Final Fantasy XIII Lightning Returns - Guia de Missões Complementares


Minha orientar di Relâmpago retorna Final Fantasy XIII  vai te mostrar passo a passo solução para todos missões complementares (ou secundárias) da aventura que você precisa para obter: troféus e conquistas, upgrades, roupas e itens poderosos, e o mais importante, Eradia para fazer crescer a árvore na Arca!


Final Fantasy XIII Lightning Returns - Guia de Missões Complementares

- O guia de troféus e conquistas também está disponível
- O guia das principais missões também está disponível!
- O guia para todos os modos e o novo jogo + também está disponível
- Também está disponível o guia com os truques, as informações e a LOJA RARE!
- O guia para o segredo dongoun Extreme Meander (limites ilimitados) também está disponível
- Guia para obter sementes de alma (filtro místico) também está disponível
-
- O guia completo também está disponível



- O guia para invulnerabilidade mágica e física também está disponível
 
AGUARDAMOS VOCÊ NO FÓRUM PARA AJUDA E PERGUNTAS PERSONALIZADAS

guia de Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori

MISSÕES COMPLEMENTARES DE LUXERION

1- O CAMINHO DA FÉ
COMEÇANDO - Fale com o Inquisidor na Praça da Estação Norte.
QUANDO - Disponível APENAS das 21:00 às 23:45 no dia 1. Se você não completar a missão dentro desse prazo você não poderá fazê-la novamente até NG+!
O QUE FAZER - Colete todos os depoimentos a seguir:
- Fale com o Residente e Clerico na Estação Norte.
- Fale com o Estalajadeiro, o vendedor de roupas, os 2 guardas e os outros 3 homens restantes na praça da Estação Norte.
- Complete a missão complementar 2.
Por fim, examine a pilha de papel ao lado do fornecedor de roupas
Fale com o inquisidor novamente para terminar a missão.



2 – PERTO DE HOLMES
COMEÇANDO - Fale com Thorton em frente à entrada da Estação Norte.
QUANDO - Disponível APENAS das 21:00 às 06:00 no dia 1. Se você não completar a missão dentro desse prazo você não poderá fazê-la novamente até NG+!
O QUE FAZER - Vá para a esquerda do hotel na praça da estação para encontrar Holmes e trazê-lo de volta de sua faculdade.

3 - A COISA QUE PERDEU

COMEÇANDO - Fale com Dolce na praça North Station.
QUANDO - Após completar a missão principal 1-2, entre 21h e 00h.
O QUE FAZER - Vá até a Área Comercial do Borgo Antico e pegue a pequena pelúcia VERDE acima dos barris em frente à loja mágica. Traga-o de volta para Dolce para terminar a missão.
ATENÇÃO: Se você trouxer de volta o pelúcia vermelha da Dolce, aquela que fica na praça da estação Norte, perto de onde Holmes estava da segunda missão complementar, você falhará na missão da Dolce.

4 - PRECISÃO PRIMEIRA

COME INIZIARE- Armina, mulher em frente à estação de trem na North Station Plaza
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-5, entre 08:00 e 18:00.
O QUE FAZER - Armina pedirá que você verifique os 13 relógios da Luxerion:
1- Plataforma da Estação Norte: Acima da parada do trem.
2- Estação Norte: Acima das Lojas.
3- Piazza Stazione Nord: Acima da entrada da Estação.
4- Piazza Stazione Nord: Sustentada pela estátua, praticamente em frente ao relógio anterior.
5- Área do Restaurante, Centro: Entre os dois restaurantes, junto às escadas.
6- Entrada do Cemitério Abandonado: Próximo à cabine telefônica utilizada na Missão Principal para digitar o código.
7- Viale Alberato, Distrito Comercial: Perto da loja Chocobo.
8- Bairro dos Armazéns: Entre as vielas do bairro dos armazéns, em frente ao velhinho sincero.
9- Complexo Celeste, Área Residencial: Próximo ao posto de guarda.
10- Estação Sul: Em frente à entrada da Estação Sul.
11- Torre do Relógio: Para examinar o relógio no topo da torre, vá atrás dele e examine o púlpito.
12- Caminho dos Peregrinos, Bairro Sagrado: Perto do posto da guarda junto à entrada da catedral.
13- Ruínas do Teatro, Borgo Antico: Perto das escadas de acesso ao hotel.
Com todos sob controle, volte para Armina para terminar a missão.

5 - O ÚLTIMO DESEJO

COMEÇANDO - Fale com Blythe, a garota sentada no chão na Salita degli Artisti, a escada que divide a área residencial do distrito comercial.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-2, entre 06:00 e 22:00
O QUE FAZER - Depois de conversar com a garota, vá até a Chocobo Shop (entre 11:00 e 17:00) para descobrir que você precisa de 3 ingredientes:
-BLIGHT- Um cogumelo fluorescente que você pode encontrar no chão, nas vielas do Warehouse District.
-MANDRAGORAS ROOT- Vá para o hotel South Station entre 10:00 e 19:00. Ao lado do hoteleiro, você notará um vendedor de frutas e uma mulher que lhe venderá a raiz por 400 Gil.
SHAOLONG GUI SHELL - O último ingrediente é encontrado na Área Comercial do Borgo Antico. Fale com o lojista na frente da loja de armas e compre por 600 Gil.
Volte para a Chocobo Shop para pegar o ELIXIR NATIVO para entregar à pobre Blythe.

6 - BOLAS SUSPEITAS

COMO COMEÇAR - Fale com Virgílio na Praça de Oração localizada na área residencial.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-2, entre 08:00 e 17:00
O QUE FAZER - Após receber a senha, você precisará procurar por três Treasure Spheres cercadas por uma aura vermelha e devolver o conteúdo para Virgil:
-Uma esfera está imediatamente ao lado de Virgil.
-Uma esfera está localizada nas ruas do Warehouse District.
-Uma esfera está localizada na Estação Sul, perto da cabine.
Quando todos os 3 estiverem abertos, volte para Virgil para completar a missão.

