Le Festival of the Lost est arrivé dans Destiny 2 dans le cadre de la mise à jour 2.6.1. La mise à jour apporte des modifications très bienvenues au jeu, telles que la possibilité d'empiler 999 synthés maintenant. À la fin! Pour la liste complète des changements, vous trouverez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
name="notes-de-mise--jour-de-la-mise--jour-2-6-1-de-destiny-2">Notes de mise à jour de la mise à jour 2.6.1 de Destiny 2
name="f-te-des-perdus">FÊTE DES PERDUS
- Les propriétaires des masques Festival of the Lost 2018 reçoivent automatiquement les ornements associés à utiliser sur le casque Festival of the Lost 2019
name="syst-mes-de-combat">SYSTÈMES DE COMBAT
Capacité
Pour les commentaires des développeurs, consultez l'article de blog Cette semaine chez Bungie - 17/10/2019.
Avant - Code du mastodonte (voie inférieure)
- Réduction de la quantité de retour possible par kill de 15 % à 13 % (avant la baisse des rendements)
- Réduction de la limite inférieure des rendements décroissants de 5 % à 3,25 %
- Ajustement des éliminations pour les rendements décroissants en les répartissant entre les joueurs et les combattants
- Optimisation de la quantité de super énergie renvoyée par kill
- Le coût des attaques légères en Super a augmenté de 50 %, passant de 2 % à 3 %.
- La régénération des kills ne progresse plus en super kills
Dawnblade – Harmonisation de la flamme (chemin du bas)
- Augmentation de la limite inférieure des rendements décroissants de 0,75 % à 0,95 %
- Ajustement des éliminations pour les rendements décroissants en les répartissant entre les joueurs et les combattants
- Optimisation de la quantité de Super énergie renvoyée par kill (géré différemment par Striker car cette attaque est une AoE)
Sentinelle : code du protecteur (chemin supérieur)
- La minuterie Armor of Light est maintenant liée à la vie de Ward of Dawn
- Les particules FX se déplacent plus rapidement vers la fin de la vie de Ward of Dawn
Nightstalker - Voie du spectre (chemin du milieu)
- Frappe fracassante dure à nouveau les 9 bonnes secondes
- Correction d'un problème où la fenêtre d'activation de Shatter Strike était réduite à 3 secondes avec Truesight
Nous avons supprimé un bug qui permettait aux joueurs de tirer immédiatement avant d'activer la charge d'épaule, ce qui permettait aux joueurs d'appliquer le buff de dégâts 1 à 2 de Punch à la charge d'épaule.
Armi
- exotique
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- Jötunn
- Divinité
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- Augmentation de l'effet d'affaiblissement de 25 % à 30 %
- REMARQUE : L'effet Faible du Jugement n'est pas destiné à se cumuler avec d'autres effets Faible. Ce problème sera corrigé ultérieurement. La "cage" apparaîtra toujours et agira comme un point faible de précision dans ces cas, mais les multiplicateurs ne se cumuleront pas.
-
- Correction d'un problème où Destiny 2 plantait si cette arme était combinée avec des effets de marquage de cible tels que Vendetta (masque avec des yeux)
- Porteur de mort
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- Leggendario
armure
- Les prises d'Ahamkara scellées ont désormais un court temps de recharge entre les activations d'avantages
- Statistiques et avantages
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- Les mods Armor 2.0 qui se déclenchent lors de la collecte d'orbes ou de l'utilisation de votre capacité de classe ne se cumulent plus avec leurs versions pré-Armor 2.0
- Pre-Armor 2.0 Exotics a maintenant des packages de statistiques corrects
- Traction Advantage Armor 1.0 applique +5 Mobilité, conformément au mod Traction Armor 2.0
-
name="pc">PC
vapeur
- Le blocage des communications avec les joueurs dans Steam bloquera / fera désormais taire les joueurs dans Destiny 2
- Ajout de fonctionnalités pour les commandes / addfriend et / removefriend
- Fonctionnalité ajoutée pour la commande / inviter
- Les joueurs peuvent maintenant / inviter et / rejoindre un autre joueur quel que soit son statut en ligne Steam (en ligne, invisible ou hors ligne)
- / Description de l'aide mise à jour pour refléter les nouvelles modifications apportées aux commandes
name="investissement">INVESTISSEMENT
ornements
- Lorsqu'un ornement a été appliqué à une arme ou à un élément d'armure, son icône sera désormais mise à jour pour refléter l'ornement actuellement équipé.
