Atualização e notas do patch de Destiny 2 Season of Dawn

Atualização e notas do patch de Destiny 2 Season of Dawn

Destiny 2 O novo Season Pass é Season of Dawn e será lançado em 10 de dezembro. Ele apresenta uma variedade de novas mudanças, como a atualização de como os engramas exóticos funcionam, a loja Eververse, novas missões e um novo Potent and Pinnacle Cap for Guardians.



As notas oficiais do patch da Temporada do Amanhecer foram removidas. Antes disso, a Bungie permaneceu aberta em suas atualizações de notícias This Week at Bungue. Agora que temos as notas oficiais do patch, os Guardiões podem dar uma olhada no que esperar da nova atualização da Temporada do Amanhecer.

Atualização e notas do patch de Destiny 2 Season of Dawn

SISTEMAS DE COMBATE

Estações de acabamento

  • Melhorou a experiência da câmera do finalizador ao usar o mouse e o teclado.

Finalizador multiferramentas

  • Em seu inventário, pressione R3 (se estiver usando o controle) ou a tecla Shift (se estiver usando o mouse e o teclado) para marcar um finalizador como "favorito"
  • Quando ativado, um finalizador aleatório que você marcou como "favorito" soa
  • Se nenhum finalizador for marcado como "favorito", o que seria muito louco, porque todos sabemos que você tem favoritos, seu finalizador de classe padrão joga

HABILIDADE

titã

  • Código do Quebra-sol do Fogo Forjado (Caminho Superior)
      • Ira de Vulcano
          • Isso tornou a raiva de Vulcano muito mais irritada
          • O tempo de detonação aumentou de 0 segundos para 0,5 segundos
          • Maior difusão de clusters
  • Martelo do Sol
      • Dano de impacto reduzido de 70 para 5
      • Dano de detonação aumentado de 205 para 270
      • NOTA: Essas alterações também afetam o quebra-sol do eixo inferior
  • Código Quebra-sol do Devastador (Caminho do Meio)
      • Martelo de arremesso
          • Dano de impacto aumentado de 100 para 120
          • O alcance de captação do martelo aumentou de 2 metros para 3,5 metros
  • Chamas Rugindo
      • Bônus de dano aumentado
          • Dal 20% por pilha al 30% por pilha em PvE
          • Dal 10% por pilha al 25% por pilha em PvP
      • Duração aumentada de 15 segundos para 20 segundos
  • Malho Ardente
      • A duração da super inatividade aumentou de 21,2 segundos para 28,5 segundos
      • Ataque leve
          • Redução dos custos de super energia de 5% para 3%
          • Movimento ajustado e feedback do jogador
      • Ataque pesado
          • Velocidade ligeiramente reduzida de projéteis pesados
          • Alcance de rastreamento ligeiramente reduzido de projéteis pesados
          • Aumento da altura do hitbox do projétil para acertar mais facilmente os oponentes no ar
          • Aumento do custo da super energia de 6% para 8%
          • Tamanho da explosão terminal ligeiramente aumentado
  • Código Sunbreaker do Siegebreaker (Caminho Inferior)
      • Explosão de morteiro
          • Raio de explosão aumentado de 5 metros para 6 metros
      • Sol Invictus
          • Os alvos em chamas que você mata também fazem manchas solares
          • Alvos em chamas mortos agora ativam cura
          • Mortes com o buff Guerreiro do Sol ativo agora podem gerar manchas solares
              • Isso é baseado no peso do inimigo morto e uma mancha solar é criada quando o limite de "1" é atingido
              • Jogadores/Chefes adicionam 1
              • Os principais adicionam 0,5
              • Menores adicionam 0,25
          • 1 segundo de carga enquanto cria manchas solares
      • Guerreiro do Sol
          • Aumento da capacidade de recarga escalar em 35%
          • Efeitos e áudio ajustados para manchas solares aliadas
  • Código do Atacante do Míssil (Caminho do Meio)
      • Thundercrash
          • Dano base aumentado de 2700 para 3200
          • Aumento do dano de voo de 100 para 200
          • Aumentou ligeiramente o tempo que você tem no ar após a ativação