7 - A BESTA DO CAOS

COMEÇANDO - Fale com Solandra, no longo corredor entre o Warehouse District e a South Station.
QUANDO - Depois de completar a Missão Principal 1-2.
O QUE FAZER - No corredor atrás de Solandra há uma área de caos que esconde um Zomok. Elimine-o e devolva o item obtido para a garota.

8 - SEMENTES DE ALMA

COMO COMEÇAR - Fale com Baird, no prédio entre a galeria e a área residencial.
QUANDO - Depois de completar a Missão Principal 1-2.
O QUE FAZER - Pague 2.000 Gil para obter o cartão Seed Hunter. Em todas as regiões do jogo você encontrará pessoas dispostas a comprar Soul Seeds, que são pequenas esferas roxas que só podem ser coletadas em áreas de caos. Basta encontrar uma semente de alma e vendê-la para completar a missão. Se você tiver sorte, pode ter encontrado um na zona de caos da missão complementar 7 que se regenera automaticamente mesmo após sua conclusão.
IMPORTANTE: Você precisará das sementes de alma para obter um troféu/objetivo (ao vender 50) e um item poderoso, o ELIXIR, ao vender 100. Siga nosso guia para cultivar as sementes e obtê-las rapidamente. Lembre-se de que o número de sementes vendidas é redefinido a cada novo jogo +.

9 - MAIS RÁPIDO QUE A LUZ

COMEÇANDO - Fale com Lamont, o garotinho com a bandeira na área residencial.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-2, entre 10:00 e 15:00.
O QUE FAZER-Depois de conversar com ele, corra para a cabana (da missão principal) em frente à entrada do cemitério, passando pela estação Norte. Chegue antes dele para vencer.

10 - A BOLA E O MENINO

COMEÇANDO - Fale com Talbot perto da Estação Sul.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-5, entre 10:00 e 20:00.
O QUE FAZER-Abra a esfera do tesouro na passarela logo acima de Talbot para encontrar o balão. Devolva-o ao garoto para terminar a missão.




11 - LÁGRIMAS DE ANJO
COMEÇANDO - Fale com Luka perto da Estação Sul.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-2, entre 16:00 e 21:00.
O QUE FAZER-Fale com ela e pague 10 Gil para ouvir sua história. Volte no dia seguinte e fale com ela novamente pagando 50 Gil para ouvir sua história. Volte no dia seguinte e fale com ela novamente pagando 300 Gil para ouvir sua história. Finalmente, volte no dia seguinte e fale com ela novamente pagando 1200 Gil para ouvir a última parte de sua história.

12 - A JÓIA DO PAPAI NOEL

COMEÇANDO - Fale com Aremiah perto da entrada da catedral.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-5, entre 22:00 e 06:00.
O QUE FAZER-Depois de falar com ela, vá para os becos do distrito de armazéns e fale com o homem no canto. Após a discussão, destrua as caixas e colete a GEM IRIDESCENT para trazer de volta para Aremiah. Ao completar a missão, você obterá a chave para acessar a Catedral à noite e assim conhecer Vanille, uma velha conhecida do Final Fantasy anterior.

13 - O ávido LEITOR DE DIÁRIOS

COMEÇANDO - Fale com Ranulph, o homem sentado à mesa no Bairro Sagrado na caminhada dos peregrinos.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-5, entre 05:00 e 11:00.
O QUE FAZER-Fale com a mulher na pequena praça logo abaixo de onde Ranulph está sentado para descobrir que Mitka, a mulher que você procura, se mudou para perto da loja de chocobo.
Vá para a frente da loja entre 16:00 e 01:00 para notar Mitka do outro lado da rua. Vá para a Zona Escura, entrando na Cidade Velha e procure o homem sem nome. Você vai encontrá-lo em seu caminho. Depois de falar com ele, vá até Yusnaan e fale com Erine no restaurante "The Regent's Banquet". SALVE ANTES DE FALAR COM A MULHER. Após a cena curta, o jogo permitirá que você escolha se quer ou não ler o diário de Ranulph. Se você ler, você falhará na missão e desbloqueará a próxima missão complementar 14. Se você não ler, você completará a missão e obterá uma arma de Runolph.
DICA: Aconselhamos que você leia o diário para desbloquear a próxima missão que recompensa Lighting com mais estatísticas o Cavaleiro das Trevas completo.

14 - SALVE UMA ALMA PIA

COMEÇANDO - Fale com Ranulph, o homem sentado à mesa no Bairro Sagrado na caminhada dos peregrinos.
QUANDO - Após reprovação na missão complementar anterior, entre as 05h00 e as 11h00.
O QUE FAZER-Fale com Armand um dia depois de completar a missão complementar “Uma paixão enterrada. Armand estará sempre no seu lugar entre as 10:00 e as 19:00. Ele vai perguntar se você completou algumas missões complementares, você só precisa ter completado a "A besta do caos". Fale com Armand novamente para descobrir a identidade do assassino. Vá para a Dark Zone e fale com o homem. Finalmente, volte para Ranulph para receber sua roupa.

15 - UMA PAIXÃO ENTERRADA

COMEÇANDO - Fale com Armand perto da cabine do guarda no Complexo Celestial, Zona Residencial.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-5, entre 10:00 e 19:00
O QUE FAZER - Fale com Armand e ouça a primeira parte de sua história. Volte no dia seguinte e ouça a segunda parte. Volte no dia seguinte e ouça a última parte. Agora vá para a Zona Comercial da Cidade Velha e quebre os caixotes no canto, perto da loja Magic. Recolha o Nib e traga-o para Armand para terminar a missão.

