O Festival dos Perdidos chegou a Destiny 2 como parte da Atualização 2.6.1. A atualização traz algumas mudanças muito bem-vindas ao jogo, como a capacidade de empilhar 999 Sintetizadores agora. No fim! Para a lista completa de alterações, você encontrará as notas completas do patch abaixo.
name="notas-de-atualiza--o-da-atualiza--o-2-6-1-de-destiny-2">Notas de atualização da atualização 2.6.1 de Destiny 2
name="festa-dos-perdidos">FESTA DOS PERDIDOS
- Os proprietários das máscaras do Festival of the Lost de 2018 recebem automaticamente os ornamentos associados para uso no capacete do Festival of the Lost de 2019
name="sistemas-de-combate">SISTEMAS DE COMBATE
Capacidade
Para feedback dos desenvolvedores, confira o artigo do blog Esta Semana na Bungie - 17/10/2019.
Adiante - Código do Juggernaut (Caminho Inferior)
- Quantidade reduzida retornada possível por morte de 15% para 13% (antes de diminuir os rendimentos)
- Reduziu a extremidade inferior dos retornos decrescentes de 5% para 3,25%
- Ajustamos as mortes para retornos decrescentes, dividindo-os entre jogadores e lutadores
- Otimizou a quantidade de Super Energia retornada por morte
- Custo de ataque leve no Super aumentado em 50% de 2% para 3%
- A regeneração de abates não progride mais para super abates
Dawnblade — Attunement of Flame (Caminho Inferior)
- Aumentou o limite inferior dos retornos decrescentes de 0,75% para 0,95%
- Ajustamos as mortes para retornos decrescentes, dividindo-os entre jogadores e lutadores
- Otimizou a quantidade de Super energia retornada por morte (tratada de forma diferente pelo Striker, pois este ataque é um AoE)
Sentinela: código do protetor (caminho superior)
- O temporizador Armor of Light agora está relacionado à vida de Ward of Dawn
- Partículas FX se movem mais rápido no final da vida de Ward of Dawn
Nightstalker — Way of the Wraith (Caminho do Meio)
- Shattering Strike mais uma vez dura os 9 segundos corretos
- Corrigido um problema em que a janela de ativação do Shatter Strike foi reduzida para 3 segundos junto com Truesight
Removemos um bug que permitia que os jogadores disparassem imediatamente antes de ativar a carga de ombro, que permitia aos jogadores aplicar o bônus de dano de 1 a 2 de Soco na carga de ombro.
Armi
- exótico
-
- Jötunn
- Divindade
-
- Aumentado o efeito enfraquecido de 25% para 30%
- NOTA: O efeito Fraco do Julgamento não se destina a se acumular com outros efeitos Fracos. Este problema será corrigido posteriormente. A "gaiola" ainda aparecerá e atuará como um ponto fraco de precisão nesses casos, mas os multiplicadores não serão empilhados.
