Notes de mise à jour et de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn

Notes de mise à jour et de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn

Destiny 2 Le nouveau Season Pass est Season of Dawn et sortira le 10 décembre. Il comporte une variété de nouveaux changements, tels que la mise à jour du fonctionnement des engrammes exotiques, la boutique Eververse, de nouvelles missions et un nouveau Cap puissant et Pinnacle pour les Gardiens.



Les notes de mise à jour officielles de Season of Dawn ont été supprimées. Avant cela, Bungie est resté ouvert sur ses mises à jour de cette semaine chez Bungue. Maintenant que nous avons les notes de mise à jour officielles, les Gardiens peuvent jeter un œil à ce à quoi s'attendre de la nouvelle mise à jour de Season of Dawn.

Notes de mise à jour et de mise à jour de Destiny 2 Season of Dawn

SYSTÈMES DE COMBAT

Postes de finition

  • Amélioration de l'expérience de la caméra de finition lors de l'utilisation de la souris et du clavier.

Module de finition multi-outils

  • Dans votre inventaire, appuyez sur R3 (si vous utilisez le contrôleur) ou sur la touche Maj (si vous utilisez la souris et le clavier) pour marquer un finisseur comme "favori"
  • Lorsqu'il est activé, un finisseur aléatoire que vous avez marqué comme "favori" sonne
  • Si aucun finisseur n'est marqué "favori", ce qui serait assez fou parce que nous savons tous que vous avez des favoris, votre finisseur de classe par défaut joue

CAPACITÉ

titan


  • Code brise-soleil du feu forgé (chemin supérieur)
      • Colère de Vulcain
          • Cela a rendu la colère de Vulcain beaucoup plus en colère
          • Temps de détonation augmenté de 0 seconde à 0,5 seconde
          • Plus grande diffusion des clusters
  • Marteau de Sol
      • Dégâts d'impact réduits de 70 à 5
      • Dégâts de détonation augmentés de 205 à 270
      • REMARQUE : ces modifications affectent également le brise-soleil de l'arbre inférieur
  • Code brise-soleil du dévastateur (chemin du milieu)
      • Marteau de lancer
          • Dégâts d'impact augmentés de 100 à 120
          • La portée de ramassage du marteau est passée de 2 mètres à 3,5 mètres
  • Flammes rugissantes
      • Bonus de dégâts augmenté
          • Dal 20% par stack al 30% par stack en PvE
          • De 10 % par cumul à 25 % par cumul en PvP
      • Durée augmentée de 15 secondes à 20 secondes
  • Maillet ardent
      • Durée du super ralenti augmentée de 21,2 secondes à 28,5 secondes
      • Attaque légère
          • Réduction des coûts de la super énergie de 5 % à 3 %
          • Mouvement ajusté et commentaires des joueurs
      • Attaque lourde
          • Vitesse légèrement réduite des obus lourds
          • Portée de suivi légèrement réduite des obus lourds
          • Augmentation de la hauteur de la hitbox des projectiles pour frapper plus facilement les adversaires en vol
          • Augmentation du coût de la super énergie de 6 % à 8 %
          • Taille de l'explosion terminale légèrement augmentée
  • Code brise-soleil du brise-siège (chemin du bas)
      • Explosion de mortier
          • Rayon d'explosion augmenté de 5 mètres à 6 mètres
      • Sol Invictus
          • Les cibles brûlantes que vous tuez font aussi des taches solaires
          • Les cibles en feu tuées déclenchent désormais des soins
          • Les éliminations avec le buff de Sun Warrior actif peuvent désormais générer des taches solaires
              • Ceci est basé sur l'ennemi pondéré tué et une tache solaire est créée lorsque le seuil de "1" est atteint
              • Les joueurs/boss ajoutent 1
              • Les majors ajoutent 0,5
              • Les mineurs ajoutent 0,25
          • 1 seconde de charge tout en créant des taches solaires
      • Guerrier du soleil
          • Capacité de recharge scalaire augmentée de 35 %
          • Effets et audio modifiés pour les taches solaires alliées
  • Code d'attaque du missile (chemin du milieu)
      • Coup de tonnerre
          • Dégâts de base augmentés de 2700 à 3200
          • Augmentation des dégâts de vol de 100 à 200
          • Légèrement augmenté le temps que vous avez dans les airs après l'activation

