Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Final Fantasy 7 Remake comme tout bon jeu de rôle qui se respecte, il comporte de son côté un grand nombre de tâches secondaires qui combleront les moments morts des joueurs. Au cours de ses nombreux chapitres, le joueur sera contraint de faire face à différents événements de Storyline et aura alors accès à missions secondaires définies comme "tâches du bricoleur".

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Terminer toutes les missions secondaires nous rapportera le trophée bricoleur légendaire



Purtroppo il est impossible d'obtenir le trophée en une seule partie parce que dans le chapitre 9 unique trois quêtes sur cinq seront terminées.

Les deux tâches manquantes seront complétées via le mode sélectionner le chapitre, disponible après avoir terminé le scénario principal du jeu au moins une fois.

Même les quêtes qui peuvent être manquées pendant votre partie peuvent être récupérées via le sélecteur de chapitre.

Si vous avez besoin de plus, vous pouvez utiliser les vidéos réalisées par le site américain PowerPyx

Chapitre 3

Amis manquants

  • où: Bidonville 7, quartier résidentiel.
  • Expéditeur: Betty
  • Exigences: aucune, mission secondaire liée à l'histoire
  • récompense: 1x baiser de jeune fille

Cette mission de bricoleur demandera au joueur de partir à la recherche des amis félins de Betty. Il va falloir faire le tour des bidonvilles à la recherche de trois chats.


En parlant avec Betty, nous aurons trois indices concernant les trois endroits où les chats se seront cachés; ces indices nous seront répétés à chaque fois que nous lui reparlerons avant de terminer la mission. Chaque fois que nous nous approchons d'un chat, nous entendons un miaulement dans l'audio du jeu et nous aurons Tifa pour suggérer la présence du chat. Les trois chats sont blancs et assez faciles à trouver.


Le premier chat il est situé à proximité le long de la route qui emmène nos gens hors du quartier résidentiel vers la place. L'indice lui-même parlait d'endroits bondés.

Le deuxième chat il est situé devant le bar Settimo Cielo, à droite de la porte d'entrée. L'indice en question faisait référence à la nourriture gratuite que les chats obtiennent en faisant cela.

Le troisième chat c'est dans un endroit un peu plus compliqué à atteindre. Sortez de l'appartement où vous pourrez vous reposer et regardez les maisons derrière la clôture ; là, il sera possible de trouver une femme avec un symbole vert sur la tête. En se parlant, nous comprendrons que notre troisième chat sera à l'intérieur du grand tube métallique que la fille garde ; allons couvrir l'autre trou dans le tuyau, nous trouverons le chat et nous terminerons notre première mission.

colonie mutante

  • où: Bidonville 7, quartier résidentiel
  • Expéditeur: Propriétaire de la boutique d'articles.
  • Exigences: aucun, position liée à l'histoire
  • Récompense: 5 grandes potions

D'où vous avez obtenu la mission de bricoleur, dirigez-vous vers le nord. Montez les escaliers et entrez dans une pièce circulaire au sol vert; à partir de là, essayez de ramper sous les tuyaux pour vous rendre dans une zone dégagée. Vous trouverez ici les premiers rats-garous à tuer, de la viande d'épée très simple à tuer.



Après avoir éliminé ces premiers rats, revenez vers ceux qui vous ont donné la quête pour recevoir des informations sur le prochain endroit à désinfecter.

Le deuxième endroit où nous devrons aller pour éliminer les rattacci sera la zone circulaire que l'on peut voir sur la carte ; pour arriver ici, vous devrez ramper sous des tuyaux mais rien de particulièrement difficile. Une fois ces rats éliminés, retournez chez votre employeur pour recevoir la récompense susmentionnée, consistant en 5 grandes potions.

Le chien errant

  • : Bidonville du secteur 7, quartier résidentiel
  • Expéditeur: Wymer
  • Exigences: Terminez les problèmes de rats
  • Récompense: Élixir

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Cette mission demandera au joueur d'éliminer un chien policier Shinra qui patrouille dans les quartiers, ce qui les rend beaucoup plus dangereux qu'ils ne devraient légalement l'être.

Après avoir parlé à Wymer, vous devrez déterminer où se trouve l'emplacement à atteindre pour l'achèvement de la mission. Suivez la route juste à droite de Wymer lui-même et essayez d'atteindre le bout pour trouver le chien à traiter.

Le Wrath Hound en question est un adversaire un peu plus coriace que ceux qui hantent habituellement nos batailles mais est sensible à l'élément givre ; grâce à la magie du blizzard, nous pourrons l'envoyer en crise et nous pourrons lui faire encore plus de dégâts.



Après avoir enlevé 30% de ses points de salutation, il va s'enfuir et nous forcer à le chasser. Revenons en arrière et parlons à Wymer qui vous expliquera où suivre l'animal une deuxième fois, le long d'une route jusque-là inexploitée.