-
- Corrigido um problema em que Destiny 2 travaria se esta arma fosse combinada com efeitos de marcação de alvo, como Vendetta (Máscara com Olhos)
- Portador da morte
-
- Leggendario
armadura
- As garras de Ahamkara seladas agora têm um curto tempo de espera entre as ativações de vantagens
- Estatísticas e benefícios
-
- Mods de armadura 2.0 que são acionados ao coletar orbes ou usar sua habilidade de classe agora não se acumulam com suas versões pré-armadura 2.0
- Pre-Armor 2.0 Exotics agora tem pacotes de estatísticas corretos
- Traction Advantage Armor 1.0 aplica +5 Mobility, de acordo com o mod de Traction Armor 2.0
-
name="pc">PC
vapor
- Bloquear comunicações com jogadores no Steam agora bloqueará / silenciará jogadores em Destiny 2
- Recursos adicionados para os comandos / addfriend e / removefriend
- Funcionalidade adicionada para comando/convite
- Os jogadores agora podem / convidar e / juntar-se a outro jogador, independentemente do seu status online no Steam (online, invisível ou offline)
- / Descrição da ajuda atualizada para refletir novas alterações nos comandos
name="investimento">INVESTIMENTO
enfeites
- Quando um ornamento for aplicado a uma arma ou item de armadura, seu ícone agora será atualizado para refletir o ornamento equipado no momento
- Pacotes de Ornamentos Universais que foram comprados mas não abertos agora indicam corretamente que pertencem à Loja do Eververso
- A fase de pesquisa do Voting Catalyst agora faz referência correta a "playlists de greve" em vez de "atividades de greve" incorretas
- O Bônus do Passe de Temporada do Omega Catalyst Boost agora descreve corretamente a aceleração da progressão como "quádrupla" em vez de "tripla" incorreta
- O navio exótico Never Live It Down agora exibe corretamente seu nome na seção de título da guia de conhecimento
- A missão exótica "Sinfonia da Morte" concede mais XP do que o esperado; defina isso como o mesmo que as outras missões exóticas
- A missão exótica "Faça arcos, não faça guerra" concede mais XP do que o esperado; defina isso como o mesmo que as outras missões exóticas
- Aumentou o poder de engrenagem atribuído pelos benefícios "Convite dos Nove" "Into the Unknown" para ser poderoso
- Aumentado o multiplicador de dano concedido pela Essência Instável nos níveis de dificuldade Herói, Lenda e Mestre
- Essência instável modificada para ser significativamente mais eficaz contra pesadelos do que chefes de pesadelo
- The Swordbearer Nightmare's Sword em Nightmare Hunt: Despair agora drena pela metade da velocidade quando um jogador a equipa
- Navegação de waypoint adicionada a Nightmare Hunt: Servitude para guiar os jogadores de forma mais eficaz para o encontro final
- Hunts agora têm proteção inativa; jogadores inativos não receberão prêmios
Raids
- Jardim da Salvação
-
- As recompensas de encontro agora são entregues como engramas em vez de serem concedidas diretamente no feed de saque
- Corrigido um exploit em que Cyclops poderia ser expulso de suas torres no encontro final
- Alcance aumentado para os mods Relay Defender e Enhanced Relay Defender
- Corrigida a música que não estava tocando corretamente quando os jogadores entravam na arena do chefe final
- Corrigido um problema em que a mente consagrada poderia colidir com paredes durante DPS
- Corrigido um problema em que a geometria no espaço do encontro final poderia parecer completamente preta quando removida ou recriada
- Corrigido um problema em que as recompensas do Desafio Semanal podiam ser obtidas repetidamente ao eliminar e criar novos personagens
-
- Último desejo
destino
- Luna
-
- Corrigido um problema em que a primeira etapa da missão da campanha Shadowkeep "Em Busca de Respostas" poderia ir para o Postmaster se o inventário da missão do jogador estivesse cheio
- Os jogadores afetados agora podem recuperar a missão de campanha Shadowkeep de Eris na seção "Missões abandonadas"
- A perseguição "Essência da Vaidade" agora exibe o número de mortes com rifle sniper necessárias para completar; agora mostrará o progresso em 25 em vez de apenas o progresso
- Traços de Lost Phantom não cairão mais depois que todos os Phantoms mortos forem encontrados; Faixas extras serão removidas do inventário quando o último Dead Ghost for encontrado
- Corrigido um problema em que o uso do fragmento de dados do firewall no setor de revelação perdida K1 não tinha a capacidade de fornecer uma essência purificada após três semanas de conclusão
- Corrigido um problema em que jogadores habilitados para Cross Save podiam entregar uma essência purificada ao Spell Stand e não receber recompensas
- Se você jogar em uma plataforma que você não possui Shadowkeep, o Music Stand não mostrará mais a tela de recompensa de Essência
- Para receber o prêmio, faça login na plataforma em que você possui Shadowkeep e visite o Music Stand
- Corrigido um problema em que as recompensas diárias para Eris e o Púlpito do Encantamento alternavam semanalmente em vez de diariamente
- Corrigido um problema em que a recompensa da Lua "Tide Block" progrediria apenas em Nightmare Hunts; agora irá progredir em todos os lugares na lua
- Limite de pilha do Phantasmal Core aumentado de 3 para 999
- O triunfo "Lore of Luna" agora progride quando as patrulhas de varredura são concluídas em Sorrow Harbor.