caçador



  • Gunslinger Way of the Outlaw (Top Path)
      • faca explosiva
          • Faca explosiva modificada nas proximidades
          • Ele adere às superfícies
          • 14 segundos de tempo de fusão
          • Dano de impacto ajustado para 14
          • Dano de detonação alterado para 105
      • Você é atirador
          • Falha de dano corrigida desta variante Golden Gun Super
          • A queda de dano começa a 30 metros ao atirar do quadril e a 40 metros enquanto no ADS
  • Caminho do Pistoleiro do Atirador de Elite (Caminho Inferior)
      • faca de malabarista
          • Alterado para Faca Pesada
          • Dano alterado de 120 para 140
          • Modificador de precisão alterado de 1.3 para 1.5
              • Headshot é um único hit kill no PvP
          • Animação de lançamento atualizada para ser mais longa para compensar a capacidade de um acerto
          • A bala da faca se move mais rápido e com menos quedas do que no passado
          • A faca salta uma vez depois de impactar o meio ambiente
      • A prática leva à perfeição
          • Super energia garantida reduzida em 16%
          • Aumento da duração do buff em 50%
          • Abates de precisão agora dão 2 acúmulos
      • Prazer da multidão
          • As vantagens originais (dano de precisão, tiros de precisão com Golden Gun geram Orbes de Luz) foram movidos para "Alinhamento"
          • Nova vantagem: derrube-os
              • Abates de precisão aumentam a estabilidade da arma e a velocidade do ADS
              • A duração do buff começa em 10 segundos, e cada morte ou assistência adiciona tempo, limitado a 25 segundos
              • O tempo adicionado tem um peso variável no inimigo morto e se foi uma morte de precisão
              • Enquanto o buff timer é superior a 20 segundos, sua Golden Gun causa 30% a mais de dano (determinado no lançamento e dura o super inteiro)
              • Isso queima o lustre
              • Não acumula com Celestial Nighthawk
      • Line 'em up
          • Agora tem um bônus passivo para assistência de mira e alcance enquanto mira
          • Dano de precisão e acertos de precisão da Golden Gun agora geram vantagens Orbs of Light originalmente incluídas em "Crowd Pleaser"
  • Caminho do Caminho do Desbravador (Caminho Inferior)
      • Desaparece na fumaça
          • Adicionado um curto período de tempo (0,8 segundos) após aplicar furtividade, onde disparar armas ou realizar outras ações não quebrará a furtividade
          • Isso deve ajudar a evitar que os aliados quebrem acidentalmente a invisibilidade no momento em que for concedida a eles, se imprevistos.

Feiticeiro



  • Amanhecer ao amanhecer (todas as rotas)
      • Reduziu a velocidade das ativações do Burst Glide enquanto estiver em super
  • Sintonia da Lâmina da Aurora do Céu (Caminho Superior)
      • Tiro rápido
          • Alterado para Fogo Celestial
          • Atire três balas enroladas e direcionadas
          • Aproximadamente 35 de dano por bala
      • Sol Alado
          • Também permite ativações de Fogo Celestial
          • Não dá mais energia de granada para mortes aéreas
          • Fornece mais energia corpo a corpo para mortes aéreas
      • O calor aumenta
          • Perk redesenhado com nova jogabilidade
          • Consuma granadas para obter o bônus de aumento de calor
          • Reduz drasticamente a penalidade de precisão aérea
          • Alterar o modo de movimento
          • Reduza os custos de manutenção do Glide em 99%,
          • Redução de 99% nos custos de ativação do Glide
          • Defina a velocidade e agilidade do furto para uma combinação de furto Strafe e Burst
      • Icarus Dash
          • Agora tem duas esquivas por 5 segundos
          • Esquivar agora tem uma ligeira velocidade para cima
          • Super esquiva agora é uma longa esquiva por segundo
  • Sintonia da Graça Dawnblade (Meio)
      • Chama guia
          • Dobrou o alcance do efeito de atualização de 12 metros para 24 metros
      • Proteção divina
          • Aumento do alcance no qual a granada de cura é aplicada a alvos aliados de 1 a 3,5 metros
      • Amanhecer Benevolente
          • O buff agora pode ser atualizado se alvos aliados adicionais forem curados/reforçados enquanto você ainda tiver o buff
          • Tempo de recuperação removido (pode continuar continuamente)
          • Regeneração de energia reduzida em 15%
          • Isso era necessário, pois é muito mais consistente, procs mais espesso e mais longo
      • Bem de esplendor
      • Ficar no poço agora concede 20% de redução de dano contra dano de outros jogadores
      • O item espada não recebe mais dano de precisão
  • Sintonia das Chamas Dawnblde (Caminho Inferior)
      • Mergulho Phoenix
          • Agora cura uma quantidade fixa ao longo do tempo
          • A cura é interrompida pelo dano recebido
          • Enquanto estiver em super, ele retorna super energia dependendo de quão bem você se curou
          • Tem retornos decrescentes quanto mais tempo o super estiver ativo.
  • Voidwalker Attunement of Fission (Caminho do Meio)
      • Supernova portátil
      • Tempo de carga da granada ajustado para se alinhar com animações e efeitos. Isso é para tornar a ativação mais consistente.