Nous suivons à nouveau l'animal jusqu'au bout du chemin et nous nous retrouverons à nouveau face à la bête. La stratégie décrite ci-dessus s'applique également à cette seconde rencontre : utilisons au maximum la nôtre sorts d'élément de givre pour l'envoyer en crise et nous essayons d'exploiter la modalité Vol di Cloud pour maximiser les dégâts.

Après avoir éliminé l'adversaire, nous retournons à Wymer pour obtenir notre récompense.

Le dossier de Chadley

  • où: Bidonville 7, quartier résidentiel.
  • Expéditeur: Chadley
  • Exigences: aucun, cette tâche de bricoleur est liée au scénario
  • Récompense: 500 gils

Pour mener à bien cette mission, nous devrons analyser deux types d'ennemis. Afin de relever ce défi, nous aurons l'obligation d'utiliser la matière analyse (qui est automatiquement placé dans notre inventaire en tant qu'élément clé, ne vous inquiétez pas) sur deux types d'ennemis différents.

Scanner les ennemis coûte une charge d'ATB et nous donnera beaucoup d'informations utiles sur les adversaires. En parcourant l'avenue des débris, nous pourrons trouver différents types de monstres tels que des rats ou des gorgers; en les analysant, nous terminerons la mission et en retournant à Chadley, nous obtiendrons la récompense susmentionnée.

La fabrique de lézards

  • où: Bidonvilles du secteur 7, zone habitée.
  • Expéditeur: Vendeur de ferraille
  • Exigences: Aucune, cette mission secondaire est liée au scénario
  • Récompense: 500 gils

Nous parlons au vendeur de ferraille sur la place du pilier (la zone avant d'arriver à la gare et parlons à Narjin, devant la clôture.

Narjin nous demandera d'entrer dans l'usine abandonnée pour éliminer deux groupes de petites wyvernes. Ces petits monstres sont très faibles face au vent, c'est pourquoi la matière Aero sera parfaite pour les abattre en un rien de temps. En les envoyant en crise au son des attaques de l'élément vent, ils vont se retrouver contraints d'atterrir et se retrouver à la merci de nos coups.

Un groupe vivant est situé dans la zone la plus au nord de l'usine abandonnée tandis que l'autre groupe est situé dans la zone la plus au sud ; tuez-les tous les deux, allez parler au brocanteur pour obtenir la petite récompense de l'affaire.

Menace du cimetière

  • où: Bidonville secteur 7, quartier résidentiel
  • Expéditeur: Gwen
  • Exigences: Vous devez avoir terminé La fabrique de lézards
  • Récompense: Bracelet étoilé

Parlez à Gwen après avoir terminé la quête précédente pour vous permettre de commencer cette nouvelle mission. Vous devrez récupérer une clé de sécurité à l'intérieur de l'usine abandonnée que vous connaissez déjà.

Entrez dans l'usine et essayez d'atteindre la partie la plus à l'ouest de celle-ci, allez dans la pièce avec les deux gorgeurs, évitez de monter les escaliers et essayez d'atteindre la zone avec la porte fermée. En l'ouvrant, vous découvrirez des caisses et sur l'une d'elles, vous trouverez la clé de sécurité susmentionnée.

Récupérez l'objet, rendez-vous dans la zone nord de l'usine, dans la même pièce où vous avez éliminé les wyvernes lors de la quête précédente pour ouvrir une des portes avec la clé de sécurité. Ouvrez la porte et vous vous retrouverez nez à nez avec le viverna cerulea, le patron du boîtier faible à l'élément air.

Jetons-lui dessus Aero et frappez-le avec les attaques les plus puissantes dont vous disposez ; pensez à changer souvent de personnage afin de maximiser les dégâts en utilisant les coups les plus adaptés et essayez d'envoyer la bête en crise.

Une fois en bas, retournez voir Gwen et parlez-lui pour obtenir le pendentif étoile, la récompense pour avoir terminé la quête.

Chapitre 8

La mystérieuse boutique Moogle

  • où: Secteur 5, Cachette secrète pour les enfants du Secteur 5
  • Expéditeur: Moogie
  • Exigences: avoir terminé la mission principale "escorter les enfants"
  • Récompense: Carte de membre Moogle Club

Cette mission est extrêmement simple et ne nécessite que l'achat de la carte de membre Moogle Club dans la boutique de l'enfant. Pour acheter la carte, il vous faut une médaille Moogle, une médaille que vous aurez sûrement obtenue tout au long de l'histoire en détruisant des coffres.

Pour essayer d'accélérer l'achèvement des quêtes, nous vous recommandons également d'acheter la clé du cimetière contre une seule médaille maure, un élément clé qui vous sera utile pour une mission ultérieure.