chasseur



  • Gunslinger Way of the Outlaw (Top Path)
      • Couteau explosif
          • Couteau explosif modifié à proximité
          • Il colle aux surfaces
          • 14 secondes de temps de fusion
          • Dégâts d'impact ajustés à 14
          • Dégâts de détonation changés à 105
      • tu es tireur
          • Correction de l'échec des dommages de cette variante Golden Gun Super
          • La chute des dégâts commence à 30 mètres en tirant de la hanche et à 40 mètres en ADS
  • Gunslinger Way of the Sharpshooter (chemin du bas)
      • couteau de jongleur
          • Changé en couteau lesté
          • Dégâts modifiés de 120 à 140
          • Le modificateur de précision est passé de 1.3 à 1.5
              • Headshot est un kill en un seul coup en PvP
          • Animation de lancement mise à jour pour être plus longue afin de compenser la capacité d'un coup
          • La balle du couteau se déplace plus rapidement et avec moins de chutes que par le passé
          • Le couteau rebondit une fois après avoir touché l'environnement
      • C'est en forgeant qu'on devient forgeron
          • Super énergie garantie réduite de 16%
          • Augmentation de la durée du buff de 50 %
          • Les éliminations de précision donnent désormais 2 piles
      • Plaisir de la foule
          • Les avantages d'origine (dégâts de précision, tirs de précision avec Golden Gun génèrent des orbes de lumière) ont été déplacés vers "Alignement"
          • Nouvel avantage : Renversez-les
              • Les éliminations de précision augmentent la stabilité de l'arme et la vitesse de l'ADS
              • La durée du buff commence à 10 secondes, et chaque mise à mort ou assistance ajoute du temps, plafonné à 25 secondes
              • Le temps supplémentaire a une pondération variable sur l'ennemi tué et s'il s'agissait d'une mise à mort de précision
              • Tant que la minuterie de buff est supérieure à 20 secondes, votre Golden Gun inflige 30% de dégâts supplémentaires (déterminés au moment de l'incantation et durent tout le super)
              • Cela brûle le buff
              • Ne se cumule pas avec Celestial Nighthawk
      • alignez-les
          • A maintenant un bonus passif pour l'aide à la visée et la portée tout en visant
          • Les dégâts de précision et les coups de précision du Golden Gun génèrent désormais des avantages Orbs of Light inclus à l'origine dans "Crowd Pleaser"
  • Chemin du Chemin du Pathfinder (Chemin inférieur)
      • Disparaître en fumée
          • Ajout d'un court laps de temps (0,8 seconde) après l'application de la furtivité où tirer avec des armes ou effectuer d'autres actions ne brisera pas la furtivité
          • Cela devrait aider à empêcher les alliés de briser accidentellement l'invisibilité au moment où elle leur est accordée, en cas d'imprévu.

Sorcier



  • Aube à l'aube (tous les parcours)
      • Réduction de la vitesse des activations de Burst Glide en super
  • Dawnblade Harmonisation du ciel (chemin supérieur)
      • Tir rapide
          • Changé en feu céleste
          • Tirez trois balles enroulées et à tête chercheuse
          • Environ 35 dégâts par balle
      • Soleil ailé
          • Il permet également des activations de feu céleste
          • Ne donne plus d'énergie à la grenade pour les attaques aériennes
          • Fournit plus d'énergie de mêlée pour les attaques aériennes
      • La chaleur monte
          • Perk repensé avec un nouveau gameplay
          • Consommez des grenades pour obtenir le bonus de chaleur
          • Réduit considérablement la pénalité de précision aérienne
          • Changer le mode de déplacement
          • Réduisez les coûts de maintenance de Glide de 99 %,
          • Réduction de 99 % des coûts d'activation de Glide
          • Réglez la vitesse de balayage et l'agilité sur une combinaison de balayage Strafe et Burst
      • Icare Dash
          • A maintenant deux esquives pendant 5 secondes
          • Dodge a maintenant une légère vitesse ascendante
          • La super esquive est maintenant une longue esquive par seconde
  • Dawnblade Harmonisation de grâce (milieu)
      • Flamme guide
          • Doublement de la portée de l'effet d'amélioration de 12 mètres à 24 mètres
      • Protection divine
          • Augmentation de la portée à laquelle la grenade de guérison est appliquée aux cibles amies de 1 à 3,5 mètres
      • Aube bienveillante
          • Le buff peut désormais être amélioré si des cibles alliées supplémentaires sont soignées / boostées alors que vous avez toujours le buff
          • Temps de récupération supprimé (peut continuer en continu)
          • Réduction de la régénération d'énergie de 15 %
          • Cela était nécessaire car il est beaucoup plus cohérent, les processus sont plus épais et plus longs
      • Puits de splendeur
      • Rester dans le puits accorde désormais 20% de réduction des dégâts contre les dégâts des autres joueurs
      • L'épée ne subit plus de dégâts de précision
  • Dawnblde Harmonisation de la flamme (chemin du bas)
      • Plongée Phénix
          • Il guérit maintenant un montant fixe au fil du temps
          • La guérison est interruptible par les dégâts entrants
          • En super, il renvoie une super énergie en fonction de la façon dont vous avez guéri
          • Il a des rendements décroissants plus le super est actif.
  • Harmonisation de la fission des marcheurs du Vide (voie du milieu)
      • Supernova portable
      • Temps de charge de la grenade ajusté pour s'aligner sur les animations et les effets. Cela permet de rendre l'activation plus cohérente.