- Les packs d'ornements universels qui ont été achetés mais pas ouverts indiquent désormais correctement qu'ils appartiennent à la boutique Eververse
- La phase de recherche de Voting Catalyst fait désormais correctement référence aux "listes de lecture de grève" plutôt qu'à des "activités de grève" incorrectes
- Le bonus du Season Pass d'Omega Boost Catalyst décrit désormais correctement l'accélération de la progression comme des "quadruples" plutôt que comme des "triples" incorrects
- Le vaisseau exotique Never Live It Down affiche désormais correctement son nom dans la section titre de l'onglet lore
- La quête exotique "Symphony of Death" rapporte plus d'XP que prévu ; réglez-le comme les autres missions exotiques
- La quête exotique "Make Bows, Not War" rapporte plus d'XP que prévu ; réglez-le comme les autres missions exotiques
- Augmentation de la puissance de l'équipement attribué par les avantages "Invitation des Neuf" "Dans l'inconnu" pour qu'ils soient puissants
- Augmentation du multiplicateur de dégâts accordé par Essence instable aux niveaux de difficulté Héros, Légende et Maître
- Essence instable modifiée pour être nettement plus efficace contre les cauchemars que les boss cauchemardesques
- L'épée du porte-épée Nightmare dans Nightmare Hunt: Despair draine désormais la moitié de la vitesse une fois qu'un joueur l'équipe
- Navigation Waypoint ajoutée à Nightmare Hunt: Servitude pour guider les joueurs plus efficacement jusqu'à la rencontre finale
- Les chasses ont désormais une protection inactive ; les joueurs inactifs ne recevront pas de prix
Raids
- Jardin du salut
-
- Les récompenses de rencontre sont désormais livrées sous forme d'engrammes plutôt que d'être attribuées directement dans le flux de butin
- Correction d'un exploit où Cyclops pouvait être expulsé de ses tours lors de la rencontre finale
- Portée accrue pour les mods Relay Defender et Enhanced Relay Defender
- Correction de la musique qui ne jouait pas correctement lorsque les joueurs entraient dans l'arène du boss final
- Correction d'un problème où l'esprit consacré pouvait s'écraser contre les murs pendant le DPS
- Correction d'un problème où la géométrie dans l'espace de rencontre final pouvait apparaître complètement noire lorsqu'elle était supprimée ou recréée
- Correction d'un problème où les récompenses du défi hebdomadaire pouvaient être gagnées à plusieurs reprises en éliminant et en créant de nouveaux personnages
-
- Dernier souhait
Destination
- lune
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- Correction d'un problème où la première étape de la mission de campagne Shadowkeep "In Search of Answers" pouvait aller au maître de poste si l'inventaire de mission du joueur était plein
- Les joueurs concernés peuvent désormais récupérer la mission de campagne Shadowkeep auprès d'Eris dans la section "Missions abandonnées"
- La poursuite "Essence of Vanity" affiche désormais le nombre de tirs au fusil de sniper requis pour terminer; affichera désormais la progression sur 25 au lieu de simplement la progression
- Les traces de fantôme perdu ne tomberont plus une fois que tous les fantômes morts auront été retrouvés ; Les pistes supplémentaires seront supprimées de l'inventaire lorsque le dernier Dead Ghost sera trouvé
- Correction d'un problème où l'utilisation du fragment de données du pare-feu dans le secteur K1 Lost Revelation était incapable de fournir une essence purifiée après trois semaines d'achèvement
- Correction d'un problème où les joueurs activés Cross Save pouvaient livrer une essence purifiée au Spell Stand et ne pas recevoir de récompenses
- Si vous jouez sur une plate-forme que vous ne possédez pas Shadowkeep, le pupitre n'affichera plus l'écran de récompense Essence
- Pour recevoir le prix, connectez-vous à la plate-forme sur laquelle vous possédez Shadowkeep et visitez le pupitre à musique
- Correction d'un problème où les primes quotidiennes pour Eris et le pupitre d'enchantement tournaient chaque semaine au lieu de quotidiennement
- Correction d'un problème où la prime lunaire "Tide Block" ne progressait que dans Nightmare Hunts; il va maintenant progresser partout sur la lune
- Le plafond de la pile Phantasmal Core est passé de 3 à 999
- Le triomphe "Lore of Luna" progresse désormais lorsque les patrouilles de numérisation sont terminées à Sorrow Harbor.