16 - A MENINA QUE CHORA COM O LOBO

COMEÇANDO - Fale com Louise pelo telefone na cabine telefônica da Estação Norte.
QUANDO - Imediatamente no dia seguinte à conclusão da Missão Principal 1-5.
O QUE FAZER - Atender a cabine de toque na estação Norte. Após a conversa, vá ao cemitério e atenda a cabine de toque, aquela em que você digitou o código na missão principal. Agora vá para a Estação Sul e atenda a cabine novamente. Vá para a área da antiga vila e chegue à cabana nas Ruínas do teatro. Fale com o residente ao lado da cabine para atualizar a missão. Finalmente, vá para a Dark Zone, onde o número apareceu na parede para a missão principal e salve Louise.

17 - JÓIA DE SAÍDA

COMEÇANDO - Fale com Gem, o gato na área rochosa da Ponte dos Peregrinos perto da Estação Sul.
QUANDO - Após completar a Missão Principal 1-2, entre 15:00 e 03:00
O QUE FAZER - Vá para o centro da Dark Zone e fale com Rubrio. Traga para ele 2 unidades de NIPPLE HAIR para que Rubrio crie o pó para você usar para Gem. Vá até a área comercial do Borgo Antico para notar, próximo ao andaime em que um caixão está posicionado, um garoto estranho cercado por gatos. Espere que os gatos fofos se afastem do menino para tirar uma foto e conversar com ele.
ATENÇÃO: Se os gatos roubarem a poeira, você terá que retornar ao Rubrio com mais 2 pelos para recriá-lo.

18 - ENCONTRE MINHA GAROTA

COMEÇANDO - Fale com Lackley na Colina dos Miseráveis ​​na Zona Cega.
QUANDO - Depois de completar a missão principal 1-5.
O QUE FAZER - Após obter o RING DE LACKLEY, vá até Yusnaan e fale com o Maitre do restaurante “Il Banchetto del Regent” no Bairro dos Gluttons. Obtida a informação, após lhe mostrar o anel, retorne a Lackley em Luxerion. Quando você chegar a Lackley na Dark Zone, você verá uma garota com ele. Interaja com eles para saber mais sobre a garota. Vá até o cemitério, passando pela entrada da Estação Norte e fale com Seila para completar a missão.

19 - UM TIPO DE ROSA

COMEÇANDO - Fale com Alrick na área escura.
QUANDO - Depois de completar a missão principal 1-5.
O QUE FAZER - Você tem que trazer o GHOST ROSE para o menino. Este item só pode ser obtido completando a seguinte missão complementar "Voices from Beyond".

20 - VOZES DO APÓS '

COMEÇANDO - Fale com o Sentinela, o guarda na frente das escadas que levam à Torre do Relógio.
QUANDO - Depois de completar a Missão Principal 1-5.
O QUE FAZER - Depois de falar com o guarda, entre as 06:00 e as 18:00, será necessário ouvir os depoimentos de 3 pessoas:
-Uma garota na praça da Estação Norte.
-Uma garota na praça de oração, dentro do bairro residencial.
-Um homem na caminhada dos peregrinos no bairro sagrado.
Neste ponto, a missão será atualizada e você terá que procurar 3 fantasmas entre 00:00 e 05:00:
-Um fantasma está localizado sob a estátua com o relógio na praça da Estação Norte.
-Um fantasma está localizado sob o grande monumento dentro do cemitério (O monumento para combater os fanáticos de Etro na missão principal). Este fantasma fornecerá o GHOST PINK que você precisa para completar a missão complementar 19.
-Um fantasma está localizado na base, na parte de trás, da torre do relógio.



YUSNAAN - MISSÕES COMPLEMENTARES

1 - FOGOS DE ARTIFÍCIO EBBRI
COMEÇANDO - Fale com o pirotécnico bêbado no Curso Central.
QUANDO - Entre 19h e 00h, enquanto procura 23 fogos de artifício para a Missão Principal 00-10. Este é o ÚNICO momento para completar esta missão.
O QUE FAZER - Vá ao restaurante elevado “The Regent's Banquet” e fale com o Maitre d' para comprar a garrafa de vinho de 1000 Gil para a pirotecnia. Você receberá 4 fogos de artifício.

2 - UMA ATRIZ AGGUERRITA
COMEÇANDO - Fale com Zoe, a mulher que dirige o matadouro.
QUANDO - Entre 19:00 e 03:00, durante a Missão Principal 2-2-.
O QUE FAZER - Impossível perder, os planos de lutar no coliseu para ganhar um completo. Missão obrigatória para o enredo principal.

3 - DIVA ADDOLORATA
COMEÇANDO - Fale com Olga, a mulher no chão da Piazza della Fontana.
QUANDO - Após o dia 1, entre 11h e 00h.
O QUE FAZER - Após conversar com a mulher você verá um homem mascarado fugindo. Vá atrás dele e fale com ele para descobrir que ele é o homem que a garota está procurando. Ele pedirá que você recupere algumas de suas pontuações. Vá para a clareira rochosa em frente à entrada da Zona Industrial e derrote o Gremlin que roubou o SCORES do menino. Devolva-os ao solicitante para completar a missão.

4 - ROUBO DE INFÂNCIA
COMEÇANDO - Fale com Gregory no Curso Central.
QUANDO - Entre 00:00 e 04:00
O QUE FAZER-Depois de receber a carta de Gregory, peça para Pickett roubá-la do garotinho na Piazza della Fontana. Será o suficiente para você virar lá por um tempo e o menino vai roubá-lo. Volte para Gregory para terminar a missão.