Valeurs statistiques


  • Le temps de recharge des compétences de classe est désormais régi par les statistiques des joueurs.
    • Le temps de recharge de Hunter Fencing est modifié par sa statistique Mobility
    • Le temps de recharge de Titan Barricade est modifié par ses statistiques de résilience
    • Le temps de recharge de Warlock Rift est modifié par ses statistiques de temps de recharge.
  • En conséquence, les mods de Paragon ont été obsolètes.

CHANGEMENTS D'ARMES

exotique

  • Divinité
      • L'effet affaiblissant de Divinité ne se cumule plus avec d'autres effets affaiblis. La "cage" apparaîtra toujours dans ces cas et agira comme un point faible de précision, mais les multiplicateurs affaiblis ne se cumuleront plus.
  • Xénophage
      • Dégâts JcE augmentés de + 50 %
      • Augmentation des munitions PvP des caisses de munitions lourdes à 4/6 (auparavant 3/4) sur les caisses partagées / non partagées, respectivement
      • Correction d'un problème qui faisait que cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d'une autre arme améliorée à cette arme
  • Le souffle du Léviathan
      • Correction d'un problème qui faisait que cette arme gagnait des munitions globales lors du passage d'une autre arme améliorée à cette arme
  • Cerbère + 1
      • Correction d'un problème où une pression répétée sur la gâchette entraînait une cadence de tir plus rapide alors que le catalyseur "Focused Fire" était activé
  • Le vote d'Eriana
      • L'augmentation des réserves de cette arme via les avantages d'armure n'augmente plus les munitions de départ / régénération dans The Crucible
  • Monte Carlo
      • La "méthode de Monte Carlo" n'a plus 100 % de chances de se déclencher en tuant un gardien et correspond désormais à la chance du combattant.

Modifications de l'archétype

  • Fusils à fusion linéaire
      • Dégâts de précision augmentés de + 20 %
      • Ce changement n'affecte pas le simulateur inactif
      • Acquisition de cible considérablement accrue à des distances proches de la moyenne
  • bras latéraux
      • Une plus grande acquisition de cible à tous les niveaux

Changements d'avantage

  • Maître des armes
      • Suppression de la fonction de dégâts de précision
      • Cette arme offre toujours un bonus de dégâts, mais les dégâts de non-précision ne sont plus augmentés de manière disproportionnée
  • le magnifique hurlement
      • Correction d'un bug qui faisait que l'avantage s'appliquait à deux balles sur le net au lieu d'une seule
  • Grenades collantes (lance-grenades)
      • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de grimper sur des balles de lance-grenades

Divers changements

  • Correction des coups "Shield Piercing" / "Anti-Barrier" ne pénétrant pas les boucliers Scorn Lurker
  • Comportement des dégâts de puce supprimé des tours "Shield Piercing" / "Anti-Barrier"
  • Une sélection d'armes légendaires de l'année 1 a fait peau neuve et a rejoint le pool de récompenses d'engrammes pour tenir compagnie à Edge Transit
  • Réduction de la taille de l'explosion de la bouche d'Arc Logic lors de la visée

