Comment augmenter le FPS dans Call of Duty Warzone

Comment augmenter le FPS dans Call of Duty Warzone

Si vous cherchez à extraire quelques images supplémentaires de Call of Duty Warzone, cet article est conçu pour vous aider à le faire. Nous effaçons l'hypothèse que votre PC n'est pas le meilleur et que le jeu cause des problèmes, donc ce guide est conçu pour extraire autant d'images supplémentaires que possible tout en gardant le jeu assez beau et sans interférer avec votre capacité pour repérer les ennemis.



La chose importante à comprendre est que Warzone se déroule sur une immense carte, ce qui introduit des éléments de performance sur lesquels vous n'aurez tout simplement aucun contrôle.

graphiques-g-n-raux">Paramètres graphiques généraux

  • Mode d'affichage - Plein écran
  • Adaptateur pour écran -GPU
  • Taux de rafraîchissement de l'écran - appairez votre moniteur.
  • Résolution de rendu - 100
  • Proportions - Le ratio natif de votre écran.
  • V-Sync - Éteindre
  • Limite de fréquence d'images - Illimité
  • Points forts de Nvidia - Désactivé

graphique

  • Textures - Haute. Changer ceci ci-dessous ne vous donnera pas beaucoup d'images supplémentaires, et celle que vous devez utiliser est dictée par votre VRAM.
  • Texture filtrante anisotrope - Normal. Il n'offre pas vraiment beaucoup de valeur pour aller plus bas ou plus haut, c'est un bon compromis.
  • Qualité des particules - Bas. Encore une fois, ce n'est pas quelque chose qui améliore considérablement l'expérience de jeu, mais des paramètres inférieurs peuvent provoquer des artefacts à l'écran. Si cela vous dérange, augmentez la qualité.
  • Impacts et jets de projectiles - Qualifié.
  • Tessellationn - Désactivé. Différence visible minime.
  • Résolution de la carte d'ombre - Bas
  • Repérez les ombres du cache - Désactivé
  • Cache Soleil Ombres - Désactivé. Changer tous ces paramètres d'ombre rendra les ombres un peu grossières, mais nous cherchons à nous montrer ici.
  • Éclairage à particules - Bas
  • Raytracing DirectX - Désactivé. Ça va sans dire. Le lancer de rayons est un tueur de performances.
  • Occlusion environnementale - Désactivé. Il a l'air bien mais a un coût de cadre élevé.
  • Réflexion de l'espace de l'écran - Désactivé. Coût FPS énorme, alors gardez-le absolument à distance.

Post-production

  • Anti crénelage - SMAA 1X. Le strict minimum pour éviter les pires saccades.
  • Faible profondeur de champ - Désactivé. Cela devrait être désactivé de toute façon, car il est parfois plus difficile de repérer les ennemis.
  • Force cinématographique - 1. Cela peut être étonnamment percutant. Jouez avec les paramètres jusqu'à ce que vous soyez satisfait.
  • Flou de mouvement mondial - Désactivé
  • Flou de mouvement d'arme - Désactivé. Tout flou de mouvement est indésirable et mange des images.
  • Variété de films - 0,00
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