Assassin's Creed Origins : le patch ajoute une nouvelle quête et un DLC

Assassin's Creed Origins : le patch ajoute une nouvelle quête et un DLC

Un patch très important pour Assassin's Creed: Origins. La quantité de correctifs et de modifications est très importante et affecte tous les aspects du jeu, du son au gameplay.


Les changements les plus importants du patch 1.2.0 concernent cependant le contenu réel qui est ajouté à l'expérience de jeu principale. Avec la mise à jour, une nouvelle quête sera ajoutée, intitulée Menace entrante et surtout à partir de ce moment sur Assassin's Creed : Origins aura le support du premier DLC de l'aventure de Bayek : Les cachés. L'extension se déroulera dix ans après les événements racontés dans le jeu de base. D'autres nouveaux contenus dans cette mise à jour incluent de nouveaux objets à trouver dans les coffres Heka.



La mise à jour introduira une série de correctifs qui amélioreront pleinement l'expérience de jeu grâce à une correction de bogue très substantielle. Le patch, après tout, n'est même pas très lourd, on parle de 3 Go sur PS4 et Xbox One, 1,2 Go pour les utilisateurs de Steam et 2,6 Go pour Uplay.

Le DLC Hidden Ones ajoutera une nouvelle parcelle, une nouvelle région à explorer, une augmentation du niveau maximum et vraisemblablement de nouveaux équipements à obtenir. Ci-dessous, nous insérons uniquement un résumé de la mise à jour, en énumérant quelques points pour chaque macrosection. Si vous voulez lire l'intégralité des notes de mise à jour, cela vous suffit cliquez ici et vous vous retrouverez sur le forum officiel d'Ubisoft :

quête

  • Amélioration de diverses transitions cinématographiques
  • Augmentation de la résistance de Khaliset à la capacité Overpower Ultra
  • Correction de la taille de l'arme d'Isfet dans la quête "Lady of Slaughter"
  • Correction de divers problèmes pouvant survenir lors du saut de cinématiques
  • Correction d'un problème qui bloquait la quête dans la mission "Le piège à souris"
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de terminer la mission "Le guérisseur"

Activités

  • Réduction de la difficulté des courses de l'Hippodrome
  • Correction d'un problème qui entraînait un classement incorrect des joueurs après avoir terminé une course à l'hippodrome

gameplay

  • Amélioration du comportement des animaux apprivoisés
  • Correction de divers problèmes liés à la façon dont le feu inflige des dégâts aux personnages jouables et aux PNJ
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer une désynchronisation lors du contrôle de Senu depuis une réserve
  • Correction du bonus de dégâts appliqué par les capacités du Maître étant inférieur à ce qui était prévu
  • Correction de diverses situations où le personnage jouable pouvait rester bloqué
  • Correction de divers problèmes avec les animations de personnages jouables
  • Correction de divers problèmes avec le frai, les réactions et les animations des PNJ

Graphiques et audio

  • Équilibré le niveau de volume audio dans différentes zones
  • Correction d'un problème qui permettait au personnage jouable de continuer à parler après sa mort
  • Correction de divers problèmes visuels pouvant survenir lors de la transition de l'intérieur vers l'extérieur
  • Correction d'un problème d'intensité rouge en HDR

Système

  • Améliorer la stabilité globale de l'application de jeu
  • Correction de divers chargements infinis et écrans noirs
  • [PC] Correction d'un problème qui faisait planter le jeu après avoir réduit tous les onglets dans Windows 7
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