CHANGEMENTS D'ARMURE

exotique

  • Ailes de l'aube sacrée
      • Accorde désormais 15% de résistance aux dégâts en état de vol stationnaire
  • Masque à un œil
      • N'accorde plus de bouclier en tuant la cible marquée
  • Grèves du pèlerin
      • N'augmente plus de manière disproportionnée les dégâts de Coup de marteau
      • Les dégâts sont d'environ 300 % des dégâts d'une charge d'épaule normale contre une seule cible
  • Griffes d'Ahamkara
      • Correction d'un problème où les deux piles de mêlée pouvaient être consommées lors d'un coup de mêlée

Mod armature

  • Suppression des restrictions d'empilement sur de nombreux mods d'armure
      • Des mods similaires peuvent désormais être empilés pour un meilleur effet. Cependant, empiler des mods avec des effets similaires offre des rendements décroissants, accordant moins d'avantages relatifs que deux mods différents.
      • Réduction de l'efficacité des mods Ammo Scavenger aux niveaux pré-Shadowkeep pour s'adapter à la pile de mods
  • Les mods General Ammo Finder et Ammo Scavenger sont déverrouillés pour tous les joueurs dans les sockets Head Armor Mod et Leg Armor Mod respectivement
  • Ajout du mod de socket Season of Dawn Armor
      • Les ensembles d'armures Vanguard, Crucible, Gambit et Iron Banner tomberont avec la prise de mod d'armure de cette saison, leur permettant d'utiliser les nouveaux mods Dawn Armor.
      • L'ensemble d'armure de cible Mercury a également reçu la douille Mod Dawn Armor
  • Correction de divers exploits d'empilement avec des mods liés au Jardin du Salut

général

  • Correction d'un problème où les ennemis avec la barre orange affichaient un éclat de santé lorsqu'ils mouraient.
  • Correction d'un problème où les joueurs allaient à la première personne s'ils plaçaient une bannière de raid alors qu'ils étaient dans leur super. À l'avenir, si un joueur place une bannière alors qu'il est dans son super, son super sera annulé.
  • Correction de l'attaque éclair de Stormtrance qui ne s'activait pas si le déclencheur d'attaque était maintenu pendant le super lancer ou après avoir clignoté.
  • Les joueurs ne peuvent plus pousser Vex Cyclops

SYSTÈMES DE RÉCOMPENSES

Puissance et évolution

  • Les limites de récompense puissantes et Spike ont été augmentées
      • Hotte puissante : 960, jusqu'à 950
      • Cap Pinnacle : 970, à partir de 960
  • Rééquilibrage de certaines sources XP sur Mercury pour les aligner sur de nouvelles destinations
  • Correction d'un problème où certains coffres n'accordaient aucun XP
  • Correction d'un problème où les primes de la bannière de fer donnaient plus d'XP que les autres récompenses hebdomadaires
  • L'XP requis pour monter de niveau l'artefact saisonnier a été légèrement modifié
      • Certains niveaux avaient un boost XP beaucoup plus élevé que le niveau précédent requis et ce boost a été réparti sur tous les niveaux pour lisser cette courbe

Missions et primes

  • Combinez les objectifs Strike / Crucible / Gambit sur la récompense hebdomadaire "Field Calibration" d'Armurier en un seul objectif qui partage les progrès de toutes les sources
  • Suppression des jetons Valor / Infamy et Vanguard de "Field Calibration" car il n'y a plus aucune exigence pour l'une de ces activités liées
  • Ajout de cadeaux répétables à Gunsmith
  • Ajout de nouvelles récompenses Crucible quotidiennes spécifiques au mode (une par jour, sélectionnée parmi les listes de lecture à temps plein et les rotateurs actifs)
  • Réduction des exigences d'achèvement de nombreuses récompenses Crucible quotidiennes et répétables
  • Suppression des avantages de grenade et de mêlée du pool de primes répétable de Crucible
  • Correction d'un problème rare où l'objet de quête "??????" la mission "A Mysterious Disturbance" pourrait rester bloquée dans l'inventaire ; a été retiré des joueurs concernés
  • Objectif de prime quotidien réduit à 3 pour vaincre les cauchemars dans le secteur perdu K1 (auparavant requis 7)
  • Après la fin de l'invasion Vex sur la Lune, le nombre de victimes Vex nécessaires pour purifier l'Essence de Servitude a été réduit de 100 à 30
  • Suppression de l'exigence d'arme et modification de l'affichage de la cible en un flotteur au lieu d'un pourcentage lors de la poursuite du catalyseur de vote d'Eriana
  • Benedict et Werner n'afficheront plus les étapes de la chaîne de quête Lumina Exotic (récompenses / étapes bonus) si le joueur est déjà actif ou a terminé les étapes.

