Le MP5 est devenu l'une des armes les plus populaires de Call of Duty : Modern Warfare. Il est très flexible pour un SMG avec des statistiques bien équilibrées, ce qui le rend parfait pour tout style de jeu, du combat à longue distance au CQB rapide et furtif. Le MP5 est l'une des rares armes du jeu avec de bonnes vues par défaut qui libèrent souvent un emplacement d'attaque supplémentaire lors de la création de nouveaux chargements. Il dispose également d'accessoires uniques conçus pour des chargements furtifs et run-and-gun efficaces. Voici quelques-unes des meilleures options pour un chargement MP5 triées par style de jeu. Bien que tous ces éléments soient efficaces dans le jeu, les joueurs doivent créer et expérimenter des constructions d'armes adaptées à leur style de jeu personnel.
Tout autour
Museau: compensateur
action: Crosse pliante FTAC
amélioré réduit : Poignée avant de commande
Munition: 10 mm automatique
Avantage de l'arme : Explosion ou tour de passe-passe
Avantage 1: Solution rapide
Avantage 2: Alto-Alerte
Avantage 3: Aguerri au combat
Mortel: Grenade à fragmentation
Tactique: Stim
Run-N-Gun
Laser: Le laser donnera 5mW
action: Stock de proximité FSS
amélioré réduit : Poignée avant Merc
Munition: 45 chargeurs ronds
Avantage de l'arme : Duper
Avantage 1: Temps double
Avantage 2: Fantasma
Avantage 3: Traqueur
Mortel: thermite
Tactique: Stim
Invisibile
Canne: Suppresseur subsonique intégré
optique: Viseur réflexe ciblé
action: FORGE TAC Ultraléger
amélioré réduit : Poignée avant de commande
Munition: 10 mm automatique
Avantage 1: De sang-froid
Avantage 2: Fantasma
Avantage 3: Traqueur
Mortel: C4
Tactique: Grenade instantanée
Longue portée
Canne: Frein de bouche
optique: Canted Hybrid : a des options de grossissement 1x et 4x mais a quelques oscillations au ralenti. Baissez également votre objectif.
action: Football classique en ligne droite
amélioré réduit : Ranger avant
Munition: 10 mm automatique
Avantage 1: EOD
Avantage 2: Fantasma
Avantage 3: Observateur
Mortel: Claymore
Tactique: Grenade assourdissante
Excessif
Ce chargement est meilleur lorsqu'il est utilisé comme arme secondaire pour l'avantage Overkill. Cela fonctionne très bien avec les armements lourds et à longue portée qui offrent encore plus de flexibilité aux joueurs. En combinant le MP5 avec une arme à longue portée ou plus lourde via Overkill, les joueurs peuvent changer de stratégie à la volée et s'adapter au déroulement du jeu.
Museau: Suppresseur subsonique intégré
action: Crosse pliante FTAC
Laser: Le laser donnera 5mW
amélioré réduit : Poignée avant de commande
Avantage de l'arme : éclater