Assassin's Creed Odyssey - Critique


Le rendez-vous annuel avec l'une des sagas les plus importantes d'Ubisoft ne pouvait pas être manqué. Le énième chapitre de Assassin's Creed est enfin là, cette fois dans la Grèce du Ve siècle av. J.-C. La Grèce des grandes cités-États d'Athènes et de Sparte, la Grèce des guerres du Péloponnèse, des mythes et légendes comme l'Odyssée. Et c'est de l'œuvre d'Homère que le nouveau jeu tire son nom : Assassin's Creed Odyssey.

Un Assassin's Creed sans tueurs ?


Qui a suivi tous les chapitres précédents, notamment Origins. sait que l'Ordre des Assassins est né au XNUMXer siècle avant JC, environ quatre cents ans après les événements d' Odyssey. Donc dans ce chapitre, pour la première fois on n'entendra pas parler d'Assassins et de Templiers, bien qu'au niveau du lore il y aura des liens importants avec les "précurseurs", (ou ceux qui sont venus avant), la fameuse race qui a donné naissance à la lignée des êtres humains ainsi que les créateurs de Des morceaux d'Eden.



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De plus en plus de jeux de rôle

Depuis Origins, la saga a pris un tournant vers le genre de jeu de rôle. Nos héros gagnent des points d'expérience et montent de niveau, débloquent de nouvelles armes et armures. Il est par exemple impensable de tuer un ennemi au niveau 20 sans difficulté en étant au niveau 8. Ce concept se retrouve aussi dans Assassin's Creed Odyssey qui ressemble apparemment à un Origines 2.0, il y a en fait beaucoup de différences.

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Alexios et Kassandre de Sparte

Cette fois, nous prendrons les vêtements de deux héros spartiates (renégats): le brutal Alexios et sa soeur Kassandra. Pour la première fois, nous aurons la possibilité de choisir le personnage avec lequel jouer. Cependant il faudra faire attention, une fois que nous aurons choisi notre ancêtre, ce sera ce que nous vérifierons pour toute l'histoire. Il n'y aura aucune possibilité de le changer au cours de l'aventure. Une incitation à courir avec les deux personnages.



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La capacité de choisir

En parlant de choix, la vraie nouveauté d'Assassin's Creed Odyssey consiste justement dans la possibilité d'interagir lors des dialogues. choisir différentes réponses, en plein style RPG, conduisant, par conséquent, à changer certains événements de notre histoire. La possibilité de pouvoir faire des choix dans les mémoires génétiques des ancêtres semblerait un peu sensée sinon complètement antithétique. Heureusement, une justification cohérente a été trouvée : les échantillons d'ADN insérés dans l'Animus sont altérés, il n'est donc pas possible de déterminer l'efficacité de certains événements survenus dans la vie des deux protagonistes. En termes simples, l'intrigue principale il est déjà déterminé et a une fin prédéterminée, il y aura cependant de petites variations en fonction de nos choix. Par exemple, sans trop spoiler, on pourra choisir de tuer ou non certains personnages, ce qui par la suite pourrait s'avérer utile. Un bon moyen de rendre le gameplay du jeu plus proche d'un action-RPG.

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Un immense monde ouvert

Le monde du jeu c'est vraiment énorme: nous sommes face à la plus grande carte de tous les chapitres de la saga (deux fois la taille de celle d'Origins). Évidemment une grande carte n'est intéressante et pas ennuyeuse seulement si elle est variée et pleine de choses à faire. De ce point de vue nous ne serons pas déçus. La péninsule grecque a été fidèlement conçue, quoique, bien sûr, à plus petite échelle. Les environnements de jeu ils sont très variés: des montagnes comme Pernassus, aux lacs, aux forêts, la grande Acropole d'Athènes aux mers et aux îles de l'archipel, toutes pleines de vie et avec des bâtiments construits de manière fidèle à ceux d'origine (même si compte tenu de l'histoire période assez éloignée dans de nombreux cas, beaucoup a été laissé à la liberté de création).



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Il y a beaucoup de missions secondaires, qui sont nécessaires gagner des points d'expérience et de nombreuses activités à faire. La possibilité de pouvoir naviguer sur les mers est de retour avec notre bateau personnel, complété par un équipage qui sera entre autres un élément fondamental de notre aventure. Nous pourrons même participer à la première personne aux grandes batailles pour la domination du territoire entre Athéniens et Spartiates.