Valores estatísticos



  • A recarga de habilidade de classe agora é governada pelas estatísticas do jogador.
    • O cooldown do Hunter Fencing é alterado pelo seu status de Mobilidade
    • A recarga de Titan Barricade é modificada por suas estatísticas de Resiliência
    • A recarga de Warlock Rift é alterada por suas estatísticas de recarga.
  • Como resultado, os mods da Paragon foram preteridos.

MUDANÇAS DE ARMAS

exótico

  • Divindade
      • O efeito de enfraquecimento da Divindade não se acumula mais com outros efeitos enfraquecidos. A "gaiola" ainda aparecerá nesses casos e atuará como um ponto fraco de precisão, mas os multiplicadores enfraquecidos não serão mais empilhados.
  • Xenófago
      • Dano PvE aumentado em + 50%
      • Aumentamos a munição PvP de caixas de munição pesada para 4/6 (anteriormente 3/4) em caixas compartilhadas/não compartilhadas, respectivamente
      • Correção de problema que fazia com que esta arma ganhasse munição geral ao trocar de outra arma atualizada por esta arma
  • A respiração do Leviatã
      • Correção de problema que fazia com que esta arma ganhasse munição geral ao trocar de outra arma atualizada por esta arma
  • Cérbero + 1
      • Corrigido um problema em que pressionar repetidamente o gatilho resultaria em uma taxa de disparo mais rápida enquanto o catalisador "Focused Fire" estava ativado
  • O voto de Eriana
      • Aumentar as reservas para esta arma por meio de vantagens de armadura não aumenta mais a munição inicial/regenerativa no Crisol
  • Monte Carlo
      • O "Método Monte Carlo" não tem mais 100% de chance de ser ativado em mortes de Guardiões e agora corresponde à chance do lutador

Mudanças no arquétipo

  • Fuzis de Fusão Linear
      • Dano de precisão aumentado em + 20%
      • Esta alteração não afeta o Simulador inativo
      • Aquisição de alvos significativamente aumentada em distâncias próximas à média
  • armas sidearms
      • Maior aquisição de alvos em toda a linha

Mudanças de vantagem

  • Mestre de Armas
      • Removido o recurso de dano de precisão
      • Esta arma ainda fornece um bônus de dano, mas o dano de não precisão não é mais aumentado desproporcionalmente
  • Magnífico uivo
      • Corrigido um bug que fazia com que a vantagem se aplicasse a dois marcadores na rede em vez de apenas um
  • Granadas pegajosas (lanciagranate)
      • Corrigido um problema que permitia que os jogadores subissem nas balas do lançador de granadas

Várias alterações

  • Corrigidos acertos "Perfuração de Escudo" / "Anti-Barreira" que não penetravam nos escudos Scorn Lurker
  • Comportamento de dano de chip removido das rodadas "Shield Piercing" / "Anti-Barrier"
  • Uma seleção de armas lendárias do Ano 1 teve um facelift e se juntou ao pool de recompensas de engramas para manter a companhia Edge Transit
  • Tamanho reduzido da explosão do cano do Arc Logic ao mirar

MUDANÇAS DE ARMADURA

exótico

  • Asas da Aurora Sagrada
      • Agora concede 15% de resistência a dano enquanto estiver em estado de foco
  • Máscara de um olho
      • Não concede mais um escudo ao matar o alvo marcado
  • Torresmos peregrinos
      • Não aumenta mais desproporcionalmente o dano do Hammer Strike
      • O dano é ~ 300% do dano de uma carga normal de ombro contra um único alvo
  • Garras de Ahamkara
      • Corrigido um problema em que ambas as pilhas corpo a corpo podiam ser consumidas em um acerto corpo a corpo

