Odisséia de Assassin's Creed - Revisão


O encontro anual com uma das sagas mais importantes da Ubisoft não poderia faltar. O enésimo capítulo de Assassin's Creed está finalmente aqui, desta vez no século V aC Grécia A Grécia das grandes cidades-estado de Atenas e Esparta, a Grécia das guerras do Peloponeso, mitos e lendas como a Odisseia. E é da obra de Homer que o novo jogo leva o nome: Assassin's Creed Odyssey.

Um Assassin's Creed sem assassinos?


Quem acompanhou todos os capítulos anteriores, principalmente Origins. sabe que a Ordem dos Assassinos nasceu durante o século I aC, cerca de quatrocentos anos após os eventos da Odisseia. Portanto, neste capítulo, pela primeira vez, não ouviremos falar de Assassinos e Templários, embora no nível do folclore haverá ligações importantes com os "precursores" (ou aqueles que vieram antes), a famosa raça que deu origem a a linhagem de seres humanos, bem como os criadores de Pedaços do Éden.



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Cada vez mais role-playing

Desde Origins, a saga deu uma guinada para o gênero de dramatização. Nossos heróis ganham pontos de experiência e sobem de nível, desbloqueiam novas armas e armaduras. É impensável, por exemplo, matar um inimigo no nível 20 sem dificuldade por estar no nível 8. Esse conceito também é encontrado em Assassin's Creed Odyssey que aparentemente se parece com um Origens 2.0, existem realmente muitas diferenças.

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Aleixo e Cassandra de Esparta

Desta vez vamos assumir as roupas de dois heróis espartanos (renegados): o brutal Alexios e sua irmã Kassandra. Pela primeira vez, teremos a oportunidade de escolher com qual personagem jogar. No entanto, teremos que ter cuidado, uma vez que tenhamos escolhido nosso ancestral, será o que verificaremos em toda a história. Não haverá possibilidade de alterá-lo durante a aventura. Um incentivo para correr com os dois personagens.



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A capacidade de escolher

Falando em escolhas, a verdadeira novidade de Assassin's Creed Odyssey consiste justamente na possibilidade de interagir durante os diálogos escolhendo respostas diferentes, em pleno estilo RPG, levando, consequentemente, a mudar alguns acontecimentos da nossa história. A possibilidade de poder fazer escolhas em memórias genéticas de ancestrais pareceria um pouco sensata se não completamente antitético. Felizmente, uma justificativa coerente foi encontrada: as amostras de DNA inseridas no Animus estão alteradas, de modo que não é possível determinar a eficácia de alguns eventos ocorridos na vida dos dois protagonistas. Coloque simplesmente o enredo principal já está determinado e tem um final predeterminado, haverá, no entanto, pequenas variações com base em nossas escolhas. Por exemplo, sem estragar muito, poderemos escolher se queremos ou não matar alguns personagens, o que mais tarde pode ser útil. Uma boa maneira de tornar a jogabilidade do jogo mais parecida com um RPG de ação.

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Um imenso mundo aberto

O mundo do jogo é realmente enorme: estamos diante do maior mapa de todos os capítulos da saga (o dobro do tamanho do de Origins). Obviamente, um mapa grande é interessante e não chato apenas se for variado e cheio de coisas para fazer. Deste ponto de vista, não ficaremos desapontados. A península grega foi fielmente trabalhada, embora, é claro, em menor escala. Os ambientes de jogo eles são muito variados: das montanhas como Pernassus, aos lagos, às florestas, à grande Acrópole de Atenas aos mares e ilhas do arquipélago, todos cheios de vida e com construções feitas de forma fiel às originais (mesmo que período bastante distante, em muitos casos, muito foi deixado à liberdade criativa).



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Existem muitas missões secundárias, que são necessárias para ganhar pontos de experiência e muitas atividades para fazer. A possibilidade de poder navegar pelos mares está de volta com o nosso barco pessoal, completo com tripulação que será, entre outras coisas, um elemento fundamental em nossa aventura. Poderemos até participar em primeira pessoa para grandes batalhas pela dominação do território entre atenienses e espartanos.