5 - FOGOS DE ARTIFÍCIO À VONTADE
COMO COMEÇAR - Funicula, o homem da loja de bombeiros no Bairro Greedy, perto da estrada para o matadouro.
QUANDO - Entre as 19:00 e as 03:00, durante a recolha dos fogos para a missão principal 2-2.
O QUE FAZER-Depois de falar com Funicola, desça até o matadouro para encontrar um Skata'ne, o monstro que roubou o fogo. Elimine-o e devolva os 5 fogos obtidos para Funicola. No final da missão você receberá 7.
6 - Bruxaria para a alma
COMEÇANDO - Fale com o Alquimista Velno, na loja de poções no matadouro.
QUANDO - Sempre
O QUE FAZER - Você terá que testar pessoalmente as poções de Velno usando-as no momento apropriado e depois retornar ao Alquimista para receber a próxima (Lembre-se de ter pelo menos um slot de Item de Cura vazio):


-NECTAR- Use-o em combate com qualquer monstro para recuperar um pouco de HP.
-NECTAR MK II- Você terá que usá-lo em combate para curar envenenamento. Procure por monstros como Gorgonopsids, Gnaws ou o Earth Eater. Você pode facilmente encontrar todos os 3 no Dunes Ass.
- MIRACULOUS NECTAR - Você precisará usar este Nectar em combate para curar 3 status alterados juntos. Procure o Earth Eater, os Skeletons, o Chocobo Eater, ou o chefe do Dunes Ass Grendel/Parandus, todos monstros capazes de infligir diferentes status com um único ataque.
- NÉCTAR DOS DEUSES - Apenas lute na Arena e use este Néctar em combate para anunciar Velno.
-NÉCTAR DOS DEUSES ÔMEGA-Retorne a Velno para receber este néctar. A missão acabou, mas lembre-se que agora você pode comprar este último Nectar de Velno, quantas vezes quiser.

7 - A ÚLTIMA CONSULTA
COMEÇANDO - Fale com Lennet, o homem na estação em frente às escadas do Regent's Banquet.
QUANDO- Após completar a missão principal 2-3, entre 11h e 00h.
O QUE FAZER - Retorne no dia seguinte entre 19h e 00h no Regent's Banquet para ver o menino sentado em uma mesa. Agora coloque a roupa CRESCENT MOON, defina-a como padrão e fale com Lennet para completar a missão.

8 - ARBITRAGEM LIVRE
COMEÇANDO - Fale com os videntes na praça da fonte.
QUANDO - Sempre, mas depois de falar com ele pela primeira vez, você NECESSARIAMENTE tem que aparecer no dia seguinte na hora marcada, caso contrário a missão será perdida.
O QUE FAZER - Depois de conversar com os adivinhos, anote o horário e volte no dia seguinte. Eles vão pedir para você procurar 3 pedras, as DESERT FLAMES, e trazê-las para eles. A maneira mais rápida de encontrá-los é a seguinte:

- Vá para o pé da escada em direção ao bairro Oracle e fale com o homem (The Elegant Gentleman) perto da estação de guarda à esquerda da escada. Ele informará que perdeu sua Pedra e que não pode encontrá-la em nenhum lugar. Quebre as caixas logo atrás dele e colete a DESERT FLAME. Finalmente, dê ao homem para obter 6.000 Gil.
-Volte para os adivinhos, mas antes de chegar a eles, vire à esquerda e desça o corredor subterrâneo. Vá todo o caminho para encontrar uma CHAMA DO DESERTO.
-Neste ponto, vá para a estação Yusnaan e fale com o novo mercador viajante que acabou de aparecer. Por acaso estava vendendo DESERT FLAMES por 2.000 Gil cada. Compre 2 para atingir sua meta

Você também pode pular esta etapa levando a primeira pedra diretamente aos adivinhos, mas com o procedimento descrito você ganhará 2.000 Gil extras.
Dê as pedras aos adivinhos para descobrir que você deve eliminar o último sobrevivente dos Rosicchiotti. Esse é um Pink Gnaw especial que só aparecerá depois de derrotar cerca de 100 Gnaws normais. Retorne a eles depois de fazer isso para obter a poderosa roupa BLUE MAGA.

9 - AMIGOS PARA SEMPRE
COMEÇANDO - Fale com Primula, a mulher no distrito de prazer em frente à grande escadaria do distrito de oráculo
QUANDO - Após completar a missão principal 2-3, entre 11h e 00h
O QUE FAZER - Procure os minichocobos perdidos nas ruas de Yusnaan.


1) No Jardim dos Heróis, entre o bairro do oráculo e o palácio do regente. Fale com o guarda na extrema direita.
2) Na vizinhança do oráculo. Paralte com o homem ao pé da estátua, à esquerda, fazendo reparos.
3) Perto da estátua do cacto, fale com a mulher sentada na parede da estátua.
4) Na zona comercial junto à escadaria de acesso à zona industrial. Fale com o homem na barraca perto da escada.
5) No piso térreo do Banquete do Regente. Fale com a mulher sentada à mesa.
6) À esquerda da entrada da estação. Fale com o guarda.

Depois de encontrar todos, volte para Primula para completar a missão.

10 - POESIA PARA O PALADO
COMO COMEÇAR - Fale com Seedy, em seu restaurante, entre as barracas do bairro dos comilões.
QUANDO - A partir do dia 2, durante o dia.
O QUE FAZER - Vá para o Regent's Banquet e fale com o homem sentado à mesa. Este é o Gordon Gourmet que vai pedir para você comer um prato em todos os restaurantes da cidade. Os restaurantes estão todos localizados no bairro dos comilões e são marcados por uma bandeja esverdeada com um prato, uma vez feito, volta para o cliente. Neste ponto, o Mister Gourmet fornecerá uma receita que precisará de um ingrediente específico, VIVERRINA. Este item-chave só pode ser obtido de um Schrõdinger, o monstro parecido com um gato dentro de um vaso que você pode encontrar na área industrial, na parte em que você cairá após derrubar o Ciclope durante a missão principal. Traga o ingrediente para Gordon para receber uma RECEITA ESPECIAL que será dada a Seedy. Traga um prato para Gordon Gourmet também para terminar a missão.