Armadura do mod

  • Removidas restrições de empilhamento em muitos mods de armadura
      • Mods semelhantes agora podem ser empilhados para melhor efeito. No entanto, empilhar mods com efeitos semelhantes fornece retornos decrescentes, concedendo menos benefícios relativos do que dois mods diferentes.
      • Reduziu a eficácia dos mods do Ammo Scavenger para níveis pré-Shadowkeep para caber na pilha de mods
  • Os mods General Ammo Finder e Ammo Scavenger são desbloqueados para todos os jogadores nos soquetes Head Armor Mod e Leg Armor Mod, respectivamente
  • Adicionado mod de soquete de Armadura da Temporada do Amanhecer
      • Os conjuntos de armadura Vanguard, Crucible, Gambit e Iron Banner cairão com o mod de armadura desta temporada, permitindo que eles usem os novos mods Dawn Armor.
      • O conjunto de armadura de alvo Mercury também recebeu o soquete Mod Dawn Armor
  • Corrigidos vários exploits de empilhamento com mods relacionados ao Jardim da Salvação

Geral

  • Corrigido um problema em que inimigos com a barra laranja mostravam um fragmento de saúde quando morriam.
  • Corrigido um problema em que os jogadores iriam em primeira pessoa se colocassem um banner de ataque enquanto estivessem em seu super. Seguindo em frente, se um jogador colocar um banner enquanto estiver em seu super, seu super será cancelado.
  • Corrigido o ataque Relâmpago de Stormtrance não sendo ativado se o gatilho de ataque fosse pressionado enquanto superconjurava ou depois de piscar.
  • Os jogadores não podem mais empurrar Vex Cyclops

SISTEMAS DE RECOMPENSA

Poder e progressão

  • Os limites de recompensas poderosas e de Spike foram aumentados
      • Capô poderoso: 960, até 950
      • Pinnacle Cap: 970, a partir de 960
  • Rebalanceou algumas fontes de XP em Mercury para alinhá-las com destinos mais recentes
  • Corrigido um problema em que alguns baús não estavam concedendo XP
  • Corrigido um problema em que contratos da Bandeira de Ferro davam mais XP do que outras recompensas semanais
  • A EXP necessária para subir de nível o Artefato Sazonal foi ligeiramente alterada
      • Alguns níveis tiveram um aumento de XP muito maior do que o nível anterior e esse aumento foi espalhado por todos os níveis para suavizar essa curva

Missões e recompensas

  • Combine Gols de Ataque / Crisol / Artimanha na Recompensa Semanal "Calibração de Campo" do Gunsmith em um objetivo que compartilhe o progresso de todas as fontes
  • Removidos os tokens Valor / Infâmia e Vanguarda da "Calibração de Campo", pois não há mais nenhum requisito para nenhuma dessas atividades vinculadas
  • Adicionados presentes repetíveis ao Armeiro
  • Adicionadas novas recompensas diárias do Crisol específicas do modo (uma por dia, selecionadas em listas de reprodução em tempo integral e rotadores ativos)
  • Reduzido os requisitos de conclusão de várias recompensas diárias e repetíveis do Crisol
  • Removidas granadas e benefícios corpo a corpo da reserva de recompensas repetíveis do Crisol
  • Corrigido um problema raro em que o item de missão "??????" a missão "A Mysterious Disturbance" pode ficar presa no inventário; foi removido dos jogadores afetados
  • Reduzida a meta diária de recompensas para 3 por derrotar pesadelos no setor perdido do K1 (anteriormente necessário 7)
  • Depois que a invasão Vex terminou na Lua, o número de mortes de Vex necessários para purificar a Essência da servidão foi reduzido de 100 para 30
  • Removido o requisito de arma e alterado a exibição do alvo para um float em vez de uma porcentagem na perseguição do catalisador de votos de Eriana
  • Benedict e Werner não mostrarão mais as etapas da cadeia de missões Lumina Exotic (etapas de recompensa / bônus) se o jogador já estiver ativo ou tiver concluído as etapas.

