Assassin's Creed Valhalla | Atualização 1.1.2 adiciona raids no rio e novas habilidades

O novo chegou aggiornamento 1.1.2 di Assassin's Creed Valhalla, o novo título da saga dos assassinos da Ubisoft ambientada durante as incursões dos Vikings na Grã-Bretanha.

Esta nova atualização, além das correções clássicas de bugs conhecidos, adiciona vários novos recursos, incluindo o novo modo de jogo de raids no rio e novas habilidades para usar em combate com seu personagem. aqui está o atualizar detalhes.



Tamanho do patch e tempo de liberação

  • Xbox Series X | S: Aprox. 19,53 GB
  • Xbox One: Aprox. 15,27 GB
  • PlayStation 5: Aprox. 11,18 GB
  • PlayStation 4: Aprox. 10,23 GB
  • PC: Aprox. 18,04 GB

Hora de saída para todas as plataformas: Horas 13: 00 (hora espanhola). A seguir estão as principais alterações feitas pela atualização do jogo versão 1.1.2.

Temporada de Yule: modos de jogo River Raids

A assistência no jogo foi adicionada para Invasões do rio.

  • Prepare sua equipe de Jomsborg Vikings para este novo modo de jogo e replay explorando novas regiões da Inglaterra cheio de alvos para atacar. Novos saques, recompensas e desafios aguarde o clã Raven!
  • O modo de jogo River Raids faz parte do conteúdo do temporada de Yule. É gratuito para todos os jogadores de Assassin's Creed Valhalla e pode ser acessado dentro do jogo após o download da Atualização 1.1.2.

Veja também: Assassin's Creed Valhalla | Revisão (PS4)



Novas habilidades

  • Armadilha do berserker: adiciona uma pequena bolsa à sua flecha que espalha um pó hipnótico. Qualquer movimento ao redor acionará a armadilha. Surpreenda os transeuntes desavisados!
  • Grito de guerra: em um acesso de raiva, Eivor ganha força soltando um grito impressionante, que faz com que os inimigos recuem aterrorizados, interrompendo seus ataques.
  • Ombro: Eivor avança com um ombro enérgico que puxa os inimigos para trás e destrói objetos.

Assassin's Creed Valhalla | Atualização 1.1.2 adiciona raids no rio e novas habilidades

Novos Talentos

  • Transporte do assassino: carrega automaticamente um corpo após um assassinato bem-sucedido.
  • Slide do assassino: enquanto corre, você atinge os inimigos com um deslize e os desequilibra.
  • Tiro naval: de repente aumenta a velocidade do navio, sacrificando o vigor.
  • Arrow Hunter: Eivor tem uma chance maior de recuperar flechas dos arqueiros.
  • Prontidão do guerreiro: comece cada luta com um slot de adrenalina.
  • Proteção coletiva: quando você estiver no comando do navio, a tripulação levantará seus escudos com você.

Veja também: Chega de corvos em Assassin's Creed Valhalla, é hora de usar pombos

Melhorias no jogo

DIVERSOS

  • Runas e recursos usados ​​para atualizar o equipamento do berserker retornarão ao inventário do jogador quando um item for perdido.
  • Melhorou a vibração ao pescar. E a linha fez… BRRRR!
  • Corrigido um problema em que os jogadores perderiam seu disfarce se fizessem ataques enquanto andavam.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam pescar no mar ou ao longo da costa.
  • Corrigido um problema em que os cardumes de peixes demoravam muito para se regenerar depois de pegar um peixe.
  • Os itens comprados na Animus Shop só estarão disponíveis para os jogadores após o retorno de Vinlandia para a Inglaterra.
  • Ajustamos as animações de ataque de carga do predador para dar aos jogadores mais tempo para reagir.
  • Corrigido um erro em que o tecido não estava disponível. Estava vendendo como bolos quentes.
  • Adicionada data de compra para itens listados na seção Possuídos na Loja.

SALDO

  • Removidos os slots de runa em forma de diamante de todas as peças de equipamento, exceto protetores de torso. As runas que estavam nos slots eliminados são devolvidas ao inventário do jogador.