Des machines devenues folles

  • où: Secteur 5, avenue de la gare
  • Expéditeur: Homme effrayé
  • Exigences: avoir terminé la mission principale "escorter les enfants"
  • Récompense: bottes de protection

Ce défi demande au joueur d'abattre cinq exosquelettes fous de Shinra au nom d'un homme effrayé. Ces exosquelettes sont regroupés en deux groupes, l'un de deux unités et l'autre de trois.

Les petits groupes sont situés l'un dans la zone circulaire au nord-ouest de l'endroit où vous prenez la quête et l'autre le long de la route que vous trouvez au nord-est de l'homme effrayé. Pour venir à bout de ces adversaires, nous vous conseillons de doter Cloud de tout le potentiel de guerre magique possible (en faisant attention à utiliser Aero, magie contre laquelle les adversaires sont faibles) en utilisant également les sorts offensifs d'Aerith pour infliger plus de dégâts.

Une fois les adversaires éliminés, retournez vers l'homme apeuré pour récupérer les bottes de protection de l'étui.

Se souvenir de qui n'est plus là

  • où: Secteur 5, Quartier Central
  • Expéditeur: Aîné
  • Exigences: Remplir la mission "Les armes sont devenues folles"
  • Récompense: Bracelet étoilé

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Cette mission demandera au joueur d'aller nettoyer un cimetière hanté car cela empêche un vieil homme pauvre d'aller visiter la tombe de sa femme. Afin de mener à bien cette mission, il est nécessaire d'obtenir la clé du cimetière mentionnée ci-dessus, que vous pouvez obtenir en l'achetant à la boutique Moogle contre une médaille.

Le cimetière en question est situé sur Nuts n Bolt's Hills, dans la zone sud-est. Gardant cette zone, vous trouverez 3 veninantes, des ennemis qui seront probablement le plus grand défi jusqu'à présent. Ce type d'ennemis est capable d'infliger un statut de poison et est également capable de faire une bonne quantité de dégâts.

Afin de les abattre avec une relative facilité, nous vous recommandons d'équiper vos meilleures attaques de type glace et de les utiliser intelligemment pour étourdir et affaiblir les ennemis. Laissez Aerith prendre soin de vous et essayez d'utiliser intelligemment les matériaux de support pour tenter de prendre l'avantage sur vos adversaires.

Une fois les adversaires éliminés, retournez voir l'aîné pour lui annoncer une bonne nouvelle et récupérer la récompense appropriée.

Petite patrouille

  • où: Secteur 5, Quartier Central
  • Expéditeur: M / s. festivités
  • Exigences: Terminez la mission principale « Escorter les enfants »
  • Récompense: Marteau à pointes

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Cette mission demandera au joueur de ramener tous les enfants qui patrouillent encore depuis Folia. Ces enfants sont reconnaissables à leurs armes en bois.

Quant à la mission du chat, dans ce cas aussi il sera possible de s'appuyer sur les indices donnés par Folia pour tenter de comprendre la position des enfants.

Enfant numéro un par exemple, il est situé entre deux tuyaux en béton dans le coin sud-ouest du quartier central, à l'angle d'un autre enfant.

Enfant numéro deux au lieu de cela, il est près de la boutique d'objets, au milieu d'un groupe de personnes différentes.

Enfant numéro trois il est situé juste à l'extérieur de l'armurerie, en un point visible de la position de l'enfant précédent.

Enfant numéro quatre se tient devant un banc, à l'extérieur de la pièce avec le juke-box jouant le tango des larmes, sur le chemin de l'orphelinat.

Enfant numéro cinq il est situé aux portes des villes, le long de la route qui mène du quartier central à l'avenue de la gare.

Trouvez tous les enfants et retournez à Folai pour obtenir la récompense et continuer les tâches.

Preuve d'héroïsme

  • où: Secteur 5, quartier central
  • Canard moyen: Sara
  • Exigences: vous devez avoir terminé la mission "Jeune patrouille"
  • Récompense: Médaille Moogle, élixir, Amulette du croissant, équipement fantomatique (basé sur votre score)

Pour terminer cette mission, vous devez terminer le défi du puzzle avec au moins 10.000 XNUMX points. Le défi du puzzle est un mini-jeu auquel vous pouvez jouer à l'intérieur de l'abri secret des enfants dans lequel, avec une minute et trente de temps, nous pouvons donner libre cours à notre fureur en détruisant des caisses, des boîtes, etc.

Plus les boîtes sont grandes, plus il faut de coups pour pouvoir les abattre. Les caisses de couleur jaune lorsqu'elles sont détruites donnent du score, les bleues donnent du score et des points d'action, les caisses de couleur rouge donnent du temps supplémentaire et sont les plus utiles à démonter. Afin d'obtenir dix mille points, il sera nécessaire de détruire autant de cases rouges que possible pour gagner plus de temps.