11 - EXPERIMENTOS PERIGOSOS
COMEÇANDO - Fale com Tanbam, o homem perto da jaula no matadouro.
QUANDO- Após completar a missão principal 2-3, entre 19h e 00h.
O QUE FAZER - Concorde em lutar no Matadouro e matar Desmond.

12 - UM TROMBETA DO PASSADO
COMEÇANDO - Fale com Morris, o garoto brincando na pequena escada em frente à estátua do Cactus.
QUANDO - Após o dia 1, entre 11h e 00h
O QUE FAZER - Você deve procurar 3 esferas musicais, pegar as 3 FOLHAS e trazê-las de volta para o menino. As esferas musicais emitem um som quando estão próximas e você pode encontrá-las nos seguintes lugares:
-Na estátua do Cactus, procure a escada vermelha para subir um dos prédios ao redor da estátua e entrar em uma caverna onde a esfera está escondida.
-Na praça do matadouro. Ao entrar, vá para a esquerda para chegar ao fundo da jaula com os monstros e pegue o orbe.
-Ao lado da estação. Inspire o pequeno beco bloqueado por alguns caixotes à esquerda da entrada da estação.
Traga as pontuações para o menino para completar a missão.

13 - EU AMO ENFEITES
COMEÇANDO - Fale com Candice, a malabarista ao redor da grande estátua no bairro do oráculo.
QUANDO - Após completar a missão principal 2-1, entre 19:00 e 03:00.
O QUE FAZER - Você tem que trazer Candice muitas Decorações para se inspirar e mudar seu visual. Você pode encontrá-lo facilmente em qualquer missão secundária ou em qualquer loja. Traga 10 para a primeira muda de roupa, 30 para a segunda e 55 para ver o visual final de Candice e completar a missão.

14 - UM ORNAMENTO PARA O AMOR
COMO COMEÇAR - Fale com Tomesso ao pé dos degraus que levam ao distrito de Oracle.
QUANDO - Entre as 19:00 e as 03:00, após completar a missão complementar “Adoro os enfeites” e a missão principal 2-3.
O QUE FAZER - Vá ao Bairro dos Heróis entre 15h e 00h e fale com o homem ao lado do carrinho para comprar óculos por 17 gil. Devolva-os a Tomesso para completar a missão.

15 - O SAFARI DA MORTE
COMEÇANDO - Fale com o homem na porta da zona industrial, aquele para quem você mostrou o passe na missão principal.
QUANDO - Antes de iniciar a missão principal 2-2.
O QUE FAZER - Elimine 30 Gnaws dentro da área industrial e fale com Wedge novamente. Você receberá o ingresso para o "Jogo Fatal".

16 - JOGO FATAL
COMO COMEÇAR - Fale com Biggs, na área industrial perto da entrada do distrito de armazéns.
QUANDO - Somente após completar a missão complementar "Death Safari", entre 06:00 e 02:00.
O QUE FAZER - Jogue o jogo ambientado em um distrito de armazéns que se transformará em uma grande área de caos. Mate 30 oponentes para terminar a missão. ATENÇÃO: Com esta missão você pode multiplicar (cultivar) as sementes de almas úteis para a coleta. É uma oportunidade única, por isso antes de completá-la leia o GUIA PARA SEMENTES DE ALMA. No final da missão, você também receberá a poderosa roupa DRAGON.

DUNAS ASS - MISSÕES COMPLEMENTARES

1 - UMA MÁQUINA LONGA
COMEÇANDO - Fale com Bhakti dentro das Ruínas do Templo, perto da saída, perto da Porta Sagrada.
QUANDO- Complete a missão principal 3-3.
O QUE FAZER - Você tem que trazer 3 unidades de BHAKTI OIL para o pequeno robô.
Bhakti irá aconselhá-lo sobre os lugares para procurar o óleo, mas para fazê-lo primeiro você pode ir ao GRANDE FAROL. Na verdade, você encontrará 3 unidades de óleo bem na base da enorme estrutura.
Volte para o robô e dê o óleo necessário, ATENÇÃO, a partir do momento que você falar com Bhakti você não terá muito tempo. Portanto, tente trazer o óleo dentro de algumas horas, caso contrário a missão falhará. Depois de entregar o óleo, examine os esqueletos na nova sala e depois fale com Bhakti para completar a missão.

2 - ANTIGOS RIVAIS
COMEÇANDO - Fale com Tobias, na loja de poções em Ruffian.
QUANDO - Sempre.
O QUE FAZER - Após falar com Tobias, vá até as areias do gigante e fale com Ramon nas ruínas do templo, portão norte. Complete a missão complementar de Ramon “O sonho de sua esposa” e volte para falar com Tobias para completar esta missão.

3 - UM OBJETO INESQUECÍVEL
COMEÇANDO - Nas areias do gigante, fale com Ramon nas ruínas do templo, portão norte.
QUANDO- Após iniciar a missão “Velhos rivais”, sempre disponível.
O QUE FAZER - Vá para o COLOSSI NECROPOLIS e use uma cruz de peregrino para remover a tempestade de areia. Lute contra os 3 inimigos que o desencadearam para obter o ARITHMOMETER. Traga de volta para Ramon para terminar a missão.

4 - O ESTIMADOR ENTEDIADO
COMEÇANDO - Fale com Elmer, no segundo andar dentro de Ruffian.
QUANDO-Sempre.
O QUE FAZER - Entre nas AREIAS DE ÁTOMOS e colete o item solicitado por Elmer. Traga de volta para o menino para completar a missão.
IMPORTANTE: Ao final da missão Elmer avaliará todos os OBJETOS PARA ESTIMAR, que você encontrará no deserto ou matando os lagartos, fornecendo-lhe em troca poções e Gil.

5 - O JULGAMENTO DE ADONIS
COMEÇANDO - Fale com Adonis em Ruffian.
QUANDO-Impossível não completar, serve para continuar na missão principal.
O QUE FAZER - Vá até o ponto indicado no mapa e elimine o Gurangatch, após remover a tempestade com uma cruz de peregrino. Volte para Adonis para completar a missão.

