Assassin's Creed Origins - Revisão


A série Assassins Creed certamente é muito controverso e complexo, estamos falando de uma franquia que vendeu milhões de cópias, mas que, ao mesmo tempo, sempre causou muita discussão recebendo várias críticas. Os tempos em que Ubisoft produzir um capítulo por ano parece muito longe e, aparentemente, hoje a empresa prefere se concentrar mais na qualidade, dedicando tempo para fazer jogos de tamanho absolutamente enorme.

Artigo editado por Pietro Gualano  



Assassin's Creed Origins - Revisão

Depois de visitar a Espanha renascentista, Turquia, Oriente Médio, França e Inglaterra, os desenvolvedores finalmente decidiram oferecer aos fãs um cenário extremamente fascinante que os fãs pediam há muito tempo: Egito Antigo. Obviamente, definir a história em um período de tempo tão distante teve algum impacto na jogabilidade, um pouco como em Far Cry Primal, mas existem algumas características básicas da série que permaneceram inalteradas. Estamos a falar de uma era cheia de mistérios que, pelo menos no papel, parece realmente perfeita para a série Assassin's Creed… Como correram as coisas no reino dos faraós?

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Homens e deuses

A história de Assassin's Creed Origins é certamente muito particular. A Ubisoft decidiu pela primeira vez realmente voltar no tempo, definindo o jogo antes do nascimento de Cristo. O protagonista do jogo chama-se Bayek e é um Medjay, uma espécie de vigilante cujo objetivo é proteger os fracos e os inocentes dos abusos dos poderosos. Essa figura realmente estava presente no Egito Antigo mas era historicamente pouco respeitada, os Medjays certamente não eram cavaleiros solitários que vagavam em busca de justiça mas só podemos entender que a trama exigia isso.



Os temas abordados são os clássicos da série e deste ponto de vista não há novidades em particular: temos tirania, opressão, humilhação e, claro, vingança. E é este último, como aconteceu em Assassin's Creed 2, que motiva Bayek, empurrando-o para continuar sua caçada: nosso protagonista passou por eventos terríveis devido a homens corruptos e pretende colocar tudo de volta no lugar. É claro que, conforme a tradição, a trama relativa aos artefatos presentes em todos os capítulos também está presente em segundo plano: desse ponto de vista, houve avanços, mas ainda há muitas questões a serem resolvidas.

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Meio Medjay

O personagem de Bayek funciona, mas ele não nos convenceu 100%... Ele não tem o carisma de Ezio nem o charme de Edward, mas ainda faz seu trabalho graças a uma caracterização bem estruturada. Os traços de sua personalidade eles são bem definidos e é fácil entrar em sintonia com ele depois do que ele sofreu, mas sinceramente não acreditamos que esse protagonista permaneça em nossos corações como os que mencionamos acima. Os outros personagens também são bastante esquecíveis, as referências a figuras históricas são obviamente muitas mas não há temas capazes de fazer o jogador saltar da cadeira.

Os diálogos, felizmente, foram bem escritos e o ritmo da narrativa é certamente bom graças a missões principais bem estruturadas e variadas. As missões secundárias, por outro lado, são bastante previsíveis e geralmente exigem que você recupere um item, matar um alvo ou caçar um determinado animal...

Esperaríamos mais deste ponto de vista, o jogador é naturalmente inclinado a completar todas as tarefas para ganhar experiência adicional, então um pouco mais de variedade não faria mal. Felizmente, o esplêndido mundo de jogo criado pela Ubisoft consegue compensar parcialmente os defeitos mencionados acima, mas voltaremos a isso mais tarde.



Concluindo, a história de Assassin's Creed Origins nos convenceu, mas acreditamos que mais poderia ser feito… Os temas básicos no final são sempre os mesmos, os personagens não são inesquecíveis e a variedade não é muito grande.

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Cada vez mais letal

Em Assassin's Creed Origins, os jogadores têm a capacidade de desenvolver seu próprio assassino através de um sistema de níveis clássico. Ao lutar e realizar outras ações, a experiência é adquirida e, nível após nível, eles são obtidos certos pontos de habilidade investir em um dos três ramos da habilidade. Um projetado para jogadores que amam o combate corpo a corpo, um para fanáticos por arcos e outro para aqueles que preferem recorrer a ferramentas, enganos e muito mais.

As habilidades preparadas pelos caras da Ubisoft, felizmente, são quase todas úteis e é honestamente gratificante ver Bayek crescer e aumentar seu poder nível por nível. Os jogadores podem escolher facilmente qual caminho seguir com base no próprio estilo de jogo e, com o tempo, eles podem se tornar sombras reais ou máquinas de guerra implacáveis. O ritmo de progressão é certamente perceptível, não é nem muito rápido nem muito lento e permite que o jogador realmente aprecie cada nova habilidade.

O nível de dificuldade, conforme a tradição da série, é bastante baixo. Enfrentamos a história em um nível "difícil" e não tivemos nenhum problema particular devido a uma IA inimiga não particularmente brilhante e um sistema de combate bastante simples de gerenciar. Bayek, de fato, só se mete em problemas quando tem que lutar contra grupos realmente numerosos de inimigos, mas em um a um ele praticamente sempre consegue gerenciar a situação.