traditions

  • Correction d'un problème qui empêchait le déverrouillage des pages du livre d'histoire "Lettres d'Eris"
  • Chacune des huit chasses cauchemardesques déverrouille désormais une page une fois terminée

Passe de saison

  • Le Season Pass affiche désormais ses bonus actifs dans une nouvelle section Season Pass Bonus, visible dans la fenêtre principale du Season Pass dans le Director
  • L'engramme nostalgique de la saison 8 a été retiré et à sa place, les joueurs peuvent désormais obtenir le nouvel engramme de bons souvenirs de la saison 9
  • Correction d'un problème qui empêchait l'armure du Season Pass d'afficher les statistiques et le type d'énergie corrects lors de la prévisualisation
  • (Région de Corée uniquement) Correction d'un bug à cause duquel l'élément d'achat du Season Pass était référencé comme "Obtenir le Season Pass" dans les écrans de confirmation et d'achèvement de l'achat

Engramme exotique

  • L'engramme exotique et l'engramme féerique ont été compressés en un seul nouvel engramme exotique
      • Une fois ouvert, il attribuera un nouvel exotique s'il en reste un à collectionner; sinon, il contient une pièce d'armure exotique aléatoire
      • Remarque : le contenu est toujours spécifique à la classe

Eververse

  • Un nouveau consommable est disponible dans Eververse pour 200 Bright Dust, le Concentrated Mattergem
      • Lorsqu'il est utilisé, cet objet donne aux boss une chance de libérer un module de mise à niveau lorsqu'ils sont vaincus
      • L'effet durera jusqu'à ce qu'un module de mise à jour soit trouvé
      • Remarque : Un seul Mattergem concentré peut être actif à la fois
  • La boutique Eververse ne permet plus l'achat d'un article qui est déjà dans votre collection
  • Correction d'un bug qui empêchait les shaders Vanguard de première année d'être une baisse potentielle de la récompense de niveau Vanguard
  • Correction d'un problème où l'ornement Riskrunner "Electric Violet" perdait sa lueur rose
  • Correction d'un problème qui faisait que l'ornement Laconic Last Word pouvait être acheté lorsque Forsaken n'était pas possédé

fantômes

  • Correction d'un bug qui empêchait le bonus fantôme préféré de la Banshee de laisser tomber un plus grand volume de télémétrie d'arme
  • Correction d'un problème où les effets de particules fantômes étaient masqués lorsqu'une projection fantôme était active
  • J'ai ensuite Ghost Exhell Ghost ora hanno socket Ghost Projection: Arc Shell, Solar Shell et Void Shell
  • Correction d'un problème qui empêchait les activités de forgeage de Black Armory d'accorder Glimmer à la fin

Collections et triomphes

  • Correction d'un bug qui permettait d'acquérir plusieurs copies du même finisseur de combat via la collection
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage des objets d'ornement universel dans un ordre incorrect que prévu (tête, bras, poitrine, jambes, puis classe)
  • Suppression de quatre objets de collection incorrects pour les objets suivants qui n'étaient pas disponibles :
      • Ombre aux portes (navire légendaire de la saison 3)
      • La flamme ruineuse (navire légendaire de la saison 3)
      • Rétrécissement de la coquille d'iris (Ghost 3 Legendary)
      • Shining Scudo Shell (Stagione 3 Legendary Ghost)
  • Correction d'un problème qui empêchait les versions Season of Opulence de l'armure d'Optimacy de déverrouiller les objets de collection correspondants
  • Le navire Black Armory Platinum Starling dans Collections> Équipement> Navires> Saison 5 indique désormais correctement qu'un joueur doit terminer le triomphe "Master Smith".
  • Correction d'un problème avec le triomphe Perfect Gambit. Auparavant, le triomphe vérifiait la mort des joueurs au lieu de laisser tomber les mouvements. Triumph vérifie désormais correctement les mouvements abandonnés et ignorera les joueurs qui meurent sans mouvements.
  • Correction d'un bug où l'emblème Ennéade (pour présenter des cadeaux à tous les chats de la ville des rêves) n'était plus attribué lors de la revendication du triomphe Souviens-toi de tes manières.
      • Les joueurs concernés par ce problème trouveront qu'ils peuvent racheter l'emblème dans leurs collections> Flair> Emblèmes> Open World
  • Correction d'un problème avec le triomphe "WANTED : The Rifleman". Il sera désormais terminé en tuant Rifleman ou en accomplissant la mission associée. Les joueurs manquant ce Triomphe devront répéter la quête pour gagner le Triomphe.

