Final Fantasy XV - Guia e passo a passo para a história principal


Final Fantasy XV - Passo a passo e guia completo para a história principal - Após 15 capítulos, Final Fantasy não parece ter perdido o polimento e nem nós, que somos os primeiros a oferecer a você este guia para o modo história do jogo, no qual é mostrado passo a passo como proceder na aventura!


Também disponível: - Guia Introdutório FF XV - Resumo da trama de Kingsglaive Guia de Missão Secundária de Final Fantasy XV - Guia de Armas Ancestrais - Guia de Chocobo e Chocosfide - Invocação / Guia Esper - Guia de Troféus - Guia de Pesca



Final Fantasy XV - Guia e passo a passo para a história principal

guia criado por Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori

Esta seção do nosso guia irá mostrar-lhe como proceder ao longo do HISTÓRIA PRINCIPAL do jogo, guiando você passo a passo na descoberta do mapa do jogo, o que você pode coletar em cada local e como enfrentar os chefes. O guia será então acompanhado por outros guias dedicados que revelarão todos os segredos do jogo!

GUIA CRIADO NA VERSÃO PS4 DO JOGO

CAPÍTULO 1 - A PARTIDA

Empurrar !!!

LOCALIZAÇÃO - HAMMERHEAD

Após as devidas apresentações, Cindy lhe dará um MAPA DO CONTINENTE.


Assim que estiver livre, você pode patrulhar a área. Se você olhar atrás dos dois prédios principais, no centro, entre os barris e os pneus, encontrará um FRAGMENTO METÁLICO. Se, por outro lado, você olhar entre as máquinas à direita da área, poderá coletar uma MOEDA ANTIGA.


Outro FRAGMENTO METÁLICO pode ser encontrado no canto esquerdo do estacionamento, próximo aos tanques compridos.


Perto da cabana branca atrás do restaurante você pode encontrar uma POTION.

À esquerda da entrada da loja do distribuidor, por cima de um motor de arejamento, pode recolher a MEDALHA COMEMORATIVA.
Se você falar com TAKKA no restaurante, ele atualizará seu mapa com diferentes pontos de interesse. Neste local você também pode encontrar várias CAÇAS PROCURADAS.

Quando terminar de pesquisar, fale com Cindy para obter 1000 GUIL, 16 PA, BRONZE BAND e inicie o ...

MISSÃO - O POBRE PRÍNCIPE
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Elimine 3 escolas de feras. Basta dar a volta na bomba de gasolina e eliminar os 3 grupos de inimigos marcados pelo ponto de exclamação.

MISSÃO - UM CAÇADOR PARA RASTREAR
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Procure nos quartéis marcados para serem atacados por certos grupos de inimigos. Derrotado o segundo grupo, você encontrará DAVE.

Depois de falar com o homem, escolha ajudá-lo a obter uma AMPOLA MÁGICA. À sua direita, você encontrará uma MOEDA ANTIGA.

MISSÃO - UMA AMEAÇA ANOMALIA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Vá até o ponto indicado e elimine o Bicorno Contagioso. Use a técnica STORM de Gladio para derrubar o Bicorno e mostrar seus pontos fracos. Retorno infinito à oficina para finalmente pegar o Regalia e terminar a missão.

MISSÃO - CORREIO REAL
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Vá para a Longwythe Parking Area e fale com o dono do motel 3Z.

LOCALIZAÇÃO - LONGWYA ÁREA DE DESCANSO

Entre os silos atrás do motel você pode encontrar uma MOEDA ANTIGA. Ao lado deste objeto está a velha carroceria de um carro destruído ao lado do qual você pode encontrar um BLUE SPLIT.



Em frente ao Motel, do outro lado da rua, você encontrará o DAVE. Ao lado dele há um GRANELISIR.

Dentro da pousada você pode jogar sua primeira partida de JUSTICE MONSTERS FIVE.

Do pequeno barraco logo antes do Motel você pode coletar um ANTÍDOTO.

Se você falar com o homem em frente ao motel, marcado com um ponto de interrogação, você desbloqueará a MISSÃO SECUNDÁRIA - LEMBRAR.