A câmera do jogo foi ligeiramente movida para oferecer ao jogador uma sensação de combate diferente, durante a batalha é essencial bloquear a visão de um determinado inimigo e gerenciar o espaço ao nosso redor da melhor maneira possível. Esquivar, desta vez, é muito menos eficaz e o jogador pode tirar vantagem com segurança de combos de ataque pesados, rápidos e à distância. Felizmente, os arcos foram bem feitos e divididos em macro categorias, cada uma com suas características.


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Não apenas camelos...

Do ponto de vista das armas, não podemos reclamar: temos espadas clássicas, porretes, machados, armas grandes, espadas curvas, lâminas duplas, escudos ... Cada tipo tem seu próprio conjunto de movimentos e seus próprios tempos de reação, mas não não espere no entanto um complexo sistema de estatísticas. Os objetos, divididos por raridade, podem ser obtidos explorando o mundo do jogo e saqueando os cadáveres dos inimigos. É claro que também existe um sistema de criação esboçado que permite ao jogador atualizar seu equipamento.

No entanto, para as atualizações, você precisará dos materiais, mas encontrar couro ou madeira, no entanto, não é nada complicado. Graças ao simples toque de um botão, podemos observar o mundo do jogo diretamente dos olhos de uma águia (um pouco como em Far Cry Primal), marcando inimigos e alvos de vários tipos. Esta operação é extremamente útil e torna-se essencial antes de um assalto a uma fortaleza inimiga ou para identificar o inimigo a atingir.

A jogabilidade de Assassin's Creed Origins funciona: o sistema de níveis e habilidades nos convenceu e também a variedade oferecida em termos de equipamentos. O que não gostamos, porém, é o baixo nível de desafio que a longo prazo tende a comprometer um pouco a experiência, já que a história não é sólida o suficiente para suportar tudo isso. A nossa esperança é que no futuro haja progressos neste sentido.

Assassin's Creed Origins - Revisão

O reinado dos faraós

O aspecto de maior sucesso de Assassin's Creed Origins é sem dúvida o mundo do jogo. O antigo Egito feito pelos caras da Ubisoft é realmente esplêndido, com enormes túmulos para explorar, templos para visitar, lugares históricos para descobrir… A atmosfera foi realmente 100% perfeita e permite ao jogador mergulhar na história e, hora após hora, aprender mais sobre uma das civilizações mais importantes do mundo antigo.

Egito é cheio de história e é extremamente fascinante entrar em contato com a religião, com os costumes e com a sociedade da época. O trabalho feito pelos caras da Ubisoft, embora não seja 100% consistente historicamente, é extremamente vasto. É fácil se perder em um oásis andando de camelo ou entre os templos nas ruas de Alexandria. O mundo de Assassin's Creed Origins vai fazer você se apaixonar e sem dúvida é digno dos belos cenários criados pela Ubisoft no passado para esta série.

Algumas múmias demais no sarcófago ...

Infelizmente, no entanto, existem problemas técnicos de vários tipos que, a longo prazo, tendem a cansar. Referimo-nos especificamente a uma câmera de jogo muitas vezes imprecisa (especialmente em lutas) e a uma IA não muito brilhante. Além disso, até as animações são credíveis e muitas vezes lenhosas, com pequenos gráficos e bugs de sincronização de fala.

Com a luz, no entanto, um excelente trabalho assim como com texturas. A qualidade geral é alta, embora acreditemos que ainda são necessários alguns patches corretivos. Os modelos dos personagens, incluindo o do protagonista, foram bem cuidados e gostamos muito do trabalho feito nos rostos: estes de facto muitas vezes conseguem transmitir emoções credíveis e reais.

Quanto ao áudio, a Ubisoft fez um ótimo trabalho tanto com a música quanto com os efeitos. As melodias são perfeitas para o contexto enquanto as vozes nas ruas das cidades ou os ruídos no sertão são bem feitos. O jogo, no entanto, é totalmente dublado em espanhol e também é totalmente agradável em nosso idioma.

conclusão

Assassin's Creed Origins - Revisão

Assassin's Creed Origins é definitivamente um bom jogo que se concentra muito em um cenário evocativo. Não estamos diante do melhor capítulo da série, mas acreditamos que ainda é um título de qualidade e digno de atenção... Pena para uma história inesquecível e para alguns muita fraqueza na jogabilidade. Nos próximos capítulos, também gostaríamos de um nível mais alto de desafio para permitir que os jogadores se envolvam mais na franquia. Do ponto de vista técnico o jogo não brilha devido a um 'Não é excelente IA e algumas animações realmente não estão à altura. O sistema de níveis e a árvore de habilidades são novidades interessantes que permitem ao jogador sentir uma sensação de progressão ao se apegar gradualmente ao protagonista.

A história não nos convenceu 100% devido a alguns temas já vistos e uma caracterização imperfeita dos personagens. Em vez disso, gostamos muito do ritmo da narrativa e da variedade oferecida nas missões principais. É uma pena que as missões secundárias não estejam à altura e forcem o jogador a realizar tarefas repetitivas apenas para ganhar experiência.

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