Lueur

  • Le coût d'emplacement du mod d'arme a été réduit de 5000 à 500 Glimmer
  • Correction d'un problème qui faisait que les patrouilles EDZ laissaient tomber un peu plus de Glimmer que prévu
  • Correction d'un problème où les patrouilles de mercure laissaient tomber légèrement moins de lueur que prévu
  • Correction d'un bug qui empêchait les coffres au trésor gratuits de Mars d'attribuer Glimmer lorsqu'ils étaient ouverts
  • Correction d'un bug qui empêchait les coffres errants gratuits de Mercure d'attribuer Glimmer lorsqu'ils étaient ouverts
  • Correction d'un problème qui empêchait les rencontres de raid de récompenser la lueur à la fin

Les vendeurs

  • Ajout de récompenses hebdomadaires et répétables supplémentaires à Zavala, Drifter, Shaxx et Banshee-44 pour permettre une rotation saisonnière
  • Mise à jour des exigences d'achèvement pour certaines primes quotidiennes de l'Épreuve
  • Des primes répétables ont été ajoutées à Gunsmith
  • Correction d'un problème où l'engramme impérial de Benedict 99-40 affichait la version d'armure 1.0 de son contenu
  • Correction d'un problème où Ada-1 pouvait accorder des mods d'armes en double
  • Correction d'un problème où Eris Morn et le Drifter avaient des lignes de dialogue avec des distributeurs qui ne se déclencheraient jamais

Récompenses mondiales

  • Correction d'un problème qui empêchait fréquemment le canon à main Duke MK.44 d'être un largage mondial possible
  • Correction d'un problème qui empêchait No Turning Back, Wind terran et Death by Scorn de se lancer fréquemment
  • Cela a empêché la dynastie Vestian d'être affichée de manière incorrecte dans les aperçus de l'engramme légendaire

Récompense UI / UX

  • Correction d'un problème où les icônes des ensembles d'armure Gambit Prime et Revelry ne s'effondraient pas correctement sur l'écran du personnage

Nouvelle lumière

  • Correction d'un problème où les joueurs de New Light devaient terminer la campagne Red War pour acheter des récompenses de raid Last Wish
  • Correction d'un problème où plusieurs triomphes / fantômes précédemment gagnés pendant la campagne de la guerre rouge ne pouvaient plus être acquis
  • Correction d'un problème où le Triomphe "Aventurier" ne pouvait pas être terminé sur EDZ
  • Correction d'un problème où les armes de la mission Homecoming provoquaient la chute d'autres équipements à des niveaux de puissance inférieurs à ceux prévus
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas terminer la mission New Light "Intro: Crucible"

Systèmes d'identité des joueurs

  • Correction d'un problème où l'icône Hawthorne continuait de clignoter pour les joueurs qui exécutaient la mission Parrainer un ami après la fin.
  • La version Armor 2.0 de l'armure Solstice 2019 utilisera désormais correctement les ornements drainés et renouvelés 2019 et Everlow Glows.

Protocole d'escalade

  • Modifications et mises à jour de l'acquisition de récompenses pour les activités du protocole d'escalade
  • Protocole d'escalade Le coffre Wave 7 ne nécessite plus de clé pour s'ouvrir
  • Le coffre peut être ouvert à chaque réussite de la vague 7
  • Chaque ouverture de caisse attribuera une pièce d'armure EP pour votre classe de personnage jusqu'à ce que vous ayez l'ensemble complet
  • Après avoir acquis l'ensemble complet, la prochaine ouverture de coffre attribuera une armure aléatoire
  • Les clés de déchiffrement chargées et les fragments de clé sont supprimés du jeu. Ces objets seront supprimés des inventaires des joueurs
  • Les clés de l'armurerie pour faire apparaître les javelots Valkyrie sont inchangées et resteront
  • Les largages d'armes EP n'ont pas été touchés et sont toujours des largages de boss cumulatifs

Ornements avec bannières en fer

  • Suppression des exigences de classification pour l'ornement de la bannière de fer de la saison 3. Elles peuvent désormais s'appliquer librement à l'armure de la bannière de fer de la saison 7

ACTIVITÉ '

