affronter les trois Whisper, qui ajouteront de nouvelles attaques à leur répertoire : Rubrum pourra compter sur Firagavert su Blizzaga et Croceo sur Thundaga.

Malgré ce qui a été dit plus haut, la stratégie à suivre ne changera pas tant que ça : vos personnages guidés par l'intelligence artificielle du jeu devront se battre contre les Croceo et Viridi, tandis que vous vous concentrerez sur Rubrum.

Utilisez le vôtre Attaques ATB infliger le plus de dégâts possible, mais n'oubliez pas de parer les coups de l'adversaire ; à un moment donné, le héraut vous montrera une voie à suivre, et une fois que vous l'aurez complètement couverte, vous devrez affronter Rubrum seul.

Attention : le boss utilisera Temper pour renforcer ses attaques, ajoutant des coups à la fois à Flurry et à Crimson Arc. Continuez à bloquer tout ce que vous pouvez et contre-attaquez avec le mode Punisher de Cloud, et ne lésinez pas non plus sur les attaques de vos alliés. La seule chose dont vous devrez vous souvenir est de ne jamais utiliser de sorts de l'élément Feu, car Rubrum absorbera les dégâts, augmentant ainsi ses PV.

Après avoir vaincu le premier mob, vous devrez affronter Viridi et Croceo en même temps. Encore une fois, concentrez-vous sur l'un d'entre eux à la fois, et notre conseil est de clin d'oeil au vert.

Contournez-le et frappez-le par derrière alors qu'il a l'intention de viser l'un de vos alliés, épuisez-le et déchaînez vos coups les plus puissants ; la seule attaque ennemie à laquelle vous devez faire attention est Azure Plume, qui étourdira toute personne à sa portée.

À ce stade, il sera laissé seul Safran tomber en panne, mais c'est probablement le moindre des problèmes. Esquivez ou bloquez ses attaques Amber Judgment et Amber Whirl, frappez-le, épuisez-le et attaquez-le jusqu'à ce que vous le vainquiez.

À ce stade, les trois Whispers réapparaîtront : infligez des dégâts à l'un d'entre eux et, seulement à ce stade, vous aurez accès au combat suivant.

Murmure Bahamut

À ce stade, Rubrum, Viridi et Croceo fusionneront, donnant vie à Whisper Bahamut. Ce dragon, malgré sa taille énorme, est incroyablement rapide et ses attaques sont puissantes et difficiles à éviter.

Au début du combat, le boss raccourcira la distance et vous attaquera au corps à corps. Nous vous disons clairement : dans cette bataille, vous subirez beaucoup de dégâts, c'est pourquoi vous gardez toujours Aerith sur le point, prêt à soigner tous ceux qui en ont besoin.

Les attaques physiques de Whisper Bahamut seront très difficiles à éviter, alors essayez de minimiser les dégâts en vous défendant et en utilisant les Mode punisseur, afin que vous puissiez riposter lorsque vous en aurez l'occasion.

Comme pour les autres attaques, notre conseil est de protéger vos alliés avec des barrières Manaward, afin d'éviter qu'ils ne soient mis KO au moment où le boss lance Frappes ombrales, vous devrez esquiver deux grosses explosions, l'une venant de la gauche et l'autre de la droite : en vous déplaçant respectivement vers la droite (d'abord) et vers la gauche (puis), vous devriez pouvoir éviter ces deux coups.

Seuil de l'enferAu lieu de cela, il s'agit d'une attaque composée de lasers ennuyeux et dangereux qui essaieront de vous frapper, mais que vous pouvez éviter en courant et en vous déplaçant rapidement. Souffle flamboyant cela pourrait vous envoyer directement sur le tapis, mais même dans ce cas, si vous vous déplacez sur le côté ou derrière Bahamut, vous ne subirez peut-être aucun dommage.

Il Méga fusée éclairante ce sera l'attaque la plus puissante du boss, et le seul moyen d'y survivre est d'invoquer les barrières Manaward juste avant que Bahamut ne lance le coup en question.

Quant à vos offensives, si vous infligez un certain nombre de dégâts, vous ferez tomber le dragon au sol, et vous devrez profiter de ce moment pour utiliser Poussée focalisée, afin de remplir la barre pour épuiser le boss et visez-le avec vos meilleurs coups.

Dès que vous aurez réinitialisé les HP du boss, Rubrum, Viridi et Croceo se sépareront et vous devrez les vaincre à nouveau, mais ne vous inquiétez pas : ils seront beaucoup plus faible par rapport à leurs versions précédentes. Abattez-les un par un et utilisez Barret pour frapper le Whisper Harbinger.

Suivez les étapes décrites et la victoire sera vôtre.

Sephiroth

L'affrontement avec les Whispers ne s'arrête pas, et les trois créatures se mélangent à nouveau, créant une version de Sephiroth à laquelle vous devrez faire face. Comme tous les combats en tête-à-tête, vous devrez d'abord veiller à vous défendre, puis contre-attaquer avec le Mode punisseur.

Dans la plupart des cas, vous devrez parer les attaques de mêlée du boss, ainsi que d'autres (par exemple Telluric Fury) ; si à la place Sephiroth devait utiliser un tir appelé Aeolian Onslaught, déplacez-vous latéralement et esquivez l'attaque : si vous êtes touché, vous serez projeté en l'air, à la merci des attaques ennemies.

De temps en temps, notre adversaire aura également recours à des attaques magiques telles que Blizzaga et Firaga. Dans ce cas, si vous êtes assez rapide, vous pouvez endommager Sephiroth de manière à interrompre le lancement du sort ; sinon, nous vous conseillons cependant de parer l'attaque, afin de ne pas subir tous les dégâts du coup.

À un certain point, Aerith rejoindra le combat, vous donnant plus de chances de frapper le boss. Utilisez la barrière Manaward pour réduire les dégâts que vous subissez et essayez d'épuiser votre adversaire afin de pouvoir déclencher vos attaques les plus puissantes.

Gardez quelques MP pour les dernières étapes du combat, et n'oubliez pas de soigner Cloud : Sephiroth frappera fort.

Par la suite, vous pourrez également compter sur l'aide de Acclamation, mais attention : Sephiroth deviendra plus agressif et utilisera des versions plus puissantes des sorts élémentaires. La clé du succès ici est de lancer le sort de l'élément opposé pour causer le plus de dégâts possible.

Quant à la mêlée, cependant, Nuage alternatif et Tifa, afin de pouvoir utiliser l'un d'eux lorsque l'autre a des HP faibles et a besoin d'un traitement. Essayez de remplir la barre pour épuiser le boss, de manière à le mettre à genoux et lui infliger un maximum de dégâts.

Plus la santé baisse, plus Sephiroth deviendra agressif, ajoutant de nouvelles attaques (telles que Shadow Flare et Heartless Angel) que vous devez éviter à tout prix.

À ce stade, cependant, Sephiroth devrait manquer de vie et la victoire est à portée de main. Continuez avec la stratégie décrite et vous vaincrez également ce dernier boss.

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