Essayez d'utiliser le lame de fer pour accéder à la compétence Tir partagé, vous pouvez donc détruire les grands coffres à 1500 points; utiliser cette capacité deux fois détruira ces caisses et à partir de là, vous pourrez passer à la suivante, détruisant tout le reste entre-temps.

En fonction du score obtenu, une récompense plus ou moins importante sera obtenue.

  • Moins de 10.000 XNUMX points : médaille moogle
  • Entre 10.000 20.000 points et XNUMX XNUMX points : Élixir
  • Entre 20.000 30.000 points et XNUMX XNUMX points : amulette du croissant de lune
  • Plus de 30.000 XNUMX points : L'équipement effrayant et le trophée spaccatutto

Nous vous rappelons que pour mener à bien la mission il faudra avoir obtenu au moins Points 10.000.

L'ange des bidonvilles

  • où: District central
  • Expéditeur: Damon
  • Exigences: remplir la mission principale « Escorter les enfants » et avoir terminé la mission "Jeune Patrouille"
  • Récompense: 2.000 Gill

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Ce défi demande au joueur d'enquêter sur l'ange de la pègre. Pour réussir ce défi, allez parler à Mireille, l'exploratrice présente à l'entrée du centre communautaire (le bâtiment à côté de Damon). Après avoir parlé à Mirelle, il faudra se rendre au Lookout Point, un endroit situé à l'extrême nord-est des bidonvilles du secteur 5 et ici pour vaincre un ennemi dangereux.

Le Chromagger en question est un ennemi redoutable, avec plusieurs attaques de zone et un nombre élevé de points de vie. Équipez Cloud de tous les matériaux de l'élément Thunder et essayez d'en équiper un sur Aerith également, afin d'avoir le plus de dégâts possible. disponibles et disposent des meilleures solutions pour épuiser l'ennemi. Une fois épuisé, concentrez-vous sur le corps du monstre avec des attaques physiques de nuages ​​en mode assaut, maximisant efficacement les dégâts. Dans deux ou trois rounds de la mi-course, vous pourrez également remporter ce combat et fermer les comptes avec cet adversaire.

Une fois éliminé, récupérez l'objet et retournez voir Damon pour terminer la mission et recevoir la récompense.

Chapitre 9

La fièvre push-up (Cuisses brûlantes)

  • où: Marché fortifié
  • Expéditeur: Jules
  • Exigences: terminer la mission principale "Colisée souterrain"
  • Récompense: 3 mégapositions

Pour relever ce défi, il faut affronter et vaincre Ronnie dans un Compétition de squats, l'un des mini jeux présenté dans Final Fantasy VII Remake.

Pour terminer ce défi, appuyez dans l'ordre sur les boutons qui apparaîtront à l'écran (en attendant le chronométrage, un peu comme dans un jeu de rythme). Plus vous entrez dans le défi, plus il deviendra difficile.

Pour relever ce défi, en particulier, il est nécessaire de battre Ronnie au moins au premier tour. C'est spécifiquement très facile car Ronnie tombera simplement au sol en raison de sa mauvaise coordination. En complétant le défi, vous obtiendrez les trois méga-potions.

En complétant tous les défis du mini-jeu, vous pourrez obtenir le trophée "Sultan du Squat"

La fête ne s'arrête jamais (La fête ne s'arrête jamais)

  • où: Marché fortifié
  • Expéditeur: Fils du propriétaire du magasin de vêtements.
  • Exigences: Faites les choix suivants au cours du chapitre 9
  • S'adressant à Sam (le cow-boy de Chocobo) : dire que Tifa est "absolument en forme"
  • Dans le marché fortifié, après avoir terminé l'événement mettant en vedette Johnny, répondez par l'affirmative à ses lignes de dialogue
  • Dans le marché fortifié, parlez au PNJ devant l'hôtel et demandez-lui "Combien"
  • Dans le marché fortifié, parlez au réceptionniste de l'hôtel et répondez par l'affirmative.
  • Après avoir effectué ces actions, rendez-vous au manoir Corneo où vous rencontrerez le Trio
  • Lorsque Sam lance la pièce, vous choisissez de ne pas avoir d'accord.
  • Choisissez le massage le moins cher parmi ceux disponibles
  • Quand Aerith demande à Cloud si elle aime sa tenue, vous répondez que "ça va"
  • Terminez la mission principale "Le Colisée souterrain"
  • Récompense: Turboète

NOTA BENE: Rend impossible l'accomplissement des tâches "Le prix du vol" e "La contre-attaque du strip-tease"; pour effectuer ces tâches, il est nécessaire de sélectionner à nouveau le chapitre dans le menu approprié.

Commençons cette mission particulièrement compliquée.

En quittant le magasin de vêtements où vous avez obtenu la mission, vous rencontrerez Johnny qui vous emmènera dans l'antre de l'ivrogne. Suivez-le et parlez au vieux père ivre, à droite du bar, à moitié effondré sur le comptoir et parlez-lui.