6 – QUE FERRAMENTAS ÁGUAS SLOUCES
COMEÇANDO - Fale com Nolan dentro do TEMPLE RUIN. Para chegar a NOLAN, você terá que se teletransportar com os Cactuses na GOLDEN ROOM, LOWER FLOOR. Neste ponto, abra um mapa e vá para a sala abaixo daquela com o KYACTUS. À direita, nesta sala, você encontrará um EARTH-EATER que deve ser derrotado para continuar. Na nova parte do mapa alcançada, vá para a sala inferior direita da área maior. Agora suba uma sala para finalmente chegar onde Nolan está estudando as paredes.
QUANDO-Depois de completar a missão principal 3-3.
O QUE FAZER - Para completar esta missão você terá que derrotar o AERONITE, o monstro mais poderoso do jogo e praticamente quase impossível de vencer no primeiro jogo, mesmo depois de completar todas as missões. Aeronite aparecerá em GIANT SANDS a partir do dia XNUMX. Você não o verá diretamente, mas uma espécie de intervalo de tempo que vagueia ao redor do Dune Ass. Tente acertá-lo por trás para que ele comece com vários HP a menos. Uma vez derrotado, volte para Nolan para completar a missão.

7 - EXTINÇÃO DOS ESQUELETOS
COMEÇANDO - Fale com Jamus no bar do Ruffian
QUANDO - Após completar a missão principal 3-3 e coletar toda a Cruz para inserir na PORTA SAGRADA.
O QUE FAZER - Você terá que extinguir a raça dos esqueletos derrotando o último, o Omega Skeleton. Você pode fazer de duas maneiras:
-Mate aproximadamente 60 Esqueletos para que o espécime Omega apareça.
-Mate o espécime Omega no Meandro Distante. SIGA NOSSO GUIA PARA A MASMORRA SECRETA.
Depois de eliminar os esqueletos, volte para Jamus para completar a missão.

8 - CAÇA DE SOBREVIVENTES
COMEÇANDO - Fale com Zanford, o homem ao pé do GRANDE FAROL.
QUANDO - Sempre.
O QUE FAZER - Impossível completar durante o primeiro jogo porque requer que você elimine TODOS os inimigos OMEGA e 3 dos quais estão localizados na última masmorra no final do jogo. Após a primeira aventura eliminando todos os inimigos Omega, inicie um New Game+, volte para Zanford e inicie a missão. Após a conversa, fale com Zanford novamente para terminá-la.

FRONTEIRAS SELVAGENS - MISSÕES COMPLEMENTARES

1 - AS ESPERANÇAS DE UM PAI
COMEÇANDO - Fale com Sarala, a garota no campo arável em Canopus Farms.
QUANDO - Após iniciar a Missão Complementar um "Anjo a ser salvo" entre 07:00 e 19:00.
O QUE FAZER - Vá para a JAGD FOREST e fale com o homem na placa de entrada. Ele lhe dirá que precisa de algumas doses de FERTILIZANTE. Vá para a floresta e pegue-o nos pontos com a pá plantada no chão. Existem vários, você vai encontrá-lo facilmente. Devolva o fertilizante ao homem e finalmente retorne a Sarala para completar a missão.
IMPORTANTE: Recolha o máximo de fertilizante que puder. De fato, no final da missão você poderá cultivar os campos de Sarala e ganhar GHISAL GRASS.

2 - DESAFIO DE CAÇA
COMEÇANDO - Fale com o caçador, perto da loja de armas, em Jagd's Village.
QUANDO - Após completar a missão principal 4-1 e a missão complementar “Tem que ter talento”, entre as 20h00 e as 08h00.
O QUE FAZER - Basta matar os monstros indicados e a missão estará completa:
-PITECHI OU CERCOCEBI x3- São aquele tipo de babuínos amarelos que você pode encontrar facilmente na PLANÍCIE DO VENTO, durante o dia ou entre as PAREDES ROCHOSAS.
-YUJINXIANG- Enorme monstro com uma grande flor roxa nas costas, difícil de derrubar e que você pode encontrar entre as PAREDES DE ROCHA.
Devolva o 3 Juicy Salami ao caçador e o chip Yujinxiang PMA para terminar a missão e obter a poderosa roupa JUNGLE HUNTER.

3 – A CURA FINAL
COMEÇANDO - Fale com Cardesia, a mulher em JAGD VILLAGE, perto da loja de armas.
QUANDO - Após completar a missão principal 4-1, entre 08:00 e 22:00.
O QUE FAZER - Antes de mais nada, você terá que fazer com que Cardesia prepare uma Chocovitamina, que será usada para curar seu Chocobo. Para preparar esta vitamina vamos precisar de:
-8 Chocoboleti, cogumelos amarelos que você pode coletar, durante o dia, em muitos lugares da floresta de Jagd.
-6 Sweet Slugs, largados pela Rafflesia na Floresta Jagd. A rafflesia por aí em grandes grupos, conseguir 6 unidades de Lumaconi será bem simples.
Depois de preparada a vitamina, volte a Cardesia para receber uma lista de novos ingredientes:
1) 4x CHOCOBOLETI - Cogumelos amarelos que você pode coletar, durante o dia, em vários lugares da floresta de Jagd.
2) 4x LUMINOMICETE - Cogumelos azuis que você pode coletar, à noite nos mesmos lugares que os chocoboleti, na floresta de Jagd.
3) CREMISELLO - Cogumelo específico, vermelho, e que SÓ pode ser coletado na vila Moguri, em um canto.
Devolva e entregue os ingredientes para Cardesia para completar a missão.

