Assassin's Creed Walhalla | La mise à jour 1.1.2 ajoute des raids fluviaux et de nouvelles capacités

Le nouveau est arrivé aggiornamento 1.1.2 di Assassin's Creed Valhalla, le nouveau titre de la saga des assassins d'Ubisoft qui se déroule lors des incursions des Vikings en Grande-Bretagne.

Cette nouvelle mise à jour, en plus des correctifs classiques de bugs connus, ajoute de nombreuses nouveautés dont le nouveau mode de jeu raids fluviaux e nouvelles compétences à utiliser en combat avec votre personnage. Voici les mettre à jour les détails.



Taille du patch et temps de relâchement

  • Xbox Série X | S: Environ 19,53 Go
  • Xbox One: Environ 15,27 Go
  • PlayStation 5: Environ 11,18 Go
  • PlayStation 4: Environ 10,23 Go
  • PC: Environ 18,04 Go

Heure de sortie pour toutes les plateformes : heures 13: 00 (heure espagnole). Voici les principales modifications apportées par la mise à jour du jeu version 1.1.2.

Saison de Yule : modes de jeu River Raids

Une assistance en jeu a été ajoutée pour Raids fluviaux.

  • Préparez votre équipage de Jomsborg Vikings pour ce nouveau mode de jeu et de relecture en explorant nouvelles régions d'Angleterre pleine de cibles à attaquer. Nouveau butin, récompenses et défis attendez le clan Raven !
  • Le mode de jeu River Raids fait partie du contenu du Saison de Noël. Il est gratuit pour tous les joueurs d'Assassin's Creed Valhalla et est accessible dans le jeu après avoir téléchargé la mise à jour 1.1.2.

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Nouvelles compétences

  • Piège du berserker: ajoute une petite poche à votre flèche qui répand une poudre hypnotique. Tout mouvement autour de lui déclenchera le piège. Surprenez les passants sans méfiance!
  • Cri de guerre: dans un accès de rage, Eivor gagne en force en poussant un cri impressionnant, qui fait battre en retraite les ennemis dans la terreur, interrompant leurs attaques.
  • Épaule: Eivor s'avance avec une épaule énergique qui tire les ennemis et détruit les objets.

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Nouveaux talents

  • Transport de l'assassin: porte automatiquement un corps après un assassinat réussi.
  • Glissade d'assassin: en sprint, vous frappez les ennemis avec une glissade et les déséquilibrez.
  • Tir naval: augmente soudainement la vitesse du navire, sacrifiant sa vigueur.
  • Chasseur de flèches: Eivor a plus de chances de récupérer des flèches auprès des archers.
  • Préparation du guerrier: commencez chaque combat avec une fente d'adrénaline.
  • Protection collective: lorsque vous êtes aux commandes du navire, l'équipage lèvera ses boucliers avec vous.

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Améliorations du jeu

DIVERS

  • Les runes et les ressources utilisées pour améliorer le chargement du berserker reviendront dans l'inventaire du joueur lorsqu'un objet est perdu.
  • Amélioration de la vibration lors de la pêche. Et la ligne a fait... BRRRR !
  • Correction d'un problème où les joueurs perdaient leur déguisement s'ils effectuaient des attaques en roulant.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'attraper du poisson dans la mer ou le long de la côte.
  • Correction d'un problème où les bancs de poissons mettaient trop de temps à se régénérer après avoir attrapé un poisson.
  • Les articles achetés dans la boutique Animus ne seront disponibles pour les joueurs qu'après leur retour de Vinlandia en Angleterre.
  • Ajustement des animations d'attaque de charge de prédateur pour donner aux joueurs plus de temps pour réagir.
  • Correction d'une erreur où le tissu n'était pas disponible. Ça se vendait comme des petits pains.
  • Ajout de la date d'achat pour les articles répertoriés dans la section Propriétaire de la boutique.

ÉQUILIBRE

  • Suppression des fentes runiques en forme de losange de toutes les pièces d'équipement, à l'exception des protecteurs de torse. Les runes qui se trouvaient dans les emplacements éliminés sont remises dans l'inventaire du joueur.