Allez à la boutique Materia et parlez au vendeur que vous trouvez allongé par terre. il vous demandera d'aller récupérer un article au distributeur automatique que vous trouverez à l'auberge. Allez à l'auberge et utilisez le distributeur automatique ; le jeu vous avertira qu'en utilisant la matière que vous utilisez pour analyser les monstres, vous pouvez obtenir des objets spéciaux, plus le niveau de la matière est élevé.

En utilisant la matière trois fois, vous obtiendrez respectivement gorgée vitale, épine cramoisie e la sauce; ce dernier est l'objet qui servira à compléter l'attribution du cas. Retournez voir le marchand de matériaux et donnez-lui les trois objets.

Dirigez-vous vers le restaurant et discutez avec le propriétaire qui vous demandera des conseils pour améliorer vos plats. Dans ce cas chacune des options vous conduira au même résultat car la récompense dépend du niveau maximum de vos sujets élémentaires.

  • Au moins une Matière Élémentaire (Feu, Tonnerre, Glace) niveau 3 : Médaille Moogle
  • Au moins une Matière Élémentaire (Feu, Tonnerre, Glace) niveau 2 : Panacée

Quel que soit votre niveau de matière, vous obtiendrez le coupon de médecine, l'objet pour lequel vous êtes venu ici.

En obtenant cet objet, vous verrez Johnny s'enfuir du restaurant à cause d'un violent mal de ventre ; sortez du restaurant pour le trouver allongé dans un coin avec un pharmacien à proximité. Parlez-en au pharmacien qui vous prescrira de vous livrer des médicaments.

Selon le niveau de votre sujet de nettoyage, vos tâches seront différentes.

  • Question de nettoyage de niveau 1 : Trouver une personne
  • Niveau 2 Cleansing Matter : Trouvez deux personnes
  • Niveau 3 Cleansing Matter : Trouvez trois personnes

Afin de continuer dans la quête de notre intérêt il faudra trouver une seule personne mais, si nous réussissons, trouver les autres nous donnera accès à des récompenses plus intéressantes.

Le premier personne malade il est situé à l'intérieur de la salle de bain de la tanière de l'ivrogne.
Le deuxième malade elle se retrouve affalée près d'un mur derrière la boutique de vêtements ; pour y accéder il faudra aller un peu plus au nord de la boutique elle-même.
Le troisième malade il est situé dans la rue au sud de la salle de massage.

Retournez voir le pharmacien et il vous remettra la carte VIP à remettre au père ivre que vous trouverez à l'antre de l'ivrogne. Une fois la carte délivrée, retournez voir son fils au magasin de vêtements pour obtenir la récompense de cette très longue quête.

Un corps explosif

  • où: Marché fortifié
  • Canard moyen: Sam
  • Exigences: avoir terminé la mission "la fête ne se termine jamais"
  • Récompense: Sceptre arcanique

Après avoir parlé à Sam, dirigez-vous vers le colisée et sélectionnez "match spécial dans le menu". Le PNJ vous emmènera à l'intérieur de l'arène vous devrez affronter deux Pyros.
Les piros sont des monstres emblématiques du monde de Final Fantasy et doivent être tués en déchaînant toutes les techniques d'élément de glace les plus puissantes dont vous disposez, en les alternant avec les attaques physiques les plus puissantes en circulation.

Après avoir terminé la bataille et vu la cinématique, parlez à Sam à l'extérieur de l'arène, il vous récompensera avec le sceptre arcanique (si vous jouez au chapitre 9 pour la première fois) ou il vous soignera complètement HP et MP (si vous avez déjà terminé le chapitre 9. ).

Le prix de la notoriété

  • où: Marché fortifié
  • Expéditeur: Mireille
  • Exigences: faire les choix suivants au cours du chapitre 9
  • S'adressant à Sam (le cow-boy de Chocobo) : dire que Tifa est "douée avec les livres"
  • Dans le marché fortifié, ne parlez pas au gars devant l'hôtel et ne parlez pas au réceptionniste de l'hôtel.
  • Ignorer l'événement avec Johnny
  • Quand Sam lance la pièce, tu dis "face"
  • Choisissez le massage le plus cher parmi ceux disponibles
  • Quand Aerith demande à Cloud si elle aime sa tenue, vous répondez que "ça a l'air confortable"
  • Terminez la mission principale "Le Colisée souterrain"
  • Récompense: Véritable carte de visite

NOTA BENE: Rend impossible l'accomplissement des tâches "La longue nuit" e "Un corps explosif"; pour effectuer ces tâches, il est nécessaire de sélectionner à nouveau le chapitre dans le menu approprié.

Pour relever ce défi, dirigez-vous vers le parc d'attractions, puis vers le nord, à l'intérieur de la galerie, pour affronter les bandits. Éliminez toutes les menaces auxquelles vous faites face et retournez voir Mireille.