tradições

  • Corrigido um problema que impedia que as páginas do livro de histórias "Cartas de Eris" fossem desbloqueadas
  • Cada uma das oito Nightmare Hunts agora desbloqueia uma página após a conclusão

Passe de temporada

  • O Passe de Temporada agora exibe seus bônus ativos em uma nova seção de bônus do Passe de Temporada, visível na janela principal do Passe de Temporada no Diretor
  • O Engrama Nostálgico da 8ª Temporada foi aposentado e, em seu lugar, os jogadores agora podem obter o novo engrama de boas lembranças da 9ª Temporada
  • Corrigido um problema que impedia que a armadura do Passe de Temporada exibisse as estatísticas e o tipo de energia corretos ao visualizar
  • (Somente na região da Coréia) Corrigido um bug que fazia com que o item de compra do Season Pass fosse referenciado como "Get Season Pass" nas telas de confirmação de compra e conclusão

Engrama exótico

  • O engrama exótico e o engrama de fadas foram compactados em um único novo engrama exótico
      • Uma vez aberto, ele premiará um novo Exótico se ainda houver um para ser coletado; caso contrário, ele contém uma peça aleatória de armadura exótica
      • Nota: o conteúdo ainda é específico da classe

Eververso

  • Um novo consumível está disponível no Eververso por 200 Bright Dust, o Concentrated Mattergem
      • Quando usado, este item dá aos chefes a chance de liberar um Módulo de Atualização quando são derrotados
      • O efeito durará até que um módulo de atualização seja encontrado
      • Nota: Apenas uma Mattergem concentrada pode estar ativa por vez
  • A Eververse Store não permite mais a compra de um item que já está na sua coleção
  • Corrigido um bug que impedia que os shaders da Vanguarda do primeiro ano fossem uma possível queda na recompensa do nível da Vanguarda
  • Corrigido um problema em que o ornamento "Violeta Elétrica" ​​do Corredor de Riscos estava perdendo seu brilho rosa
  • Correção de problema que fazia com que o ornamento Laconic Last Word pudesse ser comprado quando Renegados não eram de propriedade

fantasmas

  • Corrigido um bug que impedia o bônus de fantasma favorito do Banshee de liberar um volume maior de telemetria de armas
  • Corrigido um problema em que os efeitos de partículas fantasmas ficavam ocultos quando uma projeção fantasma estava ativa
  • Segue Ghost Exhell Ghost ou outro socket Ghost Projection: Arc Shell, Solar Shell e Void Shell
  • Corrigido um problema que impedia as atividades de forjamento do Arsenal Negro de conceder Glimmer após a conclusão

Coleções e triunfos

  • Corrigido um bug que permitia que várias cópias do mesmo finalizador de combate fossem adquiridas através da coleção
  • Corrigido um bug que fazia com que objetos de Ornamento Universal fossem exibidos em uma ordem incorreta do que o pretendido (cabeça, braços, peito, pernas e classe)
  • Removidos quatro itens de coleção incorretos para os seguintes itens que não podiam ser obtidos:
      • Shade at the Gates (Navio Lendário da 3ª Temporada)
      • The Ruinous Flame (Navio Lendário da 3ª Temporada)
      • Encolher Iris Shell (Ghost 3 Legendary)
      • Shining Scudo Shell (Fantasma Lendário de Stagione 3)
  • Corrigido um problema que impedia que as versões Season of Opulence da armadura de Optimacy desbloqueassem itens de coleção correspondentes
  • O Black Armory Platinum Starling Ship em Collections> Gear> Ships> Season 5 agora afirma corretamente que um jogador deve completar o triunfo "Master Smith".
  • Corrigido um problema com o triunfo do Gambito Perfeito. Anteriormente, o triunfo era verificar a morte dos jogadores em vez de abandonar as jogadas. Triumph agora verifica corretamente movimentos abandonados e ignora jogadores que morrem sem movimentos.
  • Corrigido um erro em que o emblema da Enéade (por apresentar presentes a todos os gatos na cidade dos sonhos) não era mais concedido ao reivindicar o triunfo Lembre-se de seus modos.
      • Os jogadores afetados por este problema descobrirão que podem recomprar o emblema em suas coleções> Flair> Emblems> Open World
  • Corrigido o problema com o triunfo "WANTED: The Rifleman". Agora será concluído matando Rifleman ou completando a missão associada. Os jogadores que perderem este triunfo terão que repetir a missão para ganhar o triunfo.