4 - AS OVELHAS PERDIDAS
COMEÇANDO - Fale com o Dr. Pecorus na vila de Aryas.
QUANDO - Após o dia 1 entre 06:00 e 18:00
O QUE FAZER - Leve as 3 ovelhas de volta ao recinto. As ovelhas podem ser encontradas por toda a vila, você certamente as notará. Corra atrás deles para assustá-los e trazê-los de volta ao redil. Ao final da missão, você receberá LEITE CREME para o tratamento do Chocobo branco.

5 - AJUDA COM O CHOCOBO
COMEÇANDO - Fale com Millie, a mulher perto da cerca em Aryas Village.
QUANDO - Após completar a missão principal 4-1 e a missão complementar "The Lost Sheep", entre 06:00 e 18:00.
O QUE FAZER - Devolva os 3 rebanhos ao recinto (ATENÇÃO: você precisará do Chocobo sem bandagens.) Assim como fez para a missão complementar “A Ovelha Perdida”. Fale com o Dr. Pecorus e, finalmente, fale com Millie novamente no outro complexo.

6 - VAI, CHOCOBO!
COMEÇANDO - Fale com Nadia, na vila de JAGD, perto da cerca com os Chocobos.
QUANDO - Complete a missão principal 4-1, entre 06:00 e 22:00.
O QUE FAZER - ATENÇÃO: Para completar esta missão o Chocobo deve ser capaz de levá-lo ao redor do mapa. Você terá que voltar para Nadia depois de alimentar seu amigo alado com uma FLOR OF YEUL. A mais simples de encontrar é na Aldeia de Aryas, na pequena área rebaixada perto da crista de rocha atrás do recinto do Dr. Pecorus. Retorne ao cliente para completar a missão.

7 - QUEREMOS PAZ, KUPO'
COMEÇANDO - Fale com MOG em MOGURI VILLAGE.
QUANDO - Sempre, entre 19h e 00h
O QUE FAZER - Elimine os inimigos que atacam a vila, faça um ótimo uso da magia do fogo para isso. Finalmente, fale com Mog, que escapou para um canto da vila para terminar a missão.
Você receberá um EXTRA SLOT útil para itens de cura e o MOGURI FRAGMENT, que é essencial para completar a missão principal 5.

8 - UM ANJO PARA SALVAR
COMEÇANDO - Fale com o Dr. Ghisal, nas Fazendas Canopus.
QUANDO - Complete a missão principal 4-1.
O QUE FAZER - Você precisará substituir completamente o seu Chocobo. Isso significa que não só deve retornar para levá-lo a passear, mas também para deslizar sem bandagens. Para fazer isso, você precisará alimentá-lo com alimentos diferentes:
1) A mulher do Hotel nas fazendas Canopus lhe dará LEITE Cremoso na primeira vez que você falar com ela.
2) O caçador montado no chocobo, na entrada das fazendas Canopus, lhe dará uma CHOCOVITAMINA na primeira vez que você falar com ele.
3) Sarala, a garota no campo nas fazendas Canopus, lhe dará uma GHISAL GRASS.
4) Complete a missão complementar "A OVELHA PERDIDA" para obter mais LEITE.
5) Complete a missão complementar “VOCÊ DEVE TER TALENTO” para obter um MENU IUCULIANO.
6) Fale com Cardesia em Jagd Village e traga os ingredientes para criar CHOCOVITAMINES.
7) Alimente uma das várias FLORES DE YEUL espalhadas pelas Fronteiras Selvagens.

9 - O PONTO OMEGA
COMEÇANDO - Fale com o pesquisador principal no topo da lista no campo de pesquisa.
QUANDO - Complete a missão principal 4-2.
O QUE FAZER - Em primeiro lugar, o chocobo deve ser capaz de planar. Agora você só precisa ir ao lado das parábolas semi-destruídas espalhadas pelo Rift do eremita e interagir com cada uma delas. Depois de coletar os dados, fale novamente com o pesquisador principal.

10 - O VELHO E O CAMPO
COMEÇANDO - Fale com o velho teimoso no campo de busca.
QUANDO - Sempre, após cumprir a missão complementar “Esperanças de um pai”.
O QUE FAZER - Cultive grama Ghisal (leva 6 horas) no campo Sarala e colete uma planta. Se você precisar de SEMENTES BIODINÂMICAS, pode comprá-las no comerciante na entrada da fazenda Canopus. Se você precisar de fertilizante, poderá encontrá-lo na Floresta Jagd ao lado dos diferentes barris plantados no chão. Agora vá até o velho teimoso e plante uma semente biodinâmica ao lado dele. Após 12 horas de espera, nascerá uma planta TANTAL ERBA. Recolha-o e entregue-o ao velho. Após a conversa também forneça a ele GHISAL GRASS para completar a missão.

11 - AMOR PELA TERRA
COMEÇANDO - Fale com o Chef na vila de Aryas.
QUANDO - Entre as 09h00 e as 22h00 após completar a missão complementar “O Velho e o Campo”.
O QUE FAZER - Vá aos seguintes locais:
1) Vá até o campo de busca e fale com o OLD TESTARD.
2) Vá para Canopus Farms e fale com SARALA.
3) Volte para a vila de Aryas e fale com o chef para completar a missão.

12 - SABORES REAIS
COMEÇANDO - Fale com o Chef na vila de Aryas.
QUANDO - Entre 09:00 e 22:00 após completar a missão principal 4-1.
O QUE FAZER - Terá que trazer todos os ingredientes necessários ao Chef:
1) RECEITA 1
- GELÉIA COLORIDA X 3- Caiu dos pudins azuis no SUCKER PLANE.
- FIOR DI LUNA X 6- Flor que você encontra apenas em notas e que cresce na PIANA VENTOSA.
2) RECEITA 2
 - ROCK MOLE X 2 - Você pode encontrá-lo facilmente nos buracos no solo localizados nas PAREDES DE ROCK.
- ARYAS APPLE X 2- Ao redor do Vale do Aryas, use o Chocobo para alcançar as pequenas árvores que o produzem todos os dias.