Vengeance acérée

  • où: Marché fortifié
  • Expéditeur: Portier du Colisée
  • Exigences: Ayant terminé la mission "Le prix de la notoriété"
  • Récompense: Sceptre arcanique

Ce défi demande au joueur de se rendre au Colisée souterrain pour ensuite parler au concierge. Sélectionner Match spécial et préparez-vous à affronter un adversaire intéressant.

L'ennemi de l'affaire sera le "Jury-Rigged Cutter", une version améliorée d'un ennemi que vous connaissez déjà.

Si vous avez avec vous des sujets de élément tonnerre au niveau 2 non ça doit être trop compliqué comme affrontement, esquivez simplement la plupart de ses attaques en roulant et attaquez-le avec tous les éclairs que vous avez pour l'épuiser et l'abattre.

Une fois effacé, revenez à Madame M à l'entrée pour recevoir la lourde récompense. Les mêmes règles s'appliquent que pour la réalisation de la mission "Un corps qui est une bombe".

Chapitre 14

A la recherche du Chocobo (Chocobo Search)

  • où: Avenue de la gare
  • Expéditeur: Jeune marié
  • Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
  • Récompense: Déverrouiller le Voyage rapide (Le pass à vie de Sam pour les livraisons)

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Cette mission demande au joueur de faire le tour de Midgar pour rechercher trois chocobo se sont échappés. Pour tenter de récupérer ces adorables oiseaux, le palefrenier va nous équiper de trois unités d'herbe en fonte, l'aliment préféré de cette espèce animale.

Le premier Chocobo est nécessaire passer le cimetière pour arriver dans la partie supérieure de la zone Nuts N' Bolts, là vous trouverez le premier oiseau. Lorsque vous essayez de vous approcher du premier chocobo, vous serez alors attaqué par une wyverne rouillée, une version améliorée des ennemis que vous avez déjà attaqués. Contrairement à ses précédentes itérations, ce monstre n'est pas faible face aux sorts, c'est pourquoi nous vous recommandons d'utiliser Barret pour infliger la majorité des dégâts. Eliminez-le pour vous rapprocher du chocobo, nourrissez-le et renvoyez-le chez lui.

Le deuxième chocobo il est situé juste au nord de la gare, sur le chemin du sanctuaire. Dans ce cas, il n'y a aucun type de monstre à affronter; approchez-vous de l'oiseau, donnez-lui de la nourriture et ramenez-le à la maison

Le troisième chocobo il est situé dans les bidonvilles du secteur 6, le long du tunnel effondré (à un endroit que vous avez appris au chapitre 13). De plus, cette fois, pour accéder au Chocobo, il faudra abattre trois Thrypapolis (trois versions améliorées du Varghidpolis). Ces monstres sont assez résistants aux attaques magiques et physiques et seront assez résistants pour être abattus. Heureusement pour nous leur attaque est médiocre et ils pourront faire un nombre limité de dégâts à nos héros. Après les avoir vaincus, donnez l'herbe en fonte au chocobo pour terminer cette mission secondaire.

Enfants disparus

  • où: Quartier central du secteur 5
  • Expéditeur: Mme Folia
  • Exigences: Après avoir commencé le chapitre 14 et terminé la mission Young Patrol du chapitre 8
  • Récompense: Matière temporelle

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Encore une mission dans laquelle il faut partir à la recherche d'enfants disparus. Après avoir discuté avec Mr Folia, dirigez-vous vers la zone nord-est des bidonvilles du secteur 5, en direction du cimetière.

Vous y trouverez Oates, l'enfant fautif ; c'est le même endroit que vous avez probablement visité au cours du chapitre huit lors de la mission "l'ange des bidonvilles". Après avoir parlé à Oates, vous vous retrouverez à devoir vous battre avec deux fantômes, deux variantes légèrement plus fortes de monstres que vous avez déjà combattus au cours du chapitre 11.

Ces monstres ne sont faibles que pour lancer des attaques d'éléments et des affaires physiques, c'est pourquoi vous pouvez savoir comment utiliser ces deux types d'attaques pour tenter de les renverser. Si vous avez la compétence ennemi materia, vous pouvez en profiter pour obtenir la compétence "Spirit Siphon" de vos adversaires

Une fois les fantômes partis, retournez voir M. Folia pour obtenir la récompense de l'affaire et passez à autre chose.

Trésors cachés

  • où: Via del santuario - Secteur des bidonvilles 5
  • Canard moyen: Damon
  • Exigences: Commencer le chapitre 14 et terminer la quête Tomboy Bandit
  • Récompense: L'art de l'épée tome 3

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Cette quête peut commencer à deux endroits différents dans le monde du jeu selon la façon dont vous êtes avec Johnny.