- Suppression de la page blanche, introuvable dans le livre de savoir "Dévoilement"
- Correction d'un problème où les joueurs qui terminaient leur collection de lapins plus rapidement que prévu ne recevaient pas le shader "Lunar Gloom"
- Lors de la connexion, les joueurs concernés auront une pile de cinq de ce shader dans leur inventaire et débloqués dans les collections
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- Armurerie noire (variée)
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- Les forges Gofannon et Izanami existaient toujours sur des personnages vétérans qui étaient sur des étapes qui ne pouvaient pas être progressées; ces étapes ont été supprimées des inventaires des joueurs
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas acquérir ou terminer la mission Key Mold pour Izanagi's Burden
- La mission Lock and Key (Mysterious Box) peut être abandonnée ; les joueurs peuvent racheter la mission abandonnée sur Ada-1
- La prime "Harvest Time" progressera désormais lors de la récolte de filaments d'hélium
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- Rêver de la ville
- Trône brisé
- Nessus
- Mars et Mercure
- EDZ
calcolo
- Correction d'un problème où les Warlocks qui pariaient Weak Patterns in Reckoning étaient récompensés de manière incorrecte
- Gambit Prime Synths a augmenté la taille de la pile à 999
Crogiuolo
- Correction d'un exploit dans Countdown qui permettait à l'équipe en défense de remporter des victoires gratuites en changeant continuellement d'équipement entre les tours
- Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de remporter le triomphe de la bannière de fer Silimar Design ; le Triomphe sera attribué rétroactivement à tous les joueurs ayant rencontré ce problème
général
- Correction d'un problème où les anneaux de Gyro Ghost Shell s'animaient de manière incorrecte lorsqu'ils étaient invoqués
- Protection accrue en cas d'inactivité dans de nombreuses listes de lecture PvE
- L'épée du destin du traître n'est plus marquée comme "Nécessite un objet exclusif" et peut être équipée avec succès
ACTIVITÉ '
Crogiuolo
SYSTÈMES D'UI
accessibilità
- Ajout d'options d'accessibilité pour les sous-titres, disponibles lors de la création de compte et de l'écran Paramètres
- Ajout d'un onglet continu lorsque l'onglet traverse chaque extrémité du gestionnaire
- Réorganisez certains des paramètres sur name="pc">PC pour mieux organiser où certaines options sont triées
- Modification de l'opacité du texte de la barre de navigation du menu pour améliorer la visibilité avec certains thèmes d'emblèmes
général
- Les sous-classes abandonnées afficheront la bonne icône Super dans le HUD PvP ; toutes les sous-classes de Sentinal et Arcstrider utilisent toujours la même icône Super pour chacune de leurs trois sous-classes; ces super auront de nouvelles icônes
- Correction d'un problème qui augmentait les temps de chargement pour l'aperçu de l'équipement pendant le vol spatial
- Ajout de protections contre les effets stroboscopiques intenses qui peuvent être rencontrés si la santé du joueur est proche du seuil de rupture de bouclier et que le joueur a un effet de dégâts sur la durée et un effet de guérison actif en même temps
- Correction d'un problème où les pépins de page dans l'onglet Quête étaient mis en surbrillance lorsque vous tapiez sur l'écran
- Correction d'un problème où le nœud Strike sur la carte de la Lune n'affichait pas d'icône de fil d'Ariane pendant la campagne Shadowkeep
- Correction d'un problème où les icônes du Season Pass se chargeaient à des moments différents
- Correction d'un problème où les comptes sauvegardés de manière croisée affichaient des noms incorrects
- Suppression de l'affichage inexact du "Season Rank" lors de l'inspection d'un autre joueur
- Correction d'un problème où l'équipement sur un emblème déjà acquis faisait apparaître la notification de flux de butin
- Correction d'un problème où les Destiny Guardians ne s'affichaient pas pour la région de Corée
- Correction d'un problème où les icônes d'équipement (telles que Gambit Prime ou Revelry armor) sur l'écran du personnage avaient des espaces vides entre elles
- Modification du texte cible de la prime Cache Out en "Looted Chests"
- Correction d'un problème où l'emote Sort d'abolition n'apparaissait pas dans le flux d'emotes