O sistema de combate melhorou ainda mais

Sobre os combates: o sistema de combate é o mesmo de Assassin's Creed Origins com algumas melhorias. Em primeiro lugar, o escudo foi removido, essa justificativa é consistente com o enredo do jogo, que, no entanto, não quero estragar você. Foi dada maior importância habilidade durante as lutas, agora atribuível a determinadas teclas. Por exemplo, uma habilidade permite que você chute o oponente quebrando sua defesa. Como no capítulo anterior, as habilidades serão desbloqueadas ao nivelar o personagem e também podem ser atualizadas.

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No entanto, a IA inimiga continua sendo um problema

Embora do último capítulo o sistema de combate seja finalmente digno, em geral a dificuldade do jogo não é muito alto, mesmo se selecionarmos o modo mais difícil, não é um problema derrubar os inimigos no mesmo nível ou um pouco mais alto. Muito fácil de jogar furtivamente. Além disso, infelizmente, permanece o problema que a saga praticamente carrega consigo desde suas origens: a pobre inteligência artificial dos inimigos. Em casos extremos, bastará fugir do combate para ser perseguido, mesmo que estivéssemos em um episódio de alguns desenhos animados da Hanna-Barbera e atacar os inimigos um por um.


Os Mercenários

Interessante é a introdução dos "mercenários" que, aparentemente, muito lembram (provavelmente os desenvolvedores terão se inspirado) pelo "Sistema Nemesis" de The Shadow of Mordor. Na verdade, parece uma versão muito simplificada: os mercenários vão nos caçar pelo mundo do jogo até eliminá-los. Continuando com a aventura, eles se tornarão ssempre mais forte e mais difícil de derrotar.


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O modo Explorar

Outra novidade é aem modo de exploração. Normalmente, nos capítulos anteriores o destino do nosso assassino era guiado por um marcador. Isso simplificou muito a fase de busca de metas. Bem, a Ubisoft decidiu tornar o jogo mais emocionante, permitindo que você jogue removendo o marcador de posição, ou melhor, teremos que procurar o destino, também através da ajuda da nossa águia pessoal (já presente em Origins). Você sabe o que? Assim funciona melhor, a experiência se torna mais envolvente. Obviamente, se preferirmos o modo clássico ninguém nos proíbe de jogar dessa forma.

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Vamos empoderar nosso herói!

No decorrer de nossa aventura, poderemos atualizar nosso arsenal e nossa armadura comprar itens ou simplesmente encontrá-los por aí ou tirá-los de inimigos mortos, isso já acontecia em Origins. Agora também podemos personalizar cada objeto com alguns perk que melhorará suas características.

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Um excelente setor técnico

Tecnicamente, Assassin's Creed Odyssey é idêntico ao Origens, de fato, possui o mesmo mecanismo gráfico que, no entanto, é melhor otimizado. A paleta de cores é mais brilhante e torna maravilhosas as belas paisagens da península. De vez em quando há alguns bugs gráficos, mas é praticamente inevitável para um título tão vasto. De resto, como já foi dito, a realização do mundo é mais que boa e é muito imersiva.


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O setor de áudio e a música também são excelentes, completos com uma reinterpretação do tema principal que acompanha a saga do segundo capítulo. De excelente acabamento também dublagem em espanhol.

Uma história bem escrita e personagens carismáticos

Não vou muito longe na história e nos personagens para evitar spoilers, mas nesta volta posso me sentir mais do que satisfeito. Os personagens principais eles são bem caracterizados e carismáticos, a qualidade narrativa e a liberdade de ação são excelentemente equilibradas e coisas interessantes também acontecem na história do presente, que de Assassin's Creed III foi bastante fraca. Obviamente a história do passado continua sendo a protagonista, agora temos que nos acostumar, o presente é apenas um acompanhamento para o rico alcance da Grécia Antiga.

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A aventura é uma das mais longas da franquia e tem um bom valor de repetição. Os dlc que serão lançados ao longo do próximo ano com o Season Pass também já foram anunciados.

Assassin's Creed Odyssey é a evolução dos capítulos anteriores da franquia, uma jornada que começou agora há mais de 10 anos que viu a natureza dos títulos da marca mudar várias vezes. Durante estes anos houve altos e baixos, neste caso podemos estar satisfeitos. Embora, de fato, o título não atinja os ápices da saga Ezio Auditore, é o maior e mais complexo da saga. Recomendado tanto para os fãs de longa data quanto para aqueles que só agora estão se aproximando da marca.


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