Vislumbre

  • O custo de colocação de Mod de Arma foi reduzido de 5000 para 500 Glimmer
  • Corrigido um problema que fazia com que as patrulhas da EDZ deixassem um pouco mais de Glimmer do que o pretendido
  • Corrigido um problema em que as patrulhas de Mercúrio deixavam um pouco menos de Glimmer do que o pretendido
  • Corrigido um bug que impedia que baús de tesouro gratuitos de Marte atribuíssem Glimmer quando abertos
  • Corrigido um bug que impedia que os baús errantes gratuitos de Mercúrio atribuíssem Glimmer quando abertos
  • Corrigido um problema que impedia os encontros de raid de recompensar o brilho após a conclusão

Os vendedores

  • Adicionadas recompensas semanais e repetíveis adicionais para Zavala, Drifter, Shaxx e Banshee-44 para permitir a rotação sazonal
  • Requisitos de conclusão atualizados para algumas recompensas diárias do Crisol
  • Recompensas repetíveis foram adicionadas ao Armeiro
  • Corrigido um problema em que o Engrama Imperial de Benedict 99-40 mostrava a versão de armadura 1.0 de seu conteúdo
  • Corrigido um problema em que Ada-1 poderia conceder mods de armas duplicados
  • Corrigido um problema em que Eris Morn e o Derivante tinham linhas de diálogo com distribuidores que nunca acionariam

Prêmios mundiais

  • Corrigido um problema que frequentemente impedia que o Canhão de Mão Duke MK.44 fosse um possível drop do mundo
  • Corrigido um problema que impedia que No Turning Back, Wind terran e Death by Scorn fossem lançados com frequência
  • Isso impediu que a dinastia Vestian fosse exibida incorretamente nas visualizações do Legendary Engram

Recompensa UI / UX

  • Corrigido um problema em que os ícones do conjunto de armaduras Gambit Prime e Revelry não estavam colapsando corretamente na tela do personagem

Nova Luz

  • Corrigido um problema em que os jogadores da Nova Luz tinham que completar a campanha da Guerra Vermelha para comprar recompensas do ataque Último Desejo
  • Corrigido um problema em que vários Triunfos / Fantasmas ganhos anteriormente durante a Campanha da Guerra Vermelha não podiam mais ser adquiridos
  • Corrigido um problema em que o triunfo "Aventureiro" não podia ser concluído na EDZ
  • Corrigido um problema em que as armas na missão Homecoming fariam com que outros equipamentos caíssem em níveis de potência mais baixos do que o pretendido
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam completar a missão New Light "Intro: Crucible"

Sistemas de identidade do jogador

  • Corrigido um problema em que o ícone Hawthorne continuava piscando para jogadores que estavam executando a missão Indique um amigo após o final.
  • A versão Armor 2.0 da armadura do Solstício de 2019 agora usará corretamente os Ornamentos Drenados e Renovados de 2019 e Brilhos Everlow.

Protocolo de encaminhamento

  • Alterações e atualizações na aquisição de recompensas para atividades do protocolo de escalonamento
  • Protocolo de escalonamento O porta-malas do Wave 7 não precisa mais de uma chave para abrir
  • O baú pode ser aberto após cada conclusão bem-sucedida da Onda 7
  • Cada abertura de caixa concederá uma peça de armadura EP para sua classe de personagem até que você tenha o conjunto completo
  • Depois de adquirir o conjunto completo, a próxima abertura do baú concederá uma armadura aleatória
  • As chaves de descriptografia carregadas e os fragmentos de chave são removidos do jogo. Esses itens serão removidos dos inventários dos jogadores
  • As chaves do arsenal para gerar as lanças da Valquíria não foram alteradas e permanecerão
  • EP Weapon Drops não foram tocados e ainda são Boss Drops cumulativos

Ornamentos com bandeiras de ferro

  • Removidos os requisitos de classificação para o Ornamento da Bandeira de Ferro da Temporada 3. Agora eles podem ser aplicados livremente à armadura da Bandeira de Ferro da Temporada 7

ATIVIDADE '