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GRÁFICOS, ÁUDIO E ANIMAÇÕES

  • Corrigidos vários erros gráficos e de iluminação.
  • Corrigidos vários erros de textura.
  • Corrigido um problema em que o efeito de explosão estava ausente quando os potes de óleo explodiam. Agora os potes de óleo fazem barris malucos!
  • (PS4™ / PS5™) A montaria Varg de Muspell agora queima em Helheim!
  • O sangue inimigo agora suja todas as roupas.
  • Corrigidos vários erros nas animações de personagens e NPCs.
  • Corrigidos vários erros de recorte.
  • Corrigido um problema em que os efeitos visuais do conjunto draugr não eram exibidos.
  • Corrigido um problema em que as flechas desapareciam da aljava ao reequipar o arco do inventário.

Veja também: Orlog, o jogo de dados de Assassin's Creed Valhalla, se tornará realidade

MISSÕES, EVENTOS, HISTÓRIA E ATIVIDADES SECUNDÁRIAS

  • Corrigido um bug no Assault on the Walls que impedia a conclusão da missão. Gunnar decidiu se juntar ao grupo na Primeira Noite de Samhain, para que os jogadores possam completar a missão. Deixe a festa começar!
  • Corrigido um problema em que NPCs do evento de história Merry Band de Sherwood podiam ser mortos. Urca urca tirulero, hoje o sol está brilhando!
  • O equipamento Jomsborg Vikings agora aparece na página de personalização com as características corretas.
  • Corrigido um problema em que o Jomsborg Viking podia mudar de forma e tamanho no menu durante o recrutamento.
  • Randvi agora pode receber notícias após completar o arco da história Sciropescire e, portanto, é possível completar a aliança.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam interagir com Tove depois de completar Bring the Torch.
  • Corrigido um problema em que alguns dados podiam ser reutilizados se ambos os jogadores usassem favores divinos para obter 3 dados adicionais. Chega de truques na manga.
  • Corrigido um erro ao encontrar o Peixeiro que impedia a conclusão da missão após a confirmação do abate.
  • O rosto do personagem não fica mais branco/pálido se fugir antes de enfrentar o Bardo na Música do Diabo.
  • Jogadores que fizerem upload de um salvamento depois de limpar Pistas e Charadas agora podem completar o objetivo.
  • Corrigido um problema em Extended Family em que o chefe não causava dano durante ataques subterrâneos.
  • Corrigido um bug em Extended Family em que o chefe ficava preso perto de paredes, ficava no subsolo ou não iniciava o combate.
  • Corrigido um erro que impedia que o último membro da Ordem fosse revelado. Chega de revelações!
  • Corrigido um bug no Destiny Binding que impedia que o encontro do chefe fosse concluído, pois o chefe poderia ficar preso no subsolo.
  • Corrigido um bug em Destiny Binding que impedia que a missão fosse completada depois de falar com Tyr.
  • Corrigido um problema no War-Drawn que impedia os jogadores de completar a missão depois de derrotar todos os NPCs do lado de fora.
  • Corrigido um problema em que todos os membros da Ordem eram mortos após matar um Acólito. O bug mais incrível da história.
  • Corrigido um bug no The Great End que impedia a conclusão da missão se o esconderijo fosse visitado antes de iniciar a missão.
  • Corrigido um problema no Sangue de uma pedra que impedia os jogadores de mover parte da carga.
  • Corrigido um problema no Príncipe Pródigo em que o alvo ficaria preso se Eivor assassinasse o primeiro Treinador antes de chegar ao posto de controle.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir com Gotafrid Vestelinda após a luta se o jogassem no rio. "Um dois três!"
  • Corrigido um erro em Fool and Fooler - Parte I, onde a casa às vezes não pegava fogo e os jogadores não conseguiam completar o evento da história.
  • Corrigido um erro em Degolas the Pure onde a criança estava ficando maior. Que diabos está acontecendo?
  • Corrigido um erro em Degolas the Pure onde Degolas não conseguia sair da água.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam interagir com NPCs no assentamento.
  • Corrigido um problema em Broken Dreams que impedia que o evento da história fosse concluído porque a esposa estava morta. O título explica tudo.
  • Corrigido um problema em que o mapa do mundo não estava mais disponível depois de conversar com Ceolwulf.