MISSÃO - CORREIO REAL
O QUE FAZER: Falando com o dono do motel 3Z você precisará chegar ao GALDIN'S WALL. Chegue no cais indicado para terminar a missão.

LOCALIZAÇÃO - MOLO DI GALDIN

Se você olhar entre as palmeiras na praia, encontrará uma CONCHA FÓSSIL. No quadro de avisos de estacionamento, você só precisa examinar o cartaz azul para obter uma NOVA RECEITA para Ignis.

Na praia à direita, antes da loja, você encontrará uma STAR SHELL.

No cais central pode recolher um GRANELISIR.

A meio do longo cais que o leva ao restaurante encontra-se um FRAGMENTO METÁLICO.

Depois de conhecer o Suspeito no restaurante, você receberá uma MOEDA GRAVADA.

Há um FRAGMENTO METÁLICO atrás do vaso preto à direita no centro do restaurante.

MISSÃO - O PREÇO DA NOTARIDADE
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que ir ao depósito indicado e pegar uma pedra para o Dino.

Se você conversar com o gatinho faminto na longa ponte que liga o restaurante ao continente, você desbloqueará a MISSÃO SECUNDÁRIA - UM GATO PARA ALIMENTAR.

Assim que chegar à mina a bordo do Regalia, você ficará cara a cara com o Hurricane Bird já visto perto de Hammerhead. Você terá que se esgueirar pelo rabo dele para alcançar os depósitos marcados e coletar as pedras para Dino. Claro, a luta não é recomendada no momento, então tente tomar cuidado para não deixar o pássaro te ver.



Traga as gemas para Dino, o repórter garantirá um assento na próxima balsa, além de fornecer informações sobre o cara estranho que você conheceu no restaurante. Agora tudo o que você precisa fazer é descansar e se preparar para a partida!

 

MISSÃO - DESENVOLVIMENTOS TRÁGICOS
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Fale novamente com Dino e passe pela cidade de Insomnia seguindo o marcador para finalizar a missão e o Capítulo 1.

CAPÍTULO 2

MISSÃO - A VONTADE DE UM PAI
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você simplesmente terá que fazer uma rodada de bate-papo. Primeiro com Cid em Hammerhead e depois com Monica e Cor no Bivacco dei Cacciatori.

MISSÃO - O PODER DOS REIS
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você precisará recuperar a arma ancestral escondida na área leste da trincheira Keycatrich.

MISSÃO - DECLARAÇÃO DE GUERRA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que lidar com várias tropas imperiais e terá que seguir seu caminho na linha defensiva norte de Duscae. No final, você terá que lutar com o robô Loqi, completando assim o Capítulo 2.

CAPÍTULO 3

MISSÃO - UM DESTINO A CUMPRIR
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Fale com a Iris ao telefone e dirija-se à bomba de gasolina Coernix - Alstor.

MISSÃO - O PESADELO DE DUSCAE
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que eliminar Darkeye que aterroriza a estação Chocobo de Wiz, com esta missão você poderá desbloquear os Chocobos em todos os Eos.

MISSÃO - UM DESTINO A CUMPRIR
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Outra rodada de bate-papo. Você precisará falar com Iris e depois com Talcott.

MISSÃO - A CAVERNA ATRÁS DA CACHOEIRA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você precisará limpar a zona de perigo chamada Greyshire's Lair. Uma vez feito, recupere as novas bugigangas ancestrais e vá para Talcott para uma conversa interessante. Finalmente, chegue ao ponto de vista para uma reunião secreta.

CAPÍTULO 4

MISSÃO - PERSEGUIÇÃO À DISTÂNCIA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Basta seguir Ardyn até o posto de gasolina Coernix - Cauthess.

MISSÃO - EM DIREÇÃO À FAGLIA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você simplesmente terá que seguir Ardyn até a falha de Cauthess.

MISSÃO - NO AMANHECER DA LENDA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que descer dentro do Titan Crater Dungeon e chegar ao fundo.

MISSÃO - A REVELAÇÃO DE TITAN
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que derrotar um dos Seis, Titan.