  • Si vous avez déjà accepté le Tomboy Bandit de Johnny, vous trouverez Damon devant l'église.
  • Si vous n'avez pas accepté la mission de Johnny (Tomboy Bandit), vous trouverez Damon devant la maison d'Aerith

Afin de relever ce défi, il est nécessaire d'obtenir la clé de la cave de Corneo auprès de Kyrie, cette clé est obtenue en complétant la mission Tomboy Bandit ci-dessus. La mission nous demandera spécifiquement de piller les trésors secrets de Corneo qui sont cachés derrière des portes aux motifs orientaux élaborés, portes que vous avez sûrement vues au cours de votre partie.

Trouvez ces portes, ouvrez tous les trésors appropriés et retournez à Marle pour terminer la quête.

Où sont les différents trésors cachés de Corneo ? Voyons cela ensemble.

Trésor numéro un : Le premier trésor se trouve dans la région de Steel Mountain, non loin du point de déplacement rapide de la région. Ouvrez la porte dorée avec le motif de dragon ci-dessus pour accéder au premier trésor caché de Don Corneo. La récompense de cas se compose d'un Ruby Tiara.

Trésor numéro un : Le premier trésor se trouve dans la région de Steel Mountain, non loin du point de déplacement rapide de la région. Ouvrez la porte dorée avec le motif de dragon ci-dessus pour accéder au premier trésor caché de Don Corneo. La récompense de cas se compose d'un Ruby Tiara.

Trésor numéro un : Le premier trésor se trouve dans la région de Steel Mountain, non loin du point de déplacement rapide de la région. Ouvrez la porte dorée avec le motif de dragon ci-dessus pour accéder au premier trésor caché de Don Corneo. La récompense de cas se compose d'un Ruby Tiara.

Trésor numéro deux : le deuxième trésor est situé à l'intérieur de l'autoroute effondrée, toujours près du point où vous arrivez en voyage rapide. Entrez dans le tunnel et prenez le chemin de gauche à l'embranchement pour trouver la porte habituelle avec le motif du dragon au-dessus. Ouvrez le coffre pour trouver le diadème en diamant.

Trésor numéro trois : le troisième trésor est le plus compliqué à atteindre et se trouve à l'intérieur des égouts, l'un des endroits qui peut être déverrouillé en continuant à l'intérieur du chapitre 14. La première fois que vous trouvez cet endroit, vous ne pouvez pas ouvrir la porte à cause de l'eau présente ; après avoir éliminé l'hermine abzu, il sera possible de drainer l'eau pour ouvrir la porte et trouver la tiare d'émeraude.

Donnez les diadèmes à Marle pour terminer la mission et obtenir le livre tant attendu sur l'art de l'épée.

Tomboy Bandit

: Station de métro - Bidonvilles secteur 5
Expéditeur: Johnny
Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
Récompense: clé de la cave de Corneo, portefeuille de Johnny

Dirigez-vous vers l'église, entrez et parlez à Kirye qui admirera les fleurs d'Aerith en attendant. Vous constaterez que Kirye ne veut pas vous donner la clé que vous avez demandée à moins que vous n'éliminiez des troupes Shinra spécifiques.

Dirigez-vous vers le Colisée sur le marché fortifié et sélectionnez l'option de correspondance spéciale du PNJ habituel. Affrontez le Hell Hound et le Beastmaster pour terminer cette quête.

Le chien de l'enfer est un ennemi particulièrement compliqué à affronter. Il est aidé par deux flammes colorées qui doivent être renversées avec des sorts différents ; la flamme rouge doit être renversée avec de la magie glacée tandis que la violette doit être renversée avec de la magie de guérison. Une fois que vous avez éteint les deux flammes, l'ennemi sera épuisé et sera donc faible face à vos attaques physiques. Essayez de faire le plus de dégâts possible car alors le Hell Hound entrera dans une sorte de fureur et commencera à sonner de lourdes attaques de différentes entités.

Essayez d'esquiver autant que possible, puis redémarrez le processus ; après l'avoir épuisé deux ou trois fois, le Hell Hound tombera à vos pieds comme le plus docile des petits chiens. À l'aide d'un élément de glace de niveau 3, vous pourrez éteindre sa flamme rouge d'un seul coup.

Retournez voir Kyrie à l'église pour obtenir la clé de la cave de Corneo et le portefeuille de Johnny. retournez voir Johnny à la gare pour rendre le portefeuille et terminer la dernière réunion liée au Trophée Ami inséparable.

La médecine secrète

  • : Quartier central des bidonvilles du secteur 5
  • Expéditeur: Docteur
  • Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
  • Récompense: Écrits telluriques 3

Ce défi demandera au joueur d'aider un médecin à mettre au point le médicament parfait pour ses besoins. Pour ce faire, nous devrons aller explorer tout Midgar à la recherche de divers ingrédients cachés.

Voyons ensemble comment il est possible de relever ce défi.