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JOGO, COMBATE E IA

  • Corrigidos vários erros no comportamento do NPC.
  • As montarias agora respondem ao chamado de Eivor da roda de ação rápida.
  • Corrigido um problema em que os NPCs morriam antes de serem atingidos. Rápido, o desfibrilador!
  • Corrigido um problema em que o Eivor andava na ponta dos pés após um período de inatividade. Eivor étoile della Scala.
  • Corrigido um problema em que os elementos decorativos pareciam ser miniaturizados.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam obter o Arco de Nodens usando as ações Salvar/Carregar. Tinha que ser feito.

Veja também: Assassin's Creed Valhalla: alguém conseguiu jogar como Ragnar (Vikings)

AUDIO

  • (PS4 ™) Corrigido um problema em que sons de estalos podiam ser ouvidos.
  • Corrigido um problema em que animais mortos estavam fazendo barulho. Eu reconheço uma falha do Animus quando ouço uma!

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MODO DE FOTO

  • Corrigido um erro em que no modo foto o tamanho dos quadros não se ajustava aos da janela do jogo.
  • Corrigido um problema em que a renderização visual do terreno parecia anômala ao mover a câmera.

INTERFACE

  • Corrigidos vários erros na interface do usuário.
  • Corrigido um problema em que os itens do Premium Starter Pack pareciam ser de qualidade comum em vez de qualidade excepcional.
  • Depois de conhecer Cola, o ícone correto agora aparece na seção Pedido.
  • Corrigido um problema em que os contratos obtidos por Reda apareciam na seção Cent do registro da missão.
  • Corrigido um problema em que os contratos não contavam no progresso dos mercenários vikings.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam interagir com itens na Oficina de Reda quando a Navegação com Cursor Fixo estava ativa.
  • Os jogadores agora podem trocar de alvo usando a roda do mouse.
  • Corrigido um problema em que a entrada do stick ficava travada após ativar a opção Swap Sticks em Cairns.
  • Corrigido um problema em que o comando Call Mount aparecia sempre que assobiava para atrair inimigos.
  • Corrigido um problema em que pressionar o D-pad para baixo permanecia a arte conceitual do dia visível.
  • Corrigido um problema em que diferentes artes conceituais do dia apareciam no mapa do mundo.
  • Corrigido um problema em que o cursor do mouse não aparecia ao alternar do controlador para o mouse e o teclado.
  • Corrigido um problema em que os ícones da Ordem dos Anciões não mudavam ao selecionar as configurações para daltonismo.
  • Corrigido um bug no modo de foto que resultava em conflitos de comando se Swap Sticks estivesse ativado.
  • Corrigido um erro em que o valor do seletor de plano de fundo da legenda não podia ser redefinido.
  • Corrigido um problema em que a dificuldade de exploração foi redefinida para o nível Aventureiro em vez do Explorador.
  • Corrigido um problema em que o medidor de adrenalina não enchia mais após o segundo assassinato usando Assassinato em Cadeia.
  • Adicionado comando para parar de pescar ao mirar.
  • Corrigidos erros onde o Olho de Odin estava destacando objetos errados.
  • Corrigido um erro em que o erro "Dados estão corrompidos" era relatado ao entrar no menu salvar.
  • Corrigido um problema em que o lingote roubado do Destruidor (bloco Hamptun) não era contado para a coleta de riquezas no território.
  • Corrigido um problema em que os Mistérios Maléficos do Ovolo não apareciam com o ícone correto.

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SISTEMA

  • (PC) Corrigidos erros em que algumas conquistas do Ubisoft Connect não eram desbloqueadas quando as condições eram atendidas.
    o pegue minha mão
    o O inimigo do meu inimigo
    o A desordem dos antigos
    o Da cima a fondo!
  • (PC) Corrigido um erro nas condições de desbloqueio da conquista Stunt Riding.
  • Corrigido um erro em que mensagens de erro de serviços online apareciam ao tirar fotos ou permanecer nelas.
  • Corrigido um problema em que o jogo travava ao carregar após abrir o menu salvar e carregar.
  • Corrigido um problema em que o controle de voz MSI travava após salvar ou carregar.

DESEMPENHO E ESTABILIDADE

  • Melhor desempenho e estabilidade.
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