13 - SOS HÁ UM CÃO PARA SALVAR
COMEÇANDO - Fale com Treze e Tilda, as mulheres perto do cachorro no campo de busca.
QUANDO - Complete a missão principal 4-2.
O QUE FAZER - Traga os ingredientes necessários para tratar o cão:
1) 4x FIOR DI SOLE, colete-os na WINDY PLAIN durante o dia.
2) 2x FIOR DI LUNA Colete-os no WIND FLOOR à noite.
3) 5x PUTRID LIQUID, largado por TRIFIDI na WIND PLAIN ou JAGD FOREST.
Assim que o cão estiver curado, fale com Tilda novamente e depois vá para as fazendas Canopus para falar com Treze novamente e completar a missão.

14 - VOCÊ PRECISA TER TALENTO
COMEÇANDO - Fale com o novato no Chocobo na entrada da estrada que liga o WINDPOW à floresta JAGD.
QUANDO - Após completar a missão principal 4-1.
O QUE FAZER - Traga para o menino seis unidades de GELÉIA COLORIDA que você encontra facilmente no HABANINI da PLANÍCIE AMAMENTADOR. No final da missão você receberá um MENU IUCULIANO para curar seu Chocobo.

15 - UM MISTÉRIO SUAVE
COMEÇANDO - Fale com Cornelia em Aryas Village.
QUANDO - Após completar a missão complementar "Ao resgate com o Chocobo" entre 18:00 e 06:00
O QUE FAZER - Escolte as ovelhas eliminando todos os monstros e pronto.

16 – LOCAL DE POMBA MOGURI
COMEÇANDO - Fale com o Moogle que tem o colete pirata no Moogle Village.
QUANDO - Após completar a missão complementar "Queremos paz, Kupò", entre as 19h00 e as 07h00.
O QUE FAZER - Você deve encontrar os 3 Moogle perdidos na floresta entre 18:00 e 06:00:
1) Um pode ser encontrado ao norte na vila de Jagd.
2) Um na área de entrada da Jagd Forest, passando pela Windy Plain. Abra o mapa, passe pelo corredor de entrada em forma de S e você o encontrará na próxima área.
3) O último pode ser encontrado na área superior esquerda em Jagd Forest, perto dos ramos cronometrados.
Retorne ao Moguri para terminar a missão.

17 – DIVINA MISERICÓRDIA
COMEÇANDO - Fale com Taleb, o homem deitado no chão em Poltae Village.
QUANDO - Após completar a Missão Complementar "A cura definitiva"
O QUE FAZER - Vá imediatamente ao JAGD VILLAGE e fale com CARDESIA para preparar um remédio para o homem. A partir de agora você terá APENAS 45 minutos de jogo para retornar ao homem com o remédio. Use o CHRONOSTASIS e você não terá nenhum problema.

18 – IL GRAAL DE VALHALLA
COMEÇANDO - Fale com o Professor Lathom, o homem com o chocobo na vila de Poltae.
QUANDO - Sempre
O QUE FAZER - Entre no TEMPLE OF THE GODDESS, e examine os únicos dois GLIFI (inscrições em lajes localizadas nas áreas maiores do templo) presentes. Volte para o Professor e fale com ele. Agora examine todos os GLIFI presentes em POLTAE coletando as PEÇAS DE METAL em cada entrada. Volte para o primeiro glifo para examiná-lo, fale com o Professor e complete a missão. Como recompensa, você também receberá o CAVALEIRO CONSAGRADO completo.

19 - NO FUNDO DO CAOS
COMEÇANDO - Automático, ou fale com Brella na pequena praça sob a escadaria da estação.
QUANDO - Após completar a missão principal 4-3.
O QUE FAZER - Vá até as Fazendas Canopus para observar uma enorme área caótica que abrange toda a área. Fale com os aldeões do lado de fora da fazenda para descobrir que um feroz Chocobo Eater está devorando os pássaros amigáveis. Prepare-se para uma batalha difícil. Aconselho a utilizar a ESTRUTURA INVULNERÁVEL A ATAQUES FÍSICOS QUE ENCONTRA NO NOSSO GUIA ESPECIAL. Uma vez derrotado, você obterá a poderosa arma GAGNRADR, a lâmina de Odin.

20 - ESPERANDO O FIM
COMO COMEÇAR - Automatica, assim que chegar ao topo da Poltae.
QUANDO - Após completar a missão 4-2.
O QUE FAZER - Este envio é impossível de perder, dado o chef além da Missão Principal 4-3. Antes de cruzar a POLTAE de cima, esvoaçando com o CHOCOBO, você verá um homem próximo ao primeiro ponto para pular do qual ativará a missão. Chegando do outro lado, aos pés do TEMPLO DA DEUSA, a missão estará terminada.

21 - AÇÕES E INTENÇÕES
COMEÇANDO - Fale com a garota Tilda no campo de busca.
QUANDO - Após iniciar ou completar a missão complementar "SOS há um cachorro para salvar".
O QUE FAZER - Traga para TILDA os seguintes ingredientes:
1) 4x FIOR DI LUNA, as flores azuis que desabrocham à noite na planície ventosa.
2) 2x ROCK TALPA, você o encontrará em algumas cavidades no solo ao longo da PAREDE DE ROCK.
3) 5x PELE VERDE, derrubada por GOBLINS.
Devolva os ingredientes para Tilda e fale com o Dr. Pecorus na vila de Aryas para completar a missão.

22 - MÃE E FILHA
COMO COMEÇAR - Fale com Brella, na pequena praça na parte inferior das escadas da estação.
QUANDO - Complete a missão principal 4-1, entre 06:00 e 22:00.
O QUE FAZER - Complete a missão complementar “SOS há um cachorro para salvar” e depois volte a falar com Brella.

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