La tombée de la nuit : l'épreuve

  • Cabal envahit The Ordeal : trois nouvelles frappes ajoutées à la formation The Ordeal et supprimées trois des frappes de la saison 8
  • Ajout de deux nouveaux modificateurs Cabal et de trois nouveaux modificateurs spécifiques à la frappe
  • Ajout de modificateurs de cabale à la rotation
  • Les véhicules marquent désormais Nightfall pour Nightfall et The Ordeal
  • Correction d'un problème de nom d'info-bulle pour The Scarlet Keep on Legend

grèves

  • Correction de la chanson de Savathun ne comptant pas pour la prime d'élimination du boss de la ruche hebdomadaire de Vanguard
  • La description du défi hebdomadaire Vanguard Strikes indique désormais correctement aux joueurs de terminer Vanguard Strikes tout en correspondant à l'élément hebdomadaire Singe
      • La ligne cible continuera à indiquer "0/3 Bounties" jusqu'à la mise à jour 2.7.1 de Destiny 2

Raids et donjons

  • Autels de douleur
      • Correction d'un problème où si la phase de boss expirait alors que le boss était immunisé, 2 cauchemars apparaissaient à un autre endroit sur l'autel avant que les vagues de niveau 5 ne redémarrent
  • Puits d'hérésie
      • Correction d'un problème où le donjon affichait de manière incorrecte un défi de récompense Apex pour les joueurs qui avaient déjà terminé le défi sur un personnage différent de la même classe
  • Jardin du salut
      • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient survivre au débordement de Voltaic tout en montant la garde en tant que Sentinel Titan ou Arcstrider Hunter
  • Couronne de chagrin
      • Correction de plusieurs problèmes où la tromperie de Gahlran pouvait continuer à tromper les Gardiens même après avoir été vaincu. Est-ce que ça a du sens? Non? Il faut aller plus loin...
          • Correction d'un problème où l'astuce de Gahlran pouvait vaincre une équipe de Gardiens même après la fin du match, empêchant des courses sans faute
          • Correction d'un problème où Gahlran's Deception pouvait se régénérer en pleine santé après la mort, en particulier s'il était tué au dernier moment avant la téléportation
  • Fléau du passé
      • Correction du triomphe du meilleur des meilleurs afin qu'il soit caché à moins qu'il ne soit terminé
      • Augmentation du taux d'abandon du raid "Anarchie" exotique du Fléau passé de 5% à 10%.

Crogiuolo

  • playlist
      • Transformez Elimination en une liste de lecture Crucible permanente
  • Contrôle de l'instant
      • 150 fusils éclaireurs ne tireront que 1 sur 5 cibles de résistance
  • Faire pivoter la carte
      • Ajout de Rusty Lands aux listes de lecture appropriées
      • Ajoutez The Dead Cliffs, Legion's Gulch, Retribution et Solitude à toutes les playlists appropriées.
      • Suppression de Emperor's Breath, Equinox, Echo of Firebase et Vostok de toutes les listes de lecture Crucible.
          • Ces cartes sont toujours disponibles pour jouer dans les matchs privés
  • Midtown
      • Ajout de volumes physiques invisibles pour empêcher les joueurs de se percher sur les murs
  • Gulch de la Légion
      • Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs dans l'espace jouable prévu
  • Falaises mortes
      • Points d'apparition et de pondération ajustés, en particulier sur les bords de la carte
  • Un salaire
      • Génération correcte pour améliorer le flux de la carte
  • Vale sans fin
      • Ajout d'un volume de glissement invisible pour garder les joueurs dans la zone de jeu prévue
  • Écart crépusculaire
      • Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs dans la zone de jeu prévue
  • Cour de la veuve
      • Ajout de volumes physiques invisibles pour garder les joueurs dans la zone de jeu prévue

PC

vapeur

  • Ajout de la prise en charge du contrôleur via l'entrée Steam pour :
  • Contrôleur de vapeur
  • Contrôleur de commutateur
  • Steam Link et Remote Play fonctionnent désormais avec les manettes prises en charge
  • Les salons de chat textuel essaieront désormais de se réinitialiser lorsque les serveurs Steam seront de nouveau opérationnels

Vous pouvez acheter Season of Dawn pour 10 $ ou 1000 pièces d'argent. Cependant, si vous avez déjà acheté la version Digital Deluxe pour Shadowkeep, vous êtes prêt à partir.

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