Le système de combat encore amélioré

A propos des combats : le système de combat est le même qu'Assassin's Creed Origins avec quelques améliorations. Tout d'abord, le bouclier a été supprimé, cette justification est cohérente avec l'intrigue du jeu, que je ne veux cependant pas vous spoiler. Une plus grande importance a été accordée à compétence lors des combats, désormais assignable à certaines touches. Par exemple, une compétence permet de donner un coup de pied à l'adversaire en brisant sa défense. Comme dans le chapitre précédent, les compétences seront débloquées en nivelant le personnage et pourront également être améliorées.

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Cependant, l'IA ennemie reste un problème

Bien que depuis le dernier chapitre le système de combat soit enfin digne, en général la difficulté du jeu ce n'est pas très haut, même si nous sélectionnons le mode le plus difficile, ce n'est pas un problème d'abattre les ennemis à notre même niveau ou un peu plus haut. Trop facile à jouer en mode furtif. De plus, malheureusement, le problème demeure que la saga porte pratiquement avec elle depuis ses origines : la pauvre intelligence artificielle des ennemis. Dans les cas extrêmes, il suffira de fuir le combat pour être chassé même si on était dans un épisode de certains dessins animés de Hanna-Barbera et attaquer les ennemis un par un.


Les consommables

Intéressant est l'introduction des "mercenaires" qui, apparemment très évocateurs (les développeurs se seront probablement inspirés) du "Système Nemesis" de L'Ombre du Mordor. Cela ressemble en fait à une version très simplifiée de celui-ci : les mercenaires nous chasseront dans le monde du jeu jusqu'à ce que nous les éliminions. Poursuivre l'aventure ceux-ci deviendront stoujours plus fort et plus difficile à vaincre.


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Le mode Explorer

Une autre nouveauté est laen mode découverte. Normalement, dans les chapitres précédents la destination de notre tueur était guidée par un marqueur. Cela a grandement simplifié la phase de recherche d'objectifs. Eh bien, Ubisoft a décidé de rendre le jeu plus excitant en vous permettant de jouer suppression du marqueur de position, ou plutôt, nous devrons chercher la destination, également à travers l'aide de notre aigle personnel (déjà présent dans Origins). Vous savez quoi? Alors ça marche mieux, l'expérience devient plus engageante. Evidemment si on préfère le mode classique personne ne nous interdit de jouer ainsi.

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Donnons du pouvoir à notre héros !

Au cours de notre aventure, nous pourrons améliorer notre arsenal et notre armure acheter des objets ou simplement les trouver ou les prendre à des ennemis tués, cela se produisait déjà dans Origins. Maintenant, nous pouvons également personnaliser chaque objet avec certains perk ce qui améliorera ses caractéristiques.

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Un excellent secteur technique

Techniquement, Assassin's Creed Odyssey est identique à Origines, en fait, possède le même moteur graphique qui, cependant, est mieux optimisé. La palette de couleurs est plus lumineuse et rend les beaux paysages de la péninsule merveilleux. De temps en temps, il y a des bugs graphiques, mais c'est pratiquement inévitable pour un titre aussi vaste. Pour le reste, comme déjà dit, la réalisation du monde est plus que bonne et c'est très immersif.


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Le secteur audio et la musique sont également excellents, avec une réinterprétation du thème principal qui accompagne la saga du deuxième chapitre. D'excellente facture également doublage en espagnol.

Une histoire bien écrite et des personnages charismatiques

Je n'irai pas trop loin sur l'histoire et sur les personnages pour éviter les spoilers mais sur ce tour je peux me sentir plus que satisfait. Les personnages principaux ils sont bien caractérisés et charismatiques, la qualité narrative et la liberté d'action sont parfaitement équilibrées et des choses intéressantes se produisent également dans l'histoire du présent, qui depuis Assassin's Creed III était assez faible. Évidemment, l'histoire du passé reste le protagoniste, maintenant il faut s'y habituer, le présent c'est juste un plat d'accompagnement à la richesse de la Grèce antique.

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L'aventure est l'une des plus longues de la franchise et a une bonne rejouabilité. Le dlc qui sortira l'année prochaine avec le Season Pass a également déjà été annoncé.

Assassin's Creed Odyssey est l'évolution des chapitres précédents de la franchise, un voyage qui a commencé maintenant il y a plus de 10 ans qui a vu la nature des titres de la marque changer plusieurs fois. Au cours de ces années, il y a eu des hauts et des bas, dans ce cas, nous pouvons être satisfaits. Bien que, en fait, le titre n'atteigne pas les sommets de la saga Ezio Auditore, c'est le plus grand et le plus complexe de la saga. Recommandé pour les fans de longue date et ceux qui approchent seulement maintenant la marque.


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