CAPÍTULO 5

MISSÃO - A BÊNÇÃO DOS SEIS
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que falar com o grande cão Umbra e segui-lo até tocar as duas primeiras pedras rúnicas.

MISSÃO - A REVELAÇÃO DO TONANTE
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Após a missão anterior, você terá que continuar até a terceira pedra rúnica na caverna de Fociaugh.

MISSÃO - TAPE AO IMPÉRIO
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que pegar de volta o Regalia guardado dentro do dirigível Aracheole. O refúgio Sothmocke é um ponto de infiltração perfeito.

CAPÍTULO 6

MISSÃO - ESPERANDO PARA PARTIR
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você simplesmente terá que dirigir e chegar ao antigo Lestallum.

MISSÃO - INFILTRAÇÃO IMPERIAL
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Outra infiltração, porém, desta vez dentro da Força Aérea de Vaullerey para eliminar as tropas imperiais.

CAPÍTULO 7

MISSÃO - VIAJAR EM TRÊS
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que passar pela longa masmorra chamada Steyliff's Forest dentro da qual você terá que recuperar um pouco de mithril para entregar a Aranea.

CAPÍTULO 8

MISSÃO - UMA VIRADA NA CENTRAL
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você simplesmente terá que eliminar os Daemons perto da usina.

MISSÃO - PARA NOVAS TERRAS
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Vá até Cape Caem e fale com Cid.

CAPÍTULO 9

MISSÃO - ALTISSIA, A CIDADE NA ÁGUA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Depois de tanto vagar, você pode finalmente relaxar no Maagho, o pub de Weskham.

MISSÃO - REUNIÃO PRINCIPAL
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Depois de parar no Hotel Leville, você terá que chegar à residência ministerial onde poderá encontrar Camelia.

MISSÃO - A PRIMEIRA BATALHA DO REI
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que chegar à área para o encontro com Leviathan.

MISSÃO - A REVELAÇÃO DE LEVIATANO
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que derrotar um dos Seis, Leviathan.

CAPÍTULO 10

MISSÃO - PARADA PROFUNDA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que explorar a área enquanto espera o trem chegar.

MISSÃO - PODER E COMANDO
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Use o elevador para chegar à mina. Aqui você terá que entrar na masmorra para recuperar uma arma ancestral e depois retornar ao trem.

CAPÍTULO 11

MISSÃO - AMEAÇAS INCOMBENDENTES
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Neste pequeno capítulo você terá que proteger o trem dos ataques dos imperiais e dirigíveis.

CAPÍTULO 12

MISSÃO - TARDE DEMAIS PARA CHORAR
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Mate os Daemons no trem.

MISSÃO - A TERRA DA LUA
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Encontre alguém que esteja disposto a ajudá-lo em sua missão em Tenebrae.

MISSÃO - NO VALE DO GELO
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Explore o trem esperando que ele chegue ao seu destino.

MISSÃO - RESPIRAÇÃO GLACIAL
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Derrote os Daemons neste segundo ataque de trem.

CAPÍTULO 13

MISSÃO - A CAPITAL IMPERIAL
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você será privado de armas. Fuja dos Daemons e alcance o Regalia. Após a sequência de condução, entre no prédio para terminar a missão.

MISSÃO – A GUERRA DO REI
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Nesta missão você pode contar com o anel de Lucis que permitirá que Noctis use 3 habilidades diferentes: Ade, Sancta e Alter. Estes serão muito úteis para navegar na longa masmorra de Gralea. Depois de chegar na terceira área da masmorra, a missão terminará.

MISSÃO - CONQUISTAR O ZEGNAUTUS
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Você terá que continuar descendo na enorme masmorra Gralea até passar pelas paredes eletrificadas.

MISSÃO - REUNIÕES
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Vá até o fundo do Gralea para terminar este longo capítulo.

CAPÍTULO 14

MISSÃO - UM MUNDO EM ESCURIDÃO
COMO OBTER: Continue a história.
O QUE FAZER: Nesta longa missão você terá que derrotar os 3 chefes finais que são King Behemot, Ifrit e finalmente, Ardyn!

Parabéns, você completou Final Fantasy XV, mas o mundo do jogo está cheio de Missões secundárias para completar!

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