Anoitecer: A Prova

  • Cabal invade The Ordeal: Três novos golpes adicionados à formação The Ordeal e removidos três dos golpes da 8ª temporada
  • Adicionados dois novos modificadores Cabal e três novos modificadores específicos de assalto
  • Adicionados modificadores de cabala à rotação
  • Veículos agora marcam Anoitecer para Anoitecer e A Provação
  • Corrigido o problema do nome da dica de ferramenta para The Scarlet Keep on Legend

greves

  • Corrigida a música de Savathun não contando para a recompensa semanal do chefe da colmeia da Vanguard
  • A descrição do desafio semanal de Ataques de Vanguarda agora diz corretamente aos jogadores para completarem Ataques de Vanguarda enquanto combinam o elemento Singe semanal
      • A linha de destino continuará dizendo "0/3 Bounties" até Destiny 2.7.1 Update 2

Invasões e masmorras

  • Altares de dor
      • Corrigido um problema em que, se a fase do chefe expirasse enquanto o chefe estava imune, 2 Pesadelos surgiam em outro local no altar antes que as ondas de nível 5 fossem reiniciadas
  • Bem de heresia
      • Corrigido um problema em que a masmorra exibia incorretamente um Apex Reward Challenge para jogadores que já haviam completado o desafio em um personagem diferente da mesma classe
  • Jardim da Salvação
      • Corrigido um problema em que os jogadores podiam sobreviver ao estouro de Voltaic enquanto montavam guarda como Sentinel Titan ou Arcstrider Hunter
  • Coroa da Dor
      • Corrigidos vários problemas em que o engano de Gahlran poderia continuar a enganar os Guardiões mesmo depois de ser derrotado. Isso faz sentido? Não? Temos que ir mais fundo...
          • Corrigido um problema em que o truque de Gahlran poderia derrotar uma equipe de Guardiões mesmo após o término da partida, impedindo corridas perfeitas
          • Corrigido um problema em que Deception de Gahlran poderia se regenerar com saúde total após a morte, principalmente se morto no último momento antes do teletransporte
  • Flagelo do passado
      • Corrigido o triunfo do melhor dos melhores para que fosse escondido a menos que fosse concluído
      • Aumentamos a taxa de queda do ataque Exótico "Anarquia" do Flagelo Passado de 5% para 10%.

cadinho

  • lista
      • Transforme a eliminação em uma lista de reprodução permanente do Crisol
  • Controle do momento
      • 150 fuzis de batedor dispararão apenas 1 em 5 alvos de resistência
  • Girando o mapa
      • Adicionado Rusty Lands às listas de reprodução apropriadas
      • Adicionar The Dead Cliffs, Legion's Gulch, Retribution e Solitude todas as playlists apropriadas.
      • Removido o Sopro do Imperador, Equinócio, Eco da Base de Fogo e Vostok de todas as listas de reprodução do Crisol.
          • Esses mapas ainda estão disponíveis para jogar em Partidas Privadas
  • Midtown
      • Adicionados volumes físicos invisíveis para evitar que os jogadores se empoleirassem nas paredes
  • Desfiladeiro da Legião
      • Adicionados volumes físicos invisíveis para manter os jogadores dentro do espaço jogável pretendido
  • Penhascos Mortos
      • Pontos de spawn e ponderação ajustados, especialmente nas bordas do mapa
  • Salário
      • Geração correta para melhorar o fluxo do mapa
  • Vale sem fim
      • Adicionado volume de deslizamento invisível para manter os jogadores dentro da área de jogo pretendida
  • Fenda do Crepúsculo
      • Adicionados volumes físicos invisíveis para manter os jogadores dentro da área de jogo pretendida
  • Tribunal da Viúva
      • Adicionados volumes físicos invisíveis para manter os jogadores dentro da área de jogo pretendida

PC

vapor

  • Adicionado suporte ao controle via entrada Steam para:
  • Controlador de vapor
  • Controlador de mudança
  • Steam Link e Remote Play agora funcionam com controles compatíveis
  • Os lobbies de bate-papo de texto agora tentarão redefinir quando os servidores Steam voltarem a funcionar

Você pode comprar Season of Dawn por $ 10 ou 1000 prata. No entanto, se você já comprou a versão Digital Deluxe para Shadowkeep, está pronto.

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