Mudanças na Subclasse Solar em Destiny 2

Mudanças na Subclasse Solar em Destiny 2

A nova atualização das subclasses solares em Destiny 2 chegou. Essas atualizações foram criadas pela Bungie para tirar um pouco da ferrugem dessas subclasses e dar a elas um novo brilho. Há um para cada classe, dando-lhes um novo toque, juntamente com atributos de qualidade de vida para que se sintam um pouco mais atualizados.



caçadores

Para os caçadores, o Caminho do Atirador (o caminho inferior) na árvore solar foi ajustado para parecer uma escolha mais útil para todas as formas de atividade.

  • Faca Pesada: Arremessar uma faca com uma grande quantidade de dano, mas demora um pouco para terminar. Causa alto dano à cabeça de um oponente, causando um abate de precisão de um golpe no PvP e pode saltar uma vez. Se você conseguir um tiro de precisão, recarregue sua habilidade corpo a corpo.
  • A Prática Leva à Perfeição: A habilidade agora dura mais; no entanto, fornece menos energia de volta. Acertos de precisão fornecem duas pilhas.
  • Take Them Down: Os tiros finais de precisão aumentam a estabilidade da arma e a velocidade do ADS. O cronômetro começa em 10 segundos, mas qualquer acerto / assistência final adicional pode aumentá-lo em até 25 segundos. Lançar seu Super com esse bônus acima de 20 segundos consome o bônus e causa dano extra. Isso não combina com o exótico Falcão Noturno Celestial
  • Line up: As antigas vantagens do Crowd Pleaser agora fazem parte desta vantagem.

Além disso, há uma pequena mudança na subclasse Way of the Outlaw. Para mostrar a diferença entre a Golden Gun de 3 tiros e a de 6 tiros, a de 3 tiros tem um alcance maior com maior dano. O 6-shot tem um alcance mais curto. Embora ainda possa atingir a mesma distância que o arremesso de 3 pontos, são necessários dois golpes para derrubar um oponente.



Titans

Titãs que adoram destruir estão em boa companhia com outros que querem esmagar o time inimigo. Para facilitar, o Código Devastador (o caminho central) para a árvore solar foi reformulado.

  • Burning Maul: Agora dura 28,5 segundos em vez de 21,2 segundos. Ataques leves agora usam apenas três por cento de energia em vez de cinco e têm uma animação alterada. Ataques pesados ​​agora têm um alcance maior e aumentam os custos de energia em 6 a 8%.
  • Chamas Roaring: Bônus de dano aumentado de 10% para 25% por pilha em PvP e duração agora é de 20 segundos.
  • Throwing Hammer: Dano de impacto aumentado de 100 para 120 e alcance de coleta de 2 metros para 3,5 metros.

Você deve encontrar-se capaz de correr no meio com esta nova subclasse e ser capaz de destruir os inimigos com um poderoso golpe de martelo.

Feiticeiros

Os feiticeiros estão fazendo mudanças em sua subclasse Attunement of Sky na árvore solar. As mudanças visam fazer com que os jogadores sintam que estão flutuando no céu para destruir seus inimigos abaixo.

  • Fontes de calor: consuma sua granada para estender o tempo de planeio e reduzir drasticamente as penalidades de precisão no ar para armas.
  • Sol Alado: Armas de fogo, use fogo celestial e jogue uma granada enquanto voa. Os golpes finais aéreos concedem energia corpo a corpo e prolongam a duração dos aumentos de calor.
  • Icarus Dash: Pressione o botão de agachamento duas vezes para se esquivar no ar. Esquivar-se ao amanhecer acelera ainda mais os jogadores e custa menos super energia enquanto está sob o efeito de aumentos de calor.
  • Fogo Celestial: envia uma espiral de três projéteis solares explosivos
  • Devido à natureza desses retrabalhos, Wings of Sacred Dawn recebeu um buff onde ganha 15% de resistência a dano enquanto o Tome of Dawn está ativo.

Todas essas mudanças estão ativas em Destiny 2. Tudo o que você precisa fazer é entrar no seu Guardian e experimentar por si mesmo. Você não precisa fazer nada de especial para desbloqueá-los.



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