Ingrédient numéro 1: la première chose que nous devrons chercher est le mortier Moogle, qui est un objet qui peut être acheté pour une seule médaille Moogle dans la boutique dédiée à la cachette secrète des enfants que nous aurons déjà rencontrés au cours de différents affectations.

Ingrédient numéro 2 : Le deuxième ingrédient que nous devrons rechercher est quelque chose de plus floral. Ce sera notre tâche d'aller chercher des fleurs médicinales à l'intérieur de l'église que je sais située dans la zone la plus au nord-ouest de tout le secteur 5.

Ingrédient n°3 : Notre troisième ingrédient sera à la place une corne de Behemoth. Cet ingrédient sera obtenu automatiquement à la fin de la tâche "Menace du monde souterrain" ci-dessous.

Une fois que vous avez les ingrédients, retournez chez le médecin et récupérez la juteuse récompense de l'affaire.

Rugir des profondeurs

  • où: Evergreen Park, bidonvilles du secteur 6
  • Expéditeur: Wymer
  • Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
  • Récompense: Corne de Béhémoth, boulet de démolition

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Ce défi nous demandera aux joueurs d'affronter un monstre très spécial pour le compte de Wymer. Entrez dans le laboratoire par l'ouverture que vous trouvez dans le parc et continuez tout droit jusqu'à atteindre une porte entrouverte avec un ruban jaune dessus.

Ouvrez la porte, suivez le couloir qui suit et partez affronter le Behemoth Type 0, certainement l'ennemi le plus imposant de tout le jeu jusqu'à ce moment. Le béhémoth en question est si grand qu'il est séparé en quatre composants différents : haut, bas, corne et béhémoth.

Tout d'abord, évitez d'utiliser des sorts ; ceux-ci seraient rebondis avec une plus grande puissance du cor. Essayez d'attaquer le haut et le bas du corps du mastodonte de manière égale, afin de le forcer à s'effondrer. Une fois au sol, commencez à attaquer le cor jusqu'à ce que vous le détruisiez également. Répétez le processus encore et encore, même en utilisant les sorts une fois que le monstre est parti.

Une fois que vous aurez supprimé tous ses points de vie, il sera temps de survivre à son attaque de météore, qui vous obligera à constamment esquiver jusqu'à ce que les animations appropriées soient terminées. Prenez la corne de Behemoth, retournez voir Wymer et obtenez la récompense appropriée pour avoir terminé la mission.

Le pouvoir de la musique

  • où: Marché fortifié
  • Expéditeur: Betty
  • Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
  • Récompense: Le compagnon du tireur tome 3

Ce défi demande au joueur d'aller récupérer trois disques de musique précis autour du Marché Clos :

  • Bonne nuit jusqu'à demain
  • Bats-toi
  • Se lever

Voici comment vous obtenez les trois disques, directement de notre guide sur le sujet :

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Disco musicale numéro 16 : Bonne nuit, jusqu'à demain
Ce disque musical est situé à l'intérieur de la zone du marché fortifié, dans l'hôtel plus précisément. Parlez au monsieur âgé à côté de la réceptionniste pour obtenir le passage susmentionné.

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Disque musical numéro 12 : Fight On
Achetez ce disque dans la boutique de souvenirs située dans la première salle du Colisée.

Final Fantasy 7 Remake - guide de mission du bricoleur

Disque musical numéro 30 : Stand Up
Afin d'obtenir ce disque, vous devez parler à la fille qui se trouve dans l'allée à gauche de l'entrée du Honey Bee Inn.

Retournez voir Betty, insérez les disques dans le Jukebox, récupérez la remise et passez à la mission suivante.

Scagnozzi all'opera (Crépuces malveillants)

où: Marché fortifié
Expéditeur: Madame M
Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
Récompense: Rien

Afin de terminer cette histoire, rendez-vous dans la maison d'Aeris et essayez d'atteindre la petite arène circulaire au fond, où vous avez combattu Reno durant l'histoire. Les hommes de main de Corneo prendront la fuite en laissant passer un Tonberry.

Heureusement pour nous, contrairement à l'ancien Final Fantasy, ici le Tonberry est un monstre très sensible aux attaques physiques qui s'épuise avec simplicité. Gardez juste quelques queues de phénix à portée de main au cas où il tuerait l'un des membres de votre groupe et c'est tout.

L'éliminer vous donnera un Elixir.

Dans l'incertitude (Cœur vacillant)

  • où: Marché fortifié
  • Expéditeur: Andréa/Jules
  • Exigences: Ayant commencé le chapitre 14
  • Récompense: La voie du poing tome 3

Ce défi demandera au joueur d'aider tifa à vaincre Andrea dans un concours de traction. Tout comme pour le mini-jeu Squat, également dans cette mission, nous devrons appuyer sur des boutons afin de permettre à notre héroïne de faire les bonnes actions au bon moment.

Une fois le défi terminé, vous obtiendrez la récompense et vous pourrez recommencer à faire d'autres choses.

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