- Removida a página em branco, não encontrada em nenhum lugar do livro de lore "Unveiling"
- Corrigido um problema em que jogadores que terminavam sua coleção de coelhos mais rápido do que o esperado não recebiam o shader "Lunar Gloom"
- Após o login, os jogadores afetados terão uma pilha de cinco deste shader em seu inventário e desbloqueados em Coleções
-
- Arsenal Negro (Varia)
-
- Forjas de Gofannon e Izanami ainda existiam em personagens veteranos que estavam em etapas que não podiam ser progredidas; essas etapas foram removidas dos inventários dos jogadores
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam adquirir ou completar a missão Key Mold para Izanagi's Burden
- A missão Lock and Key (Mysterious Box) pode ser abandonada; os jogadores podem recomprar a missão abandonada em Ada-1
- A recompensa "Hora da Colheita" agora progredirá ao colher filamentos de hélio
-
- Sonhando com a cidade
- Trono quebrado
- Nessus
- Marte e mercúrio
- EDZ
cálculo
- Corrigido um problema em que os Bruxos que apostavam Padrões Fracos no Acerto de Contas eram recompensados incorretamente
- Gambit Prime Synths aumentou o tamanho da pilha para 999
cadinho
- Corrigido um exploit na contagem regressiva que permitia que a equipe defensora ganhasse vitórias grátis trocando continuamente de equipamento entre as rodadas
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de ganhar o triunfo da Bandeira de Ferro Silimar Design; o Triunfo será concedido retroativamente a todos os jogadores que passaram por esse problema
Geral
- Corrigido um problema em que os anéis do Gyro Ghost Shell animavam incorretamente quando convocados
- Maior proteção ociosa em várias listas de reprodução PvE
- A Espada do Destino do Traidor não está mais marcada como "Requer Item Exclusivo" e pode ser equipada com sucesso
ATIVIDADE '
cadinho
SISTEMAS DE IU
acessibilidade
- Adicionadas opções de acessibilidade para legendas, disponíveis durante a criação da conta e na tela Configurações
- Adicionada guia contínua quando a guia cruza cada extremidade do gerenciador
- Reorganize algumas das configurações no name="pc">PC para organizar melhor onde determinadas opções são classificadas
- Alterada a opacidade do texto da barra de navegação do menu para melhorar a visibilidade com certos temas de emblema
Geral
- As subclasses abandonadas exibirão o ícone Super correto no HUD PvP; todas as subclasses de Sentinal e Arcstrider ainda usam o mesmo ícone Super para cada uma de suas três subclasses; esses super terão novos ícones
- Corrigido um problema que aumentava os tempos de carregamento para visualização de equipamentos durante o voo espacial
- Adicionadas proteções contra efeitos estroboscópicos intensos que podem ser encontrados se a saúde do jogador estiver próxima do limite de quebra de escudo e o jogador tiver um efeito de dano ao longo do tempo e um efeito de cura ativo ao mesmo tempo
- Corrigido um problema em que os pips de página na guia Quest eram destacados ao tocar na tela
- Corrigido um problema em que o nó Strike no mapa da Lua não mostrava um ícone de migalhas de pão durante a campanha Shadowkeep
- Corrigido um problema em que os ícones do Passe de Temporada estavam carregando em momentos diferentes
- Corrigido um problema em que contas salvas cruzadas mostravam nomes incorretos
- Removida a exibição imprecisa de "Season Rank" ao inspecionar outro jogador
- Corrigido um problema em que o equipamento em um emblema já adquirido fazia com que a notificação de fluxo de saque aparecesse
- Corrigido um problema em que os Destiny Guardians não estavam sendo exibidos para a região da Coreia
- Corrigido um problema em que ícones de equipamento (como Gambit Prime ou Revelry armor) na tela do personagem teriam espaços vazios entre eles
- Alterado o texto de destino da recompensa Cache Out para "Baús Saqueados"
- Corrigido um problema em que o emote Feitiço da Abolição não aparecia no feed de emote