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GRAPHIQUES, AUDIO ET ANIMATIONS

  • Correction de diverses erreurs graphiques et d'éclairage.
  • Correction de diverses erreurs de texture.
  • Correction d'un problème où l'effet d'explosion manquait lorsque les jarres d'huile explosaient. Maintenant les jarres d'huile font des barils de fous !
  • (PS4 ™ / PS5 ™) La monture Varg de Muspell brûle désormais à Helheim!
  • Le sang ennemi souille désormais tous les vêtements.
  • Correction de diverses erreurs dans les animations des personnages et des PNJ.
  • Correction de diverses erreurs de découpage.
  • Correction d'un problème où les effets visuels de l'ensemble draugr n'étaient pas affichés.
  • Correction d'un problème où les flèches disparaissaient du carquois lors du rééquipement de l'arc de l'inventaire.

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MISSIONS, ÉVÉNEMENTS, HISTOIRE ET ACTIVITÉS SECONDAIRES

  • Correction d'un bug dans Assault on the Walls qui empêchait la mission de se terminer. Gunnar a décidé de rejoindre la fête dans Samhain's First Night, afin que les joueurs puissent terminer la mission. Que la fête commence!
  • Correction d'un problème où les PNJ de l'événement de l'histoire Merry Band de Sherwood pouvaient être tués. Urca urca tirulero, aujourd'hui le soleil brille !
  • L'équipement Jomsborg Vikings apparaît désormais sur la page de personnalisation avec les bonnes caractéristiques.
  • Correction d'un problème où le Jomsborg Viking pouvait changer de forme et de taille dans le menu lors du recrutement.
  • Randvi peut désormais recevoir des nouvelles après l'achèvement de l'arc narratif de Sciropescire et il est donc possible de compléter l'alliance.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec Tove après avoir terminé Bring the Torch.
  • Correction d'un problème où certains dés pouvaient être réutilisés si les deux joueurs utilisaient des faveurs divines pour obtenir 3 dés supplémentaires. Assez avec les tours dans votre manche.
  • Correction d'une erreur lors de la rencontre avec le poissonnier qui empêchait l'achèvement de la mission après confirmation de la mise à mort.
  • Le visage du personnage ne devient plus blanc/pâle s'il fuit avant d'affronter le barde dans Devil's Music.
  • Les joueurs qui téléchargent une sauvegarde après avoir terminé les indices et les énigmes peuvent désormais atteindre l'objectif.
  • Correction d'un problème dans la famille étendue où le boss n'infligeait pas de dégâts lors d'attaques souterraines.
  • Correction d'un problème dans la famille étendue où le boss restait coincé près des murs, restait sous terre ou ne commençait pas le combat.
  • Correction d'une erreur qui empêchait la révélation du dernier membre de l'Ordre. Assez avec les révélations !
  • Correction d'un bug dans Destiny Binding qui empêchait la rencontre avec le boss de se terminer, car le boss pouvait rester coincé sous terre.
  • Correction d'un bug dans Destiny Binding qui empêchait la mission de se terminer après avoir parlé à Tyr.
  • Correction d'un problème dans War-Drawn qui empêchait les joueurs de terminer la mission après avoir vaincu tous les PNJ à l'extérieur.
  • Correction d'un problème où tous les membres de l'Ordre étaient tués après avoir tué un acolyte. Le bug le plus incroyable de l'histoire.
  • Correction d'un bug dans The Great End qui empêchait la mission de se terminer si la cachette était visitée avant de commencer la mission.
  • Correction d'un problème dans le sang d'une pierre qui empêchait les joueurs de déplacer une partie de la charge.
  • Correction d'un problème dans The Prodigal Prince où la cible restait bloquée si Eivor assassinait le premier dresseur avant d'atteindre le point de contrôle.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec Gotafrid Vestelinda après le combat s'ils le jetaient dans la rivière. "Un, deux, trois!"
  • Correction d'une erreur dans Fool and Fooler - Part I où la maison ne prenait parfois pas feu et les joueurs ne pouvaient pas terminer l'événement de l'histoire.
  • Correction d'une erreur dans Degolas the Pure où l'enfant grossissait. Que diable se passe t'il?
  • Correction d'une erreur dans Degolas the Pure où Degolas ne pouvait pas sortir de l'eau.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les PNJ dans la colonie.
  • Correction d'un problème dans Broken Dreams qui empêchait l'événement de l'histoire de se terminer parce que la femme était morte. Le titre explique tout.
  • Correction d'un problème où la carte du monde n'était plus disponible après avoir parlé à Ceolwulf.

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JEU, COMBAT ET IA

  • Correction de diverses erreurs dans le comportement des PNJ.
  • Les montures répondent désormais à l'appel d'Eivor depuis la roue d'action rapide.
  • Correction d'un problème où les PNJ mourraient avant d'être touchés. Vite, le défibrillateur !
  • Correction d'un problème où Eivor se mettait sur la pointe des pieds après une période d'inactivité. Eivor étoile de la Scala.
  • Correction d'un problème où les éléments décoratifs semblaient être miniaturisés.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir l'Arc de Nodens en utilisant les actions Sauvegarder/Charger. Il devait être fait.

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AUDIO

  • (PS4 ™) Correction d'un problème où des sons de crépitement pouvaient être entendus.
  • Correction d'un problème où les animaux morts faisaient du bruit. Je reconnais un bug d'Animus quand j'en entends un !

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MODE PHOTO

  • Correction d'une erreur où en mode photo la taille des cadres ne correspondait pas à celle de la fenêtre de jeu.
  • Correction d'un problème où le rendu visuel du terrain apparaissait anormal lors du déplacement de la caméra.

INTERFACE

  • Correction de diverses erreurs dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un problème où les éléments du pack de démarrage Premium semblaient être de qualité courante au lieu d'une qualité exceptionnelle.
  • Après avoir rencontré Cola, l'icône correcte apparaît maintenant dans la section Commande.
  • Correction d'un problème où les contrats obtenus par Reda apparaissaient dans la section Cent du journal de mission.
  • Correction d'un problème où les contrats ne comptaient pas dans la progression des mercenaires vikings.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les objets de l'atelier de Reda lorsque la navigation par curseur fixe était active.
  • Les joueurs peuvent désormais changer de cible à l'aide de la molette de la souris.
  • Correction d'un problème où l'entrée du stick restait bloquée après l'activation de l'option Swap Sticks à Cairns.
  • Correction d'un problème où la commande Call Mount apparaissait chaque fois que l'on sifflait pour attirer les ennemis.
  • Correction d'un problème où l'appui sur le D-pad restait visible sur l'art conceptuel du jour.
  • Correction d'un problème où différents concepts artistiques du jour apparaissaient sur la carte du monde.
  • Correction d'un problème où le curseur de la souris n'apparaissait pas lors du passage du contrôleur à la souris et au clavier.
  • Correction d'un problème où les icônes de l'Ordre des Anciens ne changeaient pas lors de la sélection des paramètres pour le daltonisme.
  • Correction d'un bug en mode photo qui entraînait des conflits de commandes si Swap Sticks était activé.
  • Correction d'une erreur où la valeur du sélecteur d'arrière-plan des sous-titres ne pouvait pas être réinitialisée.
  • Correction d'un problème où la difficulté d'exploration était réinitialisée au niveau de l'aventurier au lieu de l'explorateur.
  • Correction d'un problème où la jauge d'adrénaline ne se remplissait plus après le deuxième assassinat avec Chain Assassination.
  • Ajout d'une commande pour quitter la pêche lors de la visée.
  • Correction d'erreurs où l'Œil d'Odin mettait en évidence les mauvais objets.
  • Correction d'une erreur où l'erreur "Les données sont corrompues" était signalée lors de l'entrée dans le menu de sauvegarde.
  • Correction d'un problème où le lingot volé au Destructeur (bloc Hamptun) n'était pas comptabilisé dans la collecte de richesses sur le territoire.
  • Correction d'un problème où les mystères maléfiques d'Ovolo n'apparaissaient pas avec la bonne icône.

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SYSTÈME

  • (PC) Correction d'erreurs où certaines réalisations Ubisoft Connect ne se déverrouillaient pas lorsque les conditions étaient remplies.
    o Prends ma main
    o L'ennemi de mon ennemi
    o Le Désordre des Anciens
    o De haut en bas !
  • (PC) Correction d'une erreur dans les conditions de déverrouillage du succès Stunt Riding.
  • Correction d'une erreur où des messages d'erreur des services en ligne apparaissaient lors de la prise de photos ou de rester dessus.
  • Correction d'un problème où le jeu plantait lors du chargement après l'ouverture du menu de sauvegarde et de chargement.
  • Correction d'un problème où le contrôle vocal MSI plantait après des sauvegardes ou des chargements.

PERFORMANCES ET STABILITÉ

  • Amélioration